ملف بيانات عن جمهور Online games في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Online games المقدّر 47,188,587 شخص في الولايات المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Online games في الولايات المتحدة 37.7 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في Texas.
يتركّز الجمهور في Texas, California, Florida.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية CrazyGames, Mobile game, Twitch، وأقواها CrazyGames بمعدل 3.21× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Online games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 37.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Sports Activity.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـOnline games في الولايات المتحدة متوازن، بمتوسط عمر يقارب 37.7 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع CrazyGames.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Online games في الولايات المتحدة.
45.6% إناث و54.4% ذكور، ومتوسط العمر 37.7.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 45.6% |
| ذكور | 54.4% |
| متوسط العمر | 37.7 |
| حجم الجمهور المقدّر | 47,188,587 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 19% |
أين يبلغ جمهور Online games في الولايات المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Kentucky | ~1M | 1.96× | |
| 02 | Louisiana | ~1M | 1.59× | |
| 03 | South Dakota | ~200K | 1.40× | |
| 04 | North Dakota | ~100K | 1.36× | |
| 05 | Alabama | ~900K | 1.33× | |
| 06 | Oklahoma | ~700K | 1.31× | |
| 07 | Mississippi | ~500K | 1.27× | |
| 08 | Georgia | ~2M | 1.25× | |
| 09 | Arkansas | ~500K | 1.23× | |
| 10 | Iowa | ~400K | 1.16× | |
| 11 | Kansas | ~400K | 1.16× | |
| 12 | Idaho | ~300K | 1.12× | |
| 13 | North Carolina | ~1.5M | 1.08× | |
| 14 | Texas | ~4.5M | 1.07× | |
| 15 | Missouri | ~800K | 1.07× | |
| 16 | Nebraska | ~300K | 1.06× | |
| 17 | Virginia | ~1M | 1.03× | |
| 18 | West Virginia | ~200K | 1.03× | |
| 19 | Illinois | ~1.5M | 1.02× | |
| 20 | Indiana | ~900K | 1.02× | |
| 21 | Hawaii | ~200K | 1.00× | |
| 22 | New York | ~2.5M | 0.99× | |
| 23 | Nevada | ~500K | 0.99× | |
| 24 | Tennessee | ~900K | 0.98× | |
| 25 | Ohio | ~1.5M | 0.96× | |
| 26 | Michigan | ~1M | 0.95× | |
| 27 | Minnesota | ~600K | 0.95× | |
| 28 | Utah | ~400K | 0.93× | |
| 29 | Florida | ~3M | 0.92× | |
| 30 | Washington | ~900K | 0.92× | |
| 31 | Maryland | ~700K | 0.92× | |
| 32 | Maine | ~200K | 0.92× | |
| 33 | Montana | ~100K | 0.92× | |
| 34 | Pennsylvania | ~1.5M | 0.91× | |
| 35 | South Carolina | ~600K | 0.90× | |
| 36 | Delaware | ~100K | 0.90× | |
| 37 | Alaska | ~90K | 0.90× | |
| 38 | Oregon | ~500K | 0.86× | |
| 39 | Connecticut | ~400K | 0.86× | |
| 40 | New Jersey | ~1M | 0.84× | |
| 41 | New Mexico | ~200K | 0.84× | |
| 42 | Wisconsin | ~600K | 0.81× | |
| 43 | Vermont | ~70K | 0.81× | |
| 44 | California | ~4M | 0.80× | |
| 45 | Massachusetts | ~700K | 0.80× | |
| 46 | Arizona | ~800K | 0.78× | |
| 47 | New Hampshire | ~100K | 0.76× | |
| 48 | Washington, District of Columbia | ~100K | 0.74× | |
| 49 | Colorado | ~500K | 0.71× | |
| 50 | Rhode Island | ~100K | 0.68× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Online games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 3.21× | ||
| 02 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.13× | ||
| 03 | Pokémon (video game series) | Games | 3.08× | ||
| 04 | World of Warcraft | Games | 2.92× | ||
| 05 | PC game | Games | 2.90× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 2.80× | ||
| 07 | Twitch | Games | 2.60× | ||
| 08 | Otaku | Literature | 2.58× | ||
| 09 | Anime and manga fandom | Literature | 2.45× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 2.42× | ||
| 11 | Anime convention | Literature | 2.37× | ||
| 12 | Natural skin care | Beauty & Wellness | 2.37× | ||
| 13 | NBA playoffs | Sports | 2.23× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 2.19× | ||
| 15 | Gamer | Games | 2.11× | ||
| 16 | Manga | Literature | 1.90× | ||
| 17 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.88× | ||
| 18 | NBA Finals | Sports | 1.82× | ||
| 19 | IKEA | Home & Garden | 1.73× | ||
| 20 | Popeyes Louisiana Kitchen | Food & Beverages | 1.71× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.10× | |
| Sports Activity | POWER | 1.06× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.03× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.65× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.65× | |
| Creativity | OPEN | 0.65× |
يبلغ حجم جمهور Online games المقدّر 47,188,587 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في Texas وCalifornia.
45.6% من معجبي Online games إناث و54.4% ذكور، بمتوسط عمر 37.7 عامًا.
يُظهر معجبو Online games أقوى تقارب مع CrazyGames (3.21×) وMobile game (2.19×) وTwitch (2.6×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Online games في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في Texas (الوصول ~4.5M) وCalifornia (الوصول ~4M) وFlorida (الوصول ~3M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Online games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (2.19×) وTwitch (2.6×) وNBA playoffs (2.23×) وPokémon (video game series) (3.08×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Online games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.