ملف بيانات عن جمهور Online games في فرنسا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Online games المقدّر 6,393,162 شخص في فرنسا.
يبلغ متوسط عمر معجب Online games في فرنسا 39.9 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Île-de-France.
يتركّز الجمهور في Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية CrazyGames, Mobile game, Video games، وأقواها CrazyGames بمعدل 3.43× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Online games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 39.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و13 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـOnline games في فرنسا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 39.9 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع CrazyGames.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Online games في فرنسا.
38.5% إناث و61.5% ذكور، ومتوسط العمر 39.9.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 38.5% |
| ذكور | 61.5% |
| متوسط العمر | 39.9 |
| حجم الجمهور المقدّر | 6,393,162 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 22% |
من جمهور Online games العالمي مصدره فرنسا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
أين يبلغ جمهور Online games في فرنسا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Île-de-France | ~2M | 1.86× | |
| 02 | Hauts-de-France | ~700K | 1.27× | |
| 03 | Grand Est | ~600K | 1.21× | |
| 04 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~500K | 1.09× | |
| 05 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~800K | 1.03× | |
| 06 | Normandy | ~300K | 1.03× | |
| 07 | Nouvelle-Aquitaine | ~600K | 1.02× | |
| 08 | Corsica | ~30K | 0.90× | |
| 09 | Occitanie | ~500K | 0.89× | |
| 10 | Pays de la Loire | ~300K | 0.86× | |
| 11 | Centre-Val de Loire | ~200K | 0.85× | |
| 12 | Brittany | ~300K | 0.83× | |
| 13 | Bourgogne-Franche-Comté | ~200K | 0.83× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Online games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Witcher | Games | 3.55× | ||
| 02 | CrazyGames | Games | 3.43× | ||
| 03 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.00× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 2.99× | ||
| 05 | Assassin's Creed | Games | 2.99× | ||
| 06 | Gaming | Games | 2.82× | ||
| 07 | Epic Games | Games | 2.81× | ||
| 08 | Twitch | Games | 2.68× | ||
| 09 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.66× | ||
| 10 | PC game | Games | 2.51× | ||
| 11 | League of Legends | Games | 2.39× | ||
| 12 | Strategy games | Games | 2.39× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 2.34× | ||
| 14 | Instant Gaming | Games | 2.33× | ||
| 15 | A Knight of the Seven Kingdoms | Movies & TV | 2.31× | ||
| 16 | Fortnite | Games | 2.25× | ||
| 17 | Gamer | Games | 2.24× | ||
| 18 | Role-playing games | Games | 2.16× | ||
| 19 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.81× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.68× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.36× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.20× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.18× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.72× | |
| Individualism | JOY | 0.73× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.74× |
يبلغ حجم جمهور Online games المقدّر 6,393,162 شخص في فرنسا، ويتركّز في Île-de-France وAuvergne-Rhône-Alpes.
38.5% من معجبي Online games إناث و61.5% ذكور، بمتوسط عمر 39.9 عامًا.
يُظهر معجبو Online games أقوى تقارب مع CrazyGames (3.43×) وMobile game (2.34×) وVideo games (1.68×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Online games في فرنسا أكثر ما يكون في Île-de-France (الوصول ~2M) وAuvergne-Rhône-Alpes (الوصول ~800K) وHauts-de-France (الوصول ~700K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Online games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (2.34×) وVideo games (1.68×) وTwitch (2.68×) وMassively multiplayer online role-playing games (3×) مقارنةً بمتوسط فرنسا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في فرنسا الذين يبحثون بنشاط عن Online games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر فرنسا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.