ملف بيانات عن جمهور Twitch في كندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Twitch المقدّر 4,295,500 شخص في كندا.
يبلغ متوسط عمر معجب Twitch في كندا 20.5 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Ontario.
يتركّز الجمهور في Ontario, Quebec, British Columbia.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Ice Hockey World Championships, TikTok, Toronto Blue Jays، وأقواها Ice Hockey World Championships بمعدل 1.64× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Twitch إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 20.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Career Orientation.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و10 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـTwitch في كندا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 20.5 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Ice Hockey World Championships.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Twitch في كندا.
6.6% إناث و93.4% ذكور، ومتوسط العمر 20.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 6.6% |
| ذكور | 93.4% |
| متوسط العمر | 20.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 4,295,500 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 85% | |
| 20-29 | 15% | |
| 30-39 | 0% | |
| 40-49 | 0% | |
| 50+ | 0% |
من جمهور Twitch العالمي مصدره كندا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 19.3% |
| Japan | 9.9% |
| China | 6.1% |
أين يبلغ جمهور Twitch في كندا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Quebec | ~1.5M | 1.55× | |
| 02 | Ontario | ~2M | 1.14× | |
| 03 | New Brunswick | ~100K | 1.10× | |
| 04 | Alberta | ~600K | 1.08× | |
| 05 | British Columbia | ~700K | 1.06× | |
| 06 | Manitoba | ~200K | 1.02× | |
| 07 | Saskatchewan | ~100K | 0.96× | |
| 08 | Nova Scotia | ~100K | 0.89× | |
| 09 | Newfoundland and Labrador | ~50K | 0.77× | |
| 10 | Prince Edward Island | ~9K | 0.45× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Twitch — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | PlayStation Store | Games | 5.53× | ||
| 02 | Minecraft | Games | 5.43× | ||
| 03 | Dota 2 | Games | 3.81× | ||
| 04 | FIFA (video game series) | Games | 3.48× | ||
| 05 | Call of Duty | Games | 3.03× | ||
| 06 | Roblox | Games | 2.88× | ||
| 07 | TikTok | Internet & Social Media | 2.86× | ||
| 08 | Steam | Games | 2.53× | ||
| 09 | Fortnite | Games | 2.50× | ||
| 10 | Anime convention | Literature | 2.48× | ||
| 11 | Livemusic | Music & Radio | 2.17× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 2.10× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 1.97× | ||
| 14 | Ice Hockey World Championships | Sports | 1.64× | ||
| 15 | Edmonton Oilers | Sports | 1.58× | ||
| 16 | Taylor Swift | Music & Radio | 1.57× | ||
| 17 | Toronto Blue Jays | Sports | 1.56× | ||
| 18 | FIFA World Cup | Sports | 1.56× | ||
| 19 | MLB | Sports | 1.55× | ||
| 20 | Ultimate Fighting Championship | Sports | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.25× | |
| Career Orientation | POWER | 1.10× | |
| Sports Activity | POWER | 1.06× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.37× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.48× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.48× |
يبلغ حجم جمهور Twitch المقدّر 4,295,500 شخص في كندا، ويتركّز في Ontario وQuebec.
6.6% من معجبي Twitch إناث و93.4% ذكور، بمتوسط عمر 20.5 عامًا.
يُظهر معجبو Twitch أقوى تقارب مع Ice Hockey World Championships (1.64×) وTikTok (2.86×) وToronto Blue Jays (1.56×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Twitch في كندا أكثر ما يكون في Ontario (الوصول ~2M) وQuebec (الوصول ~1.5M) وBritish Columbia (الوصول ~700K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Twitch نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في TikTok (2.86×) وToronto Blue Jays (1.56×) وMinecraft (5.43×) وFIFA World Cup (1.56×) مقارنةً بمتوسط كندا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في كندا الذين يبحثون بنشاط عن Twitch. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر كندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.