Rascasse Audience Intelligence

جمهور World of Warcraft في الولايات المتحدة

ملف بيانات عن جمهور World of Warcraft في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور World of Warcraft المقدّر 13,867,404 شخص في الولايات المتحدة.

#8بين Video game في الولايات المتحدة
#9بين Video / Board Game في الولايات المتحدة
#51في Games

يبلغ متوسط عمر معجب World of Warcraft في الولايات المتحدة 28.5 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في California.

يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Warcraft, Wowhead, Massively multiplayer online role-playing games، وأقواها Warcraft بمعدل 20.28× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور World of Warcraft إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 28.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Early Adopter Mentality.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـWorld of Warcraft في الولايات المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 28.5 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Warcraft.

الفئة: Games · النوع: Video / Board Game · النوع الفرعي: Video game

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف World of Warcraft في الولايات المتحدة.

حجم الجمهور
13.9M
في الولايات المتحدة
الجنس
31.5%
68.5% ذكور
العمر
28.5
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#2555
Video / Board Game في الولايات المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-4%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي World of Warcraft

31.5% إناث و68.5% ذكور، ومتوسط العمر 28.5.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

31.5%
إناث
68.5%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور World of Warcraft في الولايات المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث31.5%
ذكور68.5%
متوسط العمر28.5
حجم الجمهور المقدّر13,867,404
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 28.5
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور World of Warcraft في الولايات المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1951%
20-2923%
30-3913%
40-498%
50+5%
شكل 04

التوزيع العالمي

28.3%

من جمهور World of Warcraft العالمي مصدره الولايات المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور World of Warcraft حسب الدولة
الدولةالحصة
United States28.3%
Germany9.0%
France7.3%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور World of Warcraft في الولايات المتحدة أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو World of Warcraft حسب المنطقة: أبرز المناطق في الولايات المتحدة
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Alaska~50K1.66×
02Washington~400K1.34×
03Oregon~200K1.34×
04Idaho~90K1.33×
05Oklahoma~200K1.27×
06Utah~200K1.24×
07West Virginia~80K1.21×
08Montana~50K1.20×
09Kentucky~200K1.18×
10Kansas~100K1.17×
11Arkansas~100K1.14×
12New Hampshire~60K1.14×
13Wyoming~20K1.14×
14Maine~60K1.12×
15North Dakota~30K1.12×
16Arizona~300K1.11×
17Missouri~200K1.11×
18Colorado~200K1.09×
19Indiana~300K1.08×
20Iowa~100K1.08×
21Nevada~100K1.06×
22Michigan~400K1.05×
23Tennessee~300K1.03×
24South Dakota~30K1.03×
25Ohio~400K1.01×
26Minnesota~200K0.99×
27Wisconsin~200K0.94×
28Alabama~200K0.92×
29Nebraska~60K0.92×
30California~1.5M0.91×
31Florida~900K0.91×
32North Carolina~400K0.90×
33Rhode Island~40K0.89×
34Texas~1M0.88×
35Virginia~300K0.88×
36South Carolina~200K0.86×
37New Mexico~60K0.86×
38Hawaii~50K0.85×
39Massachusetts~200K0.83×
40Louisiana~100K0.83×
41Pennsylvania~400K0.82×
42Georgia~300K0.81×
43Illinois~400K0.80×
44Delaware~30K0.79×
45Connecticut~100K0.78×
46Mississippi~90K0.78×
47Maryland~200K0.75×
48New York~600K0.71×
49New Jersey~200K0.70×
50Washington, District of Columbia~20K0.56×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — World of Warcraft, الولايات المتحدة
0.56×1.00×1.66×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور World of Warcraft — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور World of Warcraft
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Guild WarsGames33.29×
02Dark Souls IIGames32.34×
03WowheadGames24.61×
04WarcraftGames20.28×
05Battlefield 4Games18.71×
06Star CitizenNews16.24×
07Baldur's Gate 3Games9.27×
08The WitcherGames7.20×
09Magic: The GatheringGames6.23×
10Massively multiplayer online role-playing gamesGames6.12×
11Collectible card gameGames5.05×
12Massively multiplayer online gamesGames4.96×
13Action role-playing gameGames4.53×
14A Knight of the Seven KingdomsMovies & TV3.05×
15Mobile gameGames2.64×
16ElectronicsTechnology & Electronics2.24×
17Video gamesGames1.90×
18ComputersTechnology & Electronics1.67×
19SupermanMovies & TV1.63×
20MoviesMovies & TV1.51×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور World of Warcraft

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور World of Warcraft المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM1.45×
Early Adopter MentalityPOWER1.27×
Social Media UsageJOY1.25×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور World of Warcraft المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
SustainabilityBALANCE0.72×
Luxury OrientationPREMIUM0.75×
Design AffinityPREMIUM0.77×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي World of Warcraft في الولايات المتحدة؟

يبلغ حجم جمهور World of Warcraft المقدّر 13,867,404 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في California وTexas.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي World of Warcraft؟

31.5% من معجبي World of Warcraft إناث و68.5% ذكور، بمتوسط عمر 28.5 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي World of Warcraft؟

يُظهر معجبو World of Warcraft أقوى تقارب مع Warcraft (20.28×) وWowhead (24.61×) وMassively multiplayer online role-playing games (6.12×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو World of Warcraft في الولايات المتحدة؟

يتركّز معجبو World of Warcraft في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~1.5M) وTexas (الوصول ~1M) وFlorida (الوصول ~900K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو World of Warcraft أيضًا؟

إلى جانب World of Warcraft نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Wowhead (24.61×) وMassively multiplayer online role-playing games (6.12×) وGuild Wars (33.29×) وDark Souls II (32.34×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن World of Warcraft. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←