ملف بيانات عن جمهور The Last of Us في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور The Last of Us المقدّر 1,692,406 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب The Last of Us في ألمانيا 30.2 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية CHECK24, Cyberpunk 2077, FIFA World Cup، وأقواها CHECK24 بمعدل 3.04× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور The Last of Us إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 30.2، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Risk Appetite, Patriotism.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـThe Last of Us في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 30.2 عامًا، وبميول Risk Appetite قوية وتقارب ملحوظ مع CHECK24.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف The Last of Us في ألمانيا.
28.3% إناث و71.7% ذكور، ومتوسط العمر 30.2.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 28.3% |
| ذكور | 71.7% |
| متوسط العمر | 30.2 |
| حجم الجمهور المقدّر | 1,692,406 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 44% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 6% |
من جمهور The Last of Us العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 24.8% |
| Brazil | 8.6% |
| Germany | 6.2% |
أين يبلغ جمهور The Last of Us في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Nordrhein-Westfalen | ~500K | 1.10× | |
| 02 | Hessen | ~200K | 1.10× | |
| 03 | Berlin | ~100K | 1.09× | |
| 04 | Niedersachsen | ~200K | 1.07× | |
| 05 | Sachsen-Anhalt | ~60K | 1.05× | |
| 06 | Schleswig-Holstein | ~80K | 1.01× | |
| 07 | Brandenburg | ~70K | 1.01× | |
| 08 | Bremen | ~20K | 1.00× | |
| 09 | Sachsen | ~100K | 0.99× | |
| 10 | Mecklenburg-Vorpommern | ~40K | 0.99× | |
| 11 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 0.98× | |
| 12 | Thüringen | ~50K | 0.97× | |
| 13 | Hamburg | ~50K | 0.97× | |
| 14 | Saarland | ~30K | 0.95× | |
| 15 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.89× | |
| 16 | Bayern | ~300K | 0.86× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور The Last of Us — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Horizon Forbidden West | Games | 14.05× | ||
| 02 | Cyberpunk 2077 | Games | 12.65× | ||
| 03 | God of War (series) | Games | 10.91× | ||
| 04 | Ghost of Tsushima | Games | 10.56× | ||
| 05 | Red Dead Redemption | Games | 10.42× | ||
| 06 | Fallout (series) | Games | 8.65× | ||
| 07 | otoMoto.pl | Cars & Mobility | 7.19× | ||
| 08 | Otaku | Literature | 5.18× | ||
| 09 | Genshin Impact | Games | 5.01× | ||
| 10 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.95× | ||
| 11 | Nvidia | Technology & Electronics | 4.47× | ||
| 12 | World of Warcraft | Games | 4.14× | ||
| 13 | CHECK24 | Business & Career | 3.04× | ||
| 14 | Computer hardware | Technology & Electronics | 2.79× | ||
| 15 | Steam | Games | 2.73× | ||
| 16 | Twitch | Games | 2.46× | ||
| 17 | FIFA World Cup | Sports | 1.70× | ||
| 18 | Borussia Dortmund | Sports | 1.63× | ||
| 19 | FC Bayern Munich | Sports | 1.60× | ||
| 20 | Bundesliga | Sports | 1.53× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.49× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.16× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.15× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.54× | |
| Creativity | OPEN | 0.54× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.62× |
يبلغ حجم جمهور The Last of Us المقدّر 1,692,406 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
28.3% من معجبي The Last of Us إناث و71.7% ذكور، بمتوسط عمر 30.2 عامًا.
يُظهر معجبو The Last of Us أقوى تقارب مع CHECK24 (3.04×) وCyberpunk 2077 (12.65×) وFIFA World Cup (1.7×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو The Last of Us في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~500K) وBayern (الوصول ~300K) وBaden-Württemberg (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب The Last of Us نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Cyberpunk 2077 (12.65×) وFIFA World Cup (1.7×) وFC Bayern Munich (1.6×) وOtaku (5.18×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن The Last of Us. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.