ملف بيانات عن جمهور Mobile game في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Mobile game المقدّر 48,316,659 شخص في الولايات المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Mobile game في الولايات المتحدة 38.9 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في Texas.
يتركّز الجمهور في Texas, California, Florida.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Pizza Hut, Twitch, Fortnite، وأقواها Pizza Hut بمعدل 4.45× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Mobile game إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 38.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـMobile game في الولايات المتحدة متوازن، بمتوسط عمر يقارب 38.9 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Pizza Hut.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Mobile game في الولايات المتحدة.
47.1% إناث و52.9% ذكور، ومتوسط العمر 38.9.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 47.1% |
| ذكور | 52.9% |
| متوسط العمر | 38.9 |
| حجم الجمهور المقدّر | 48,316,659 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 22% |
أين يبلغ جمهور Mobile game في الولايات المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Nebraska | ~400K | 1.81× | |
| 02 | Texas | ~7M | 1.74× | |
| 03 | Virginia | ~1.5M | 1.41× | |
| 04 | Kentucky | ~800K | 1.38× | |
| 05 | Oklahoma | ~700K | 1.36× | |
| 06 | Utah | ~600K | 1.31× | |
| 07 | Delaware | ~200K | 1.21× | |
| 08 | South Dakota | ~100K | 1.21× | |
| 09 | Louisiana | ~700K | 1.20× | |
| 10 | North Dakota | ~100K | 1.16× | |
| 11 | Kansas | ~400K | 1.12× | |
| 12 | Pennsylvania | ~2M | 1.10× | |
| 13 | Arkansas | ~400K | 1.09× | |
| 14 | New Mexico | ~300K | 1.09× | |
| 15 | Montana | ~100K | 1.09× | |
| 16 | North Carolina | ~1.5M | 1.07× | |
| 17 | Alaska | ~100K | 1.07× | |
| 18 | Indiana | ~900K | 1.06× | |
| 19 | South Carolina | ~800K | 1.06× | |
| 20 | Iowa | ~400K | 1.06× | |
| 21 | Georgia | ~1.5M | 1.05× | |
| 22 | Washington | ~1M | 1.01× | |
| 23 | Missouri | ~800K | 1.01× | |
| 24 | Oregon | ~600K | 1.01× | |
| 25 | Wisconsin | ~700K | 1.00× | |
| 26 | California | ~5.5M | 0.99× | |
| 27 | West Virginia | ~200K | 0.99× | |
| 28 | Minnesota | ~700K | 0.94× | |
| 29 | Idaho | ~200K | 0.94× | |
| 30 | Hawaii | ~200K | 0.93× | |
| 31 | Vermont | ~80K | 0.93× | |
| 32 | Ohio | ~1.5M | 0.92× | |
| 33 | Alabama | ~600K | 0.92× | |
| 34 | Arizona | ~900K | 0.89× | |
| 35 | Nevada | ~400K | 0.89× | |
| 36 | New Hampshire | ~200K | 0.89× | |
| 37 | Mississippi | ~300K | 0.88× | |
| 38 | New York | ~2.5M | 0.86× | |
| 39 | Rhode Island | ~100K | 0.86× | |
| 40 | New Jersey | ~1M | 0.85× | |
| 41 | Maryland | ~700K | 0.85× | |
| 42 | Colorado | ~600K | 0.82× | |
| 43 | Michigan | ~1M | 0.81× | |
| 44 | Florida | ~2.5M | 0.80× | |
| 45 | Illinois | ~1.5M | 0.80× | |
| 46 | Tennessee | ~700K | 0.77× | |
| 47 | Connecticut | ~400K | 0.77× | |
| 48 | Maine | ~100K | 0.72× | |
| 49 | Massachusetts | ~700K | 0.69× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~80K | 0.54× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Mobile game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Call of Duty: Zombies | Games | 15.61× | ||
| 02 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | Games | 11.20× | ||
| 03 | Call of Duty | Games | 9.86× | ||
| 04 | Call of Duty: Black Ops | Games | 9.09× | ||
| 05 | Assassin's Creed | Games | 8.66× | ||
| 06 | Epic Games | Games | 7.95× | ||
| 07 | Gaming | Games | 7.40× | ||
| 08 | World of Warcraft | Games | 7.08× | ||
| 09 | Gaming computer | Technology & Electronics | 6.71× | ||
| 10 | League of Legends | Games | 6.43× | ||
| 11 | PC game | Games | 6.31× | ||
| 12 | Fortnite | Games | 6.18× | ||
| 13 | Twitch | Games | 5.68× | ||
| 14 | Fashion show | Fashion & Accessoires | 5.01× | ||
| 15 | Pizza Hut | Food & Beverages | 4.45× | ||
| 16 | Gamer | Games | 3.92× | ||
| 17 | Pet store | Pets & Animals | 3.66× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 2.51× | ||
| 19 | Smartphones | Technology & Electronics | 2.20× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 2.10× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.75× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.59× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.19× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.67× | |
| Indulgence | JOY | 0.71× | |
| Individualism | JOY | 0.73× |
يبلغ حجم جمهور Mobile game المقدّر 48,316,659 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في Texas وCalifornia.
47.1% من معجبي Mobile game إناث و52.9% ذكور، بمتوسط عمر 38.9 عامًا.
يُظهر معجبو Mobile game أقوى تقارب مع Pizza Hut (4.45×) وTwitch (5.68×) وFortnite (6.18×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Mobile game في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في Texas (الوصول ~7M) وCalifornia (الوصول ~5.5M) وFlorida (الوصول ~2.5M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Mobile game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Twitch (5.68×) وFortnite (6.18×) وGaming computer (6.71×) وEpic Games (7.95×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Mobile game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.