Rascasse Audience Intelligence

جمهور Online games في البرازيل

ملف بيانات عن جمهور Online games في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Online games المقدّر 11,620,450 شخص في البرازيل.

#3بين Gaming genre في البرازيل
#292بين Topic في البرازيل
#7في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Online games في البرازيل 38.9 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في São Paulo.

يتركّز الجمهور في São Paulo, Paraná, Minas Gerais.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية CrazyGames, Free software, First-person shooter games، وأقواها CrazyGames بمعدل 2.83× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Online games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 38.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Creativity, Social Media Usage.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و27 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـOnline games في البرازيل متوازن، بمتوسط عمر يقارب 38.9 عامًا، وبميول Creativity قوية وتقارب ملحوظ مع CrazyGames.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Online games في البرازيل.

حجم الجمهور
11.6M
في البرازيل
الجنس
51.1%
48.9% ذكور
العمر
38.9
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#443
Topic في البرازيل
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-10%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Online games

51.1% إناث و48.9% ذكور، ومتوسط العمر 38.9.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

51.1%
إناث
48.9%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Online games في البرازيل
المؤشرالقيمة
إناث51.1%
ذكور48.9%
متوسط العمر38.9
حجم الجمهور المقدّر11,620,450
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 38.9
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Online games في البرازيل
الفئة العمريةالحصة%
16-1921%
20-2920%
30-3919%
40-4919%
50+21%
شكل 04

التوزيع العالمي

4.2%

من جمهور Online games العالمي مصدره البرازيل.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Online games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط البرازيل. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Online games في البرازيل أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Online games حسب المنطقة: أبرز المناطق في البرازيل
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Paraná~1.5M2.14×
02Pernambuco~700K1.34×
03Amapá~50K1.25×
04Mato Grosso~300K1.22×
05Rio Grande do Sul~800K1.21×
06São Paulo~3.5M1.11×
07Goiás~500K1.06×
08Rio Grande do Norte~200K1.04×
09Santa Catarina~600K1.03×
10Roraima~30K1.03×
11Amazonas~200K1.02×
12Paraíba~200K0.97×
13Acre~40K0.97×
14Tocantins~70K0.96×
15Maranhão~300K0.92×
16Rondônia~90K0.92×
17Pará~300K0.91×
18Alagoas~200K0.91×
19Piauí~100K0.91×
20Sergipe~100K0.90×
21Ceará~400K0.88×
22Federal District~200K0.87×
23Mato Grosso do Sul~100K0.86×
24Espírito Santo~200K0.83×
25Minas Gerais~1M0.80×
26Rio de Janeiro~800K0.75×
27Bahia~500K0.72×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Online games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Online games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01CrazyGamesGames2.83×
02Crazy GamesGames2.41×
03Online pokerGames2.07×
04Casual gameGames1.99×
05Bollywood moviesMovies & TV1.89×
06First-person shooter gamesGames1.87×
07Free softwareTechnology & Electronics1.85×
08SteamGames1.85×
09Puzzle video gamesGames1.79×
10Action gamesGames1.78×
11Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.78×
12Sports gamesGames1.77×
13Vietnamese cuisineFood & Beverages1.70×
14Hard drivesTechnology & Electronics1.69×
15Mystery fictionLiterature1.66×
16Card gamesGames1.61×
17GamblingGames1.61×
18QuizGames1.61×
19Character (arts)Arts & Culture1.55×
20LakesTravel & Leisure1.52×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Online games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Online games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
CreativityOPEN1.12×
Social Media UsageJOY1.11×
Price SensitivityPREMIUM1.11×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Online games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.71×
TravellingTHRILL0.76×
Luxury OrientationPREMIUM0.81×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Online games في البرازيل؟

يبلغ حجم جمهور Online games المقدّر 11,620,450 شخص في البرازيل، ويتركّز في São Paulo وParaná.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Online games؟

51.1% من معجبي Online games إناث و48.9% ذكور، بمتوسط عمر 38.9 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Online games؟

يُظهر معجبو Online games أقوى تقارب مع CrazyGames (2.83×) وFree software (1.85×) وFirst-person shooter games (1.87×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Online games في البرازيل؟

يتركّز معجبو Online games في البرازيل أكثر ما يكون في São Paulo (الوصول ~3.5M) وParaná (الوصول ~1.5M) وMinas Gerais (الوصول ~1M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Online games أيضًا؟

إلى جانب Online games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Free software (1.85×) وFirst-person shooter games (1.87×) وSteam (1.85×) وPuzzle video games (1.79×) مقارنةً بمتوسط البرازيل.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن Online games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←