ملف بيانات عن جمهور Mobile game في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Mobile game المقدّر 12,690,950 شخص في البرازيل.
يبلغ متوسط عمر معجب Mobile game في البرازيل 40.7 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في São Paulo.
يتركّز الجمهور في São Paulo, Minas Gerais, Bahia.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Social dance, Gaming, Garena، وأقواها Social dance بمعدل 1.64× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Mobile game إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 40.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Pet Ownership, DIY Mentality.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و27 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـMobile game في البرازيل متوازن، بمتوسط عمر يقارب 40.7 عامًا، وبميول Pet Ownership قوية وتقارب ملحوظ مع Social dance.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Mobile game في البرازيل.
51.9% إناث و48.1% ذكور، ومتوسط العمر 40.7.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 51.9% |
| ذكور | 48.1% |
| متوسط العمر | 40.7 |
| حجم الجمهور المقدّر | 12,690,950 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 24% |
من جمهور Mobile game العالمي مصدره البرازيل.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
أين يبلغ جمهور Mobile game في البرازيل أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Piauí | ~300K | 1.63× | |
| 02 | Sergipe | ~200K | 1.63× | |
| 03 | Espírito Santo | ~400K | 1.51× | |
| 04 | Amapá | ~60K | 1.28× | |
| 05 | Bahia | ~1M | 1.21× | |
| 06 | Minas Gerais | ~1.5M | 1.14× | |
| 07 | Alagoas | ~200K | 1.12× | |
| 08 | Maranhão | ~300K | 1.07× | |
| 09 | Paraíba | ~300K | 1.06× | |
| 10 | Pará | ~400K | 1.01× | |
| 11 | Amazonas | ~200K | 1.00× | |
| 12 | Ceará | ~600K | 0.99× | |
| 13 | Roraima | ~30K | 0.98× | |
| 14 | Rondônia | ~100K | 0.97× | |
| 15 | Acre | ~40K | 0.96× | |
| 16 | São Paulo | ~3M | 0.95× | |
| 17 | Rio Grande do Norte | ~200K | 0.94× | |
| 18 | Tocantins | ~80K | 0.91× | |
| 19 | Pernambuco | ~500K | 0.89× | |
| 20 | Mato Grosso do Sul | ~200K | 0.86× | |
| 21 | Goiás | ~400K | 0.83× | |
| 22 | Mato Grosso | ~200K | 0.82× | |
| 23 | Federal District | ~200K | 0.76× | |
| 24 | Paraná | ~600K | 0.75× | |
| 25 | Rio Grande do Sul | ~500K | 0.72× | |
| 26 | Santa Catarina | ~400K | 0.72× | |
| 27 | Rio de Janeiro | ~800K | 0.68× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Mobile game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Slotomania - Slot Machines | Games | 2.00× | ||
| 02 | MC Brinquedo | Music & Radio | 1.85× | ||
| 03 | Hurley | Fashion & Accessoires | 1.83× | ||
| 04 | IMVU | Internet & Social Media | 1.79× | ||
| 05 | LOL Esports | Sports | 1.74× | ||
| 06 | Stephen Curry | Sports | 1.68× | ||
| 07 | MC Pedrinho | Music & Radio | 1.67× | ||
| 08 | Mobile gambling | Games | 1.65× | ||
| 09 | Social dance | Sports | 1.64× | ||
| 10 | Dance costume | Fashion & Accessoires | 1.62× | ||
| 11 | Fishdom | Games | 1.61× | ||
| 12 | Hay Day | Games | 1.58× | ||
| 13 | OPPO | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 14 | Blackjack | Games | 1.56× | ||
| 15 | Cardi B | Music & Radio | 1.56× | ||
| 16 | Baccarat | Games | 1.55× | ||
| 17 | Garena | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 18 | Gaming | Games | 1.52× | ||
| 19 | Unibet | Games | 1.51× | ||
| 20 | Gardenscapes | Games | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.90× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.87× | |
| Creativity | OPEN | 0.86× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.70× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.71× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.72× |
يبلغ حجم جمهور Mobile game المقدّر 12,690,950 شخص في البرازيل، ويتركّز في São Paulo وMinas Gerais.
51.9% من معجبي Mobile game إناث و48.1% ذكور، بمتوسط عمر 40.7 عامًا.
يُظهر معجبو Mobile game أقوى تقارب مع Social dance (1.64×) وGaming (1.52×) وGarena (1.53×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Mobile game في البرازيل أكثر ما يكون في São Paulo (الوصول ~3M) وMinas Gerais (الوصول ~1.5M) وBahia (الوصول ~1M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Mobile game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Gaming (1.52×) وGarena (1.53×) وStephen Curry (1.68×) وUnibet (1.51×) مقارنةً بمتوسط البرازيل.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن Mobile game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.