Rascasse Audience Intelligence

جمهور World of Warcraft في إسبانيا

ملف بيانات عن جمهور World of Warcraft في إسبانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور World of Warcraft المقدّر 2,291,803 شخص في إسبانيا.

#6بين Video game في إسبانيا
#6بين Video / Board Game في إسبانيا
#31في Games

يبلغ متوسط عمر معجب World of Warcraft في إسبانيا 33.8 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Andalusia.

يتركّز الجمهور في Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية TikTok, ANIMEFLV, Twitch، وأقواها TikTok بمعدل 3.07× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور World of Warcraft إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 33.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Social Media Usage, Extroversion.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و17 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـWorld of Warcraft في إسبانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 33.8 عامًا، وبميول Social Media Usage قوية وتقارب ملحوظ مع TikTok.

الفئة: Games · النوع: Video / Board Game · النوع الفرعي: Video game

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف World of Warcraft في إسبانيا.

حجم الجمهور
2.3M
في إسبانيا
الجنس
42.8%
57.2% ذكور
العمر
33.8
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1717
Video / Board Game في إسبانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-2%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي World of Warcraft

42.8% إناث و57.2% ذكور، ومتوسط العمر 33.8.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

42.8%
إناث
57.2%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور World of Warcraft في إسبانيا
المؤشرالقيمة
إناث42.8%
ذكور57.2%
متوسط العمر33.8
حجم الجمهور المقدّر2,291,803
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 33.8
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور World of Warcraft في إسبانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1931%
20-2926%
30-3917%
40-4916%
50+10%
شكل 04

التوزيع العالمي

4.7%

من جمهور World of Warcraft العالمي مصدره إسبانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور World of Warcraft حسب الدولة
الدولةالحصة
United States28.3%
Germany9.0%
France7.3%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط إسبانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور World of Warcraft في إسبانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو World of Warcraft حسب المنطقة: أبرز المناطق في إسبانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Catalonia~500K1.13×
02Canary Islands~100K1.13×
03Comunidad Valenciana~300K1.12×
04Andalusia~500K1.11×
05Castilla-La Mancha~100K1.10×
06Aragon~70K1.10×
07Community of Madrid~400K1.08×
08Region of Murcia~90K1.08×
09Principality of Asturias~60K1.05×
10Galicia~100K1.03×
11Balearic Islands~60K1.01×
12Cantabria~30K0.96×
13La Rioja~10K0.91×
14Castile and León~90K0.89×
15Extremadura~40K0.87×
16Basque Autonomous Country~70K0.84×
17Navarre~20K0.83×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور World of Warcraft — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور World of Warcraft
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Headset (audio)Technology & Electronics8.89×
02The Legend of ZeldaGames6.92×
03League of LegendsGames6.81×
04Instant GamingGames6.35×
05ANIMEFLVInternet & Social Media5.93×
06Gaming computerTechnology & Electronics5.81×
07PC gameGames5.80×
08Massively multiplayer online role-playing gamesGames5.59×
09Epic GamesGames5.56×
10Pokémon (video game series)Games5.56×
11TwitchGames5.48×
12Massively multiplayer online gamesGames5.40×
13GamerGames4.29×
14Local foodFood & Beverages3.19×
15TikTokInternet & Social Media3.07×
16Video gamesGames2.06×
17GamesGames1.92×
18ComputersTechnology & Electronics1.92×
19MoviesMovies & TV1.66×
20Food and drinkFood & Beverages1.65×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور World of Warcraft

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور World of Warcraft المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Social Media UsageJOY1.47×
ExtroversionTHRILL1.24×
Need for SecurityCONSERVATISM1.18×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور World of Warcraft المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
IndulgenceJOY0.53×
Quality AwarenessPREMIUM0.55×
Price SensitivityPREMIUM0.68×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي World of Warcraft في إسبانيا؟

يبلغ حجم جمهور World of Warcraft المقدّر 2,291,803 شخص في إسبانيا، ويتركّز في Andalusia وCatalonia.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي World of Warcraft؟

42.8% من معجبي World of Warcraft إناث و57.2% ذكور، بمتوسط عمر 33.8 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي World of Warcraft؟

يُظهر معجبو World of Warcraft أقوى تقارب مع TikTok (3.07×) وANIMEFLV (5.93×) وTwitch (5.48×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو World of Warcraft في إسبانيا؟

يتركّز معجبو World of Warcraft في إسبانيا أكثر ما يكون في Andalusia (الوصول ~500K) وCatalonia (الوصول ~500K) وCommunity of Madrid (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو World of Warcraft أيضًا؟

إلى جانب World of Warcraft نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في ANIMEFLV (5.93×) وTwitch (5.48×) وLeague of Legends (6.81×) وGaming computer (5.81×) مقارنةً بمتوسط إسبانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إسبانيا الذين يبحثون بنشاط عن World of Warcraft. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إسبانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←