ملف بيانات عن جمهور Computer hardware في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Computer hardware المقدّر 6,265,579 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Computer hardware في ألمانيا 39.2 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Bauhaus, Twitch, PC game، وأقواها Bauhaus بمعدل 2.54× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Computer hardware إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 39.2، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Need for Security, DIY Mentality.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـComputer hardware في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 39.2 عامًا، وبميول Need for Security قوية وتقارب ملحوظ مع Bauhaus.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Computer hardware في ألمانيا.
31.9% إناث و68.1% ذكور، ومتوسط العمر 39.2.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 31.9% |
| ذكور | 68.1% |
| متوسط العمر | 39.2 |
| حجم الجمهور المقدّر | 6,265,579 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 20% |
من جمهور Computer hardware العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.1% |
| Brazil | 6.2% |
| Italy | 5.2% |
أين يبلغ جمهور Computer hardware في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 1.12× | |
| 02 | Bremen | ~60K | 1.05× | |
| 03 | Berlin | ~300K | 1.04× | |
| 04 | Niedersachsen | ~600K | 1.02× | |
| 05 | Saarland | ~80K | 1.01× | |
| 06 | Schleswig-Holstein | ~200K | 0.99× | |
| 07 | Rheinland-Pfalz | ~300K | 0.98× | |
| 08 | Sachsen | ~300K | 0.98× | |
| 09 | Hamburg | ~100K | 0.98× | |
| 10 | Nordrhein-Westfalen | ~1.5M | 0.97× | |
| 11 | Hessen | ~500K | 0.97× | |
| 12 | Brandenburg | ~200K | 0.97× | |
| 13 | Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.97× | |
| 14 | Baden-Württemberg | ~800K | 0.96× | |
| 15 | Thüringen | ~200K | 0.96× | |
| 16 | Bayern | ~900K | 0.93× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Computer hardware — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.32× | ||
| 02 | PC game | Games | 3.10× | ||
| 03 | Twitch | Games | 2.92× | ||
| 04 | toom Baumarkt | Shopping | 2.88× | ||
| 05 | Fortnite | Games | 2.55× | ||
| 06 | Bauhaus | Shopping | 2.54× | ||
| 07 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.53× | ||
| 08 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.34× | ||
| 09 | Ninja (gamer) | Games | 2.22× | ||
| 10 | League of Legends | Games | 2.18× | ||
| 11 | Mobile game | Games | 2.16× | ||
| 12 | World of Warcraft | Games | 2.15× | ||
| 13 | Hardware store | Home & Garden | 2.13× | ||
| 14 | Playstation 5 | Games | 2.06× | ||
| 15 | Tedox | Shopping | 2.00× | ||
| 16 | Mobile device | Technology & Electronics | 1.97× | ||
| 17 | Refurbed | Technology & Electronics | 1.84× | ||
| 18 | Personal computer | Technology & Electronics | 1.80× | ||
| 19 | FRITZ!Box | Technology & Electronics | 1.77× | ||
| 20 | Samsung | Technology & Electronics | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.70× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.42× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.28× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.76× | |
| Indulgence | JOY | 0.80× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.80× |
يبلغ حجم جمهور Computer hardware المقدّر 6,265,579 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
31.9% من معجبي Computer hardware إناث و68.1% ذكور، بمتوسط عمر 39.2 عامًا.
يُظهر معجبو Computer hardware أقوى تقارب مع Bauhaus (2.54×) وTwitch (2.92×) وPC game (3.1×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Computer hardware في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~1.5M) وBayern (الوصول ~900K) وBaden-Württemberg (الوصول ~800K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Computer hardware نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Twitch (2.92×) وPC game (3.1×) وMobile game (2.16×) وtoom Baumarkt (2.88×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Computer hardware. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.