ملف بيانات عن جمهور First-person shooter games في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور First-person shooter games المقدّر 50,840,037 شخص في الولايات المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب First-person shooter games في الولايات المتحدة 36.4 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في California.
يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Otaku, Anime movies, Hair Extensions، وأقواها Otaku بمعدل 2.65× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور First-person shooter games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 36.4، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـFirst-person shooter games في الولايات المتحدة متوازن، بمتوسط عمر يقارب 36.4 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Otaku.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف First-person shooter games في الولايات المتحدة.
45.4% إناث و54.6% ذكور، ومتوسط العمر 36.4.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 45.4% |
| ذكور | 54.6% |
| متوسط العمر | 36.4 |
| حجم الجمهور المقدّر | 50,840,037 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 16% |
أين يبلغ جمهور First-person shooter games في الولايات المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Alaska | ~100K | 1.25× | |
| 02 | California | ~6.5M | 1.20× | |
| 03 | Washington | ~1M | 1.20× | |
| 04 | Oklahoma | ~700K | 1.17× | |
| 05 | Arkansas | ~500K | 1.15× | |
| 06 | Utah | ~500K | 1.14× | |
| 07 | Oregon | ~700K | 1.12× | |
| 08 | Kentucky | ~700K | 1.11× | |
| 09 | Kansas | ~400K | 1.09× | |
| 10 | Nevada | ~500K | 1.08× | |
| 11 | North Dakota | ~100K | 1.08× | |
| 12 | Missouri | ~900K | 1.07× | |
| 13 | Arizona | ~1M | 1.06× | |
| 14 | Idaho | ~300K | 1.06× | |
| 15 | Texas | ~4.5M | 1.05× | |
| 16 | Virginia | ~1.5M | 1.05× | |
| 17 | West Virginia | ~200K | 1.04× | |
| 18 | Indiana | ~900K | 1.02× | |
| 19 | New Mexico | ~300K | 1.02× | |
| 20 | Hawaii | ~200K | 1.02× | |
| 21 | Nebraska | ~300K | 1.01× | |
| 22 | Montana | ~100K | 1.01× | |
| 23 | Georgia | ~1.5M | 0.99× | |
| 24 | North Carolina | ~1.5M | 0.99× | |
| 25 | Colorado | ~800K | 0.99× | |
| 26 | New Hampshire | ~200K | 0.99× | |
| 27 | Vermont | ~90K | 0.99× | |
| 28 | Alabama | ~700K | 0.98× | |
| 29 | Iowa | ~400K | 0.98× | |
| 30 | South Dakota | ~100K | 0.98× | |
| 31 | Ohio | ~1.5M | 0.97× | |
| 32 | Pennsylvania | ~1.5M | 0.96× | |
| 33 | Illinois | ~1.5M | 0.96× | |
| 34 | Minnesota | ~700K | 0.96× | |
| 35 | Maine | ~200K | 0.95× | |
| 36 | Massachusetts | ~900K | 0.94× | |
| 37 | Michigan | ~1M | 0.93× | |
| 38 | Louisiana | ~600K | 0.93× | |
| 39 | Connecticut | ~500K | 0.93× | |
| 40 | New York | ~2.5M | 0.92× | |
| 41 | Tennessee | ~900K | 0.92× | |
| 42 | Wisconsin | ~700K | 0.92× | |
| 43 | Rhode Island | ~100K | 0.92× | |
| 44 | Mississippi | ~400K | 0.91× | |
| 45 | Delaware | ~100K | 0.90× | |
| 46 | Maryland | ~800K | 0.89× | |
| 47 | South Carolina | ~700K | 0.89× | |
| 48 | New Jersey | ~1M | 0.84× | |
| 49 | Florida | ~3M | 0.83× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~100K | 0.77× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور First-person shooter games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Final Fantasy | Games | 3.30× | ||
| 02 | Otaku | Literature | 2.65× | ||
| 03 | MLB.com | Sports | 2.20× | ||
| 04 | Miami Heat | Sports | 2.05× | ||
| 05 | Hair Extensions | Beauty & Wellness | 1.98× | ||
| 06 | Los Angeles Dodgers | Sports | 1.97× | ||
| 07 | Cleveland Cavaliers | Sports | 1.95× | ||
| 08 | Bass fishing | Sports | 1.89× | ||
| 09 | YouTube Music | Internet & Social Media | 1.79× | ||
| 10 | Twitch | Games | 1.75× | ||
| 11 | New York Yankees | Sports | 1.74× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 1.73× | ||
| 13 | Golf ball | Sports | 1.73× | ||
| 14 | PGA Tour | Sports | 1.72× | ||
| 15 | Manga | Literature | 1.71× | ||
| 16 | Anime convention | Literature | 1.71× | ||
| 17 | Internet celebrity | Internet & Social Media | 1.70× | ||
| 18 | Golf equipment | Sports | 1.66× | ||
| 19 | Anime movies | Movies & TV | 1.61× | ||
| 20 | Role-playing games | Games | 1.59× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.09× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.01× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.98× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.78× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.79× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.80× |
يبلغ حجم جمهور First-person shooter games المقدّر 50,840,037 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في California وTexas.
45.4% من معجبي First-person shooter games إناث و54.6% ذكور، بمتوسط عمر 36.4 عامًا.
يُظهر معجبو First-person shooter games أقوى تقارب مع Otaku (2.65×) وAnime movies (1.61×) وHair Extensions (1.98×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو First-person shooter games في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~6.5M) وTexas (الوصول ~4.5M) وFlorida (الوصول ~3M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب First-person shooter games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Anime movies (1.61×) وHair Extensions (1.98×) وPGA Tour (1.72×) وYouTube Music (1.79×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن First-person shooter games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.