ملف بيانات عن جمهور Game consoles في فرنسا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 6,307,246 شخص في فرنسا.
يبلغ متوسط عمر معجب Game consoles في فرنسا 35.3 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Île-de-France.
يتركّز الجمهور في Île-de-France, Hauts-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Video games, Mobile game, Twitch، وأقواها Video games بمعدل 1.72× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Game consoles إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 35.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Convenience Orientation.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و13 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـGame consoles في فرنسا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 35.3 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Video games.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Game consoles في فرنسا.
36.4% إناث و63.6% ذكور، ومتوسط العمر 35.3.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 36.4% |
| ذكور | 63.6% |
| متوسط العمر | 35.3 |
| حجم الجمهور المقدّر | 6,307,246 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 15% |
من جمهور Game consoles العالمي مصدره فرنسا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
أين يبلغ جمهور Game consoles في فرنسا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hauts-de-France | ~800K | 1.47× | |
| 02 | Île-de-France | ~1.5M | 1.44× | |
| 03 | Grand Est | ~600K | 1.26× | |
| 04 | Corsica | ~30K | 1.00× | |
| 05 | Centre-Val de Loire | ~200K | 0.97× | |
| 06 | Normandy | ~300K | 0.96× | |
| 07 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~400K | 0.93× | |
| 08 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~700K | 0.92× | |
| 09 | Nouvelle-Aquitaine | ~500K | 0.92× | |
| 10 | Occitanie | ~500K | 0.92× | |
| 11 | Pays de la Loire | ~300K | 0.90× | |
| 12 | Bourgogne-Franche-Comté | ~200K | 0.90× | |
| 13 | Brittany | ~300K | 0.86× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Game consoles — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | PC game | Games | 2.88× | ||
| 02 | Call of Duty | Games | 2.81× | ||
| 03 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.76× | ||
| 04 | Epic Games | Games | 2.51× | ||
| 05 | Gaming | Games | 2.38× | ||
| 06 | Twitch | Games | 2.37× | ||
| 07 | Gamer | Games | 2.36× | ||
| 08 | League of Legends | Games | 2.35× | ||
| 09 | Instant Gaming | Games | 2.29× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 2.25× | ||
| 11 | Playstation 5 | Games | 2.22× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.14× | ||
| 13 | TCL | Technology & Electronics | 2.13× | ||
| 14 | Massively multiplayer online games | Games | 2.08× | ||
| 15 | Personal computer | Technology & Electronics | 1.99× | ||
| 16 | Online games | Games | 1.75× | ||
| 17 | Role-playing games | Games | 1.74× | ||
| 18 | Video games | Games | 1.72× | ||
| 19 | High tech | Technology & Electronics | 1.72× | ||
| 20 | Foot Mercato | Sports | 1.59× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.42× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.32× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.21× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.71× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.71× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.72× |
يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 6,307,246 شخص في فرنسا، ويتركّز في Île-de-France وHauts-de-France.
36.4% من معجبي Game consoles إناث و63.6% ذكور، بمتوسط عمر 35.3 عامًا.
يُظهر معجبو Game consoles أقوى تقارب مع Video games (1.72×) وMobile game (2.14×) وTwitch (2.37×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Game consoles في فرنسا أكثر ما يكون في Île-de-France (الوصول ~1.5M) وHauts-de-France (الوصول ~800K) وAuvergne-Rhône-Alpes (الوصول ~700K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Game consoles نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (2.14×) وTwitch (2.37×) وGamer (2.36×) وPC game (2.88×) مقارنةً بمتوسط فرنسا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في فرنسا الذين يبحثون بنشاط عن Game consoles. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر فرنسا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.