ملف بيانات عن جمهور Action role-playing game في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Action role-playing game المقدّر 13,214,615 شخص في الولايات المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Action role-playing game في الولايات المتحدة 28.9 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في California.
يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية The Witcher, Superman, Peacemaker، وأقواها The Witcher بمعدل 13.81× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Action role-playing game إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 28.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Social Media Usage.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـAction role-playing game في الولايات المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 28.9 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع The Witcher.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Action role-playing game في الولايات المتحدة.
35.3% إناث و64.7% ذكور، ومتوسط العمر 28.9.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 35.3% |
| ذكور | 64.7% |
| متوسط العمر | 28.9 |
| حجم الجمهور المقدّر | 13,214,615 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 48% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 5% |
من جمهور Action role-playing game العالمي مصدره الولايات المتحدة.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| China | 19.5% |
| United States | 17.8% |
| Japan | 12.3% |
أين يبلغ جمهور Action role-playing game في الولايات المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Washington | ~400K | 1.43× | |
| 02 | Oregon | ~200K | 1.33× | |
| 03 | Utah | ~100K | 1.21× | |
| 04 | California | ~1.5M | 1.20× | |
| 05 | Oklahoma | ~200K | 1.17× | |
| 06 | Alaska | ~30K | 1.16× | |
| 07 | Nevada | ~100K | 1.08× | |
| 08 | Arkansas | ~100K | 1.08× | |
| 09 | New Hampshire | ~60K | 1.08× | |
| 10 | Texas | ~1M | 1.07× | |
| 11 | Idaho | ~70K | 1.07× | |
| 12 | Kansas | ~100K | 1.06× | |
| 13 | Missouri | ~200K | 1.05× | |
| 14 | Kentucky | ~200K | 1.05× | |
| 15 | West Virginia | ~60K | 1.05× | |
| 16 | Nebraska | ~70K | 1.03× | |
| 17 | Virginia | ~300K | 1.02× | |
| 18 | Arizona | ~300K | 1.01× | |
| 19 | North Carolina | ~400K | 1.00× | |
| 20 | Colorado | ~200K | 1.00× | |
| 21 | Tennessee | ~300K | 0.99× | |
| 22 | Indiana | ~200K | 0.99× | |
| 23 | Hawaii | ~60K | 0.99× | |
| 24 | Michigan | ~300K | 0.98× | |
| 25 | Minnesota | ~200K | 0.98× | |
| 26 | Iowa | ~100K | 0.98× | |
| 27 | Maine | ~50K | 0.98× | |
| 28 | North Dakota | ~30K | 0.98× | |
| 29 | Ohio | ~400K | 0.97× | |
| 30 | Massachusetts | ~300K | 0.97× | |
| 31 | Maryland | ~200K | 0.97× | |
| 32 | Louisiana | ~200K | 0.96× | |
| 33 | Rhode Island | ~40K | 0.96× | |
| 34 | Montana | ~40K | 0.96× | |
| 35 | Vermont | ~20K | 0.95× | |
| 36 | New York | ~700K | 0.94× | |
| 37 | Pennsylvania | ~400K | 0.94× | |
| 38 | Georgia | ~400K | 0.94× | |
| 39 | Connecticut | ~100K | 0.94× | |
| 40 | Wisconsin | ~200K | 0.93× | |
| 41 | New Mexico | ~60K | 0.93× | |
| 42 | Florida | ~800K | 0.92× | |
| 43 | Alabama | ~200K | 0.92× | |
| 44 | South Dakota | ~30K | 0.91× | |
| 45 | Mississippi | ~100K | 0.89× | |
| 46 | Illinois | ~400K | 0.88× | |
| 47 | South Carolina | ~200K | 0.87× | |
| 48 | Delaware | ~30K | 0.87× | |
| 49 | New Jersey | ~300K | 0.86× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.79× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Action role-playing game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Doom (series) | Games | 31.38× | ||
| 02 | Just Cause (video game) | Games | 30.56× | ||
| 03 | Star Citizen | News | 23.37× | ||
| 04 | Final Fantasy XIV | Games | 17.33× | ||
| 05 | Monster Hunter (video game) | Games | 16.36× | ||
| 06 | Red Dead Redemption | Games | 15.02× | ||
| 07 | Baldur's Gate 3 | Games | 14.77× | ||
| 08 | Final Fantasy VII | Games | 14.13× | ||
| 09 | The Witcher | Games | 13.81× | ||
| 10 | Call of Duty: World at War | Games | 13.57× | ||
| 11 | Fallout (series) | Games | 12.63× | ||
| 12 | Monster Hunter | Games | 9.38× | ||
| 13 | Assassin's Creed | Games | 9.05× | ||
| 14 | Final Fantasy | Games | 8.68× | ||
| 15 | The Legend of Zelda | Games | 7.89× | ||
| 16 | Epic Games | Games | 7.68× | ||
| 17 | Pokémon (video game series) | Games | 7.06× | ||
| 18 | A Knight of the Seven Kingdoms | Movies & TV | 5.02× | ||
| 19 | Peacemaker | Movies & TV | 4.07× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 3.06× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.45× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.04× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.98× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.35× | |
| Creativity | OPEN | 0.49× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.50× |
يبلغ حجم جمهور Action role-playing game المقدّر 13,214,615 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في California وTexas.
35.3% من معجبي Action role-playing game إناث و64.7% ذكور، بمتوسط عمر 28.9 عامًا.
يُظهر معجبو Action role-playing game أقوى تقارب مع The Witcher (13.81×) وSuperman (3.06×) وPeacemaker (4.07×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Action role-playing game في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~1.5M) وTexas (الوصول ~1M) وFlorida (الوصول ~800K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Action role-playing game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Superman (3.06×) وPeacemaker (4.07×) وFinal Fantasy XIV (17.33×) وFinal Fantasy VII (14.13×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Action role-playing game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.