Rascasse Audience Intelligence

جمهور Role-playing games في الولايات المتحدة

ملف بيانات عن جمهور Role-playing games في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Role-playing games المقدّر 29,715,621 شخص في الولايات المتحدة.

#7بين Gaming genre في الولايات المتحدة
#651بين Topic في الولايات المتحدة
#13في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Role-playing games في الولايات المتحدة 32.9 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في California.

يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Mobile game, First-person shooter games, Video games، وأقواها Mobile game بمعدل 3.05× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Role-playing games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 32.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـRole-playing games في الولايات المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 32.9 عامًا، وبميول Social Media Usage قوية وتقارب ملحوظ مع Mobile game.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Role-playing games في الولايات المتحدة.

حجم الجمهور
29.7M
في الولايات المتحدة
الجنس
36.2%
63.8% ذكور
العمر
32.9
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#940
Topic في الولايات المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-14%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Role-playing games

36.2% إناث و63.8% ذكور، ومتوسط العمر 32.9.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

36.2%
إناث
63.8%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Role-playing games في الولايات المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث36.2%
ذكور63.8%
متوسط العمر32.9
حجم الجمهور المقدّر29,715,621
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 32.9
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Role-playing games في الولايات المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1935%
20-2924%
30-3917%
40-4913%
50+10%
شكل 04

التوزيع العالمي

16.9%

من جمهور Role-playing games العالمي مصدره الولايات المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Role-playing games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.9%
China7.7%
Japan7.2%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Role-playing games في الولايات المتحدة أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Role-playing games حسب المنطقة: أبرز المناطق في الولايات المتحدة
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Wyoming~70K1.53×
02Georgia~1M1.20×
03Pennsylvania~1M1.15×
04Oregon~400K1.09×
05Kansas~300K1.08×
06Washington~600K1.07×
07Missouri~500K1.07×
08Utah~300K1.05×
09Alaska~70K1.05×
10Oklahoma~300K1.04×
11Arkansas~300K1.04×
12Illinois~1M1.02×
13Virginia~700K1.02×
14Kentucky~400K1.02×
15Hawaii~100K1.01×
16North Dakota~60K1.00×
17Texas~2.5M0.99×
18Indiana~500K0.99×
19South Carolina~400K0.99×
20West Virginia~100K0.99×
21Montana~80K0.99×
22Delaware~80K0.99×
23South Dakota~70K0.99×
24Alabama~400K0.98×
25Iowa~200K0.98×
26New Mexico~100K0.98×
27Colorado~500K0.97×
28Mississippi~200K0.97×
29Idaho~100K0.97×
30New Hampshire~100K0.97×
31Rhode Island~90K0.97×
32North Carolina~900K0.96×
33Maryland~500K0.96×
34Nevada~300K0.96×
35Maine~100K0.96×
36Washington, District of Columbia~90K0.96×
37Louisiana~400K0.95×
38Michigan~700K0.94×
39Wisconsin~400K0.94×
40Minnesota~400K0.94×
41Nebraska~100K0.94×
42California~3M0.93×
43Arizona~600K0.92×
44Massachusetts~500K0.92×
45New Jersey~700K0.91×
46Tennessee~500K0.91×
47New York~1.5M0.90×
48Ohio~800K0.90×
49Connecticut~300K0.90×
50Florida~1.5M0.86×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — Role-playing games, الولايات المتحدة
0.86×1.00×1.53×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Role-playing games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Role-playing games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Tabletop role-playing gameGames5.31×
02Action role-playing gameGames4.72×
03Pokémon (video game series)Games4.41×
04Warriors (novel series)Literature4.18×
05Gaming computerTechnology & Electronics4.10×
06Massively multiplayer online role-playing gamesGames4.08×
07Tabletop gameGames3.60×
08TwitchGames3.42×
09Anime conventionLiterature3.27×
10Mobile gameGames3.05×
11First-person shooter gamesGames2.97×
12GamerGames2.92×
13PokémonGames2.87×
14GodzillaMovies & TV2.52×
15Video gamesGames1.90×
16PeacemakerMovies & TV1.80×
17SupermanMovies & TV1.76×
18TikTokInternet & Social Media1.66×
19BeautyBeauty & Wellness1.60×
20MoviesMovies & TV1.51×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Role-playing games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Role-playing games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Social Media UsageJOY1.16×
Early Adopter MentalityPOWER1.14×
PatriotismCONSERVATISM1.13×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Role-playing games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Quality AwarenessPREMIUM0.58×
Community OrientationOPEN0.66×
DIY MentalityTHRILL0.70×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Role-playing games في الولايات المتحدة؟

يبلغ حجم جمهور Role-playing games المقدّر 29,715,621 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في California وTexas.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Role-playing games؟

36.2% من معجبي Role-playing games إناث و63.8% ذكور، بمتوسط عمر 32.9 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Role-playing games؟

يُظهر معجبو Role-playing games أقوى تقارب مع Mobile game (3.05×) وFirst-person shooter games (2.97×) وVideo games (1.9×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Role-playing games في الولايات المتحدة؟

يتركّز معجبو Role-playing games في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~3M) وTexas (الوصول ~2.5M) وFlorida (الوصول ~1.5M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Role-playing games أيضًا؟

إلى جانب Role-playing games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في First-person shooter games (2.97×) وVideo games (1.9×) وBeauty (1.6×) وMovies (1.51×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Role-playing games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←