Rascasse Audience Intelligence

جمهور Game consoles في المملكة المتحدة

ملف بيانات عن جمهور Game consoles في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 7,725,585 شخص في المملكة المتحدة.

#482بين Topic في المملكة المتحدة
#37في Technology & Electronics

يبلغ متوسط عمر معجب Game consoles في المملكة المتحدة 36.0 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في England.

يتركّز الجمهور في England, South East, Yorkshire and the Humber.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Video games, Mobile game, Online games، وأقواها Video games بمعدل 1.63× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Game consoles إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 36.0، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و12 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـGame consoles في المملكة المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 36.0 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Video games.

الفئة: Technology & Electronics · النوع: Topic

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Game consoles في المملكة المتحدة.

حجم الجمهور
7.7M
في المملكة المتحدة
الجنس
37.6%
62.4% ذكور
العمر
36.0
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#719
Topic في المملكة المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-13%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Game consoles

37.6% إناث و62.4% ذكور، ومتوسط العمر 36.0.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

37.6%
إناث
62.4%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Game consoles في المملكة المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث37.6%
ذكور62.4%
متوسط العمر36.0
حجم الجمهور المقدّر7,725,585
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 36.0
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Game consoles في المملكة المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1926%
20-2924%
30-3918%
40-4917%
50+15%
شكل 04

التوزيع العالمي

3.5%

من جمهور Game consoles العالمي مصدره المملكة المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Game consoles حسب الدولة
الدولةالحصة
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Game consoles في المملكة المتحدة أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Game consoles حسب المنطقة: أبرز المناطق في المملكة المتحدة
#المنطقةالوصولالتقارب×
01West Midlands~500K1.59×
02Yorkshire and the Humber~900K1.48×
03Wales~500K1.08×
04North East~300K1.08×
05Northern Ireland~200K1.02×
06Scotland~700K0.98×
07England~6M0.91×
08South East~900K0.91×
09South West~500K0.86×
10East Midlands~500K0.86×
11East of England~600K0.81×
12North West~500K0.58×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Game consoles — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Game consoles
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Counter-Strike: Global OffensiveGames3.72×
02World of WarcraftGames3.20×
03League of LegendsGames3.04×
04TwitchGames2.99×
05FortniteGames2.63×
06Massively multiplayer online gamesGames2.55×
07Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.53×
08PC gameGames2.40×
09GamerGames2.26×
10Mobile gameGames2.23×
11CeX (company)Technology & Electronics2.21×
12Gaming computerTechnology & Electronics2.15×
13Role-playing gamesGames2.07×
14Personal computerTechnology & Electronics1.91×
15Online gamesGames1.89×
16CrazyGamesGames1.89×
17Video gamesGames1.63×
18BetfairGames1.60×
19Paddy PowerGames1.53×
20SupermanMovies & TV1.52×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Game consoles

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Game consoles المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER1.40×
Social Media UsageJOY1.14×
DIY MentalityTHRILL1.08×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Game consoles المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
TraditionCONSERVATISM0.67×
Healthy LifestyleBALANCE0.71×
MindfulnessBALANCE0.75×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Game consoles في المملكة المتحدة؟

يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 7,725,585 شخص في المملكة المتحدة، ويتركّز في England وSouth East.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Game consoles؟

37.6% من معجبي Game consoles إناث و62.4% ذكور، بمتوسط عمر 36.0 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Game consoles؟

يُظهر معجبو Game consoles أقوى تقارب مع Video games (1.63×) وMobile game (2.23×) وOnline games (1.89×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Game consoles في المملكة المتحدة؟

يتركّز معجبو Game consoles في المملكة المتحدة أكثر ما يكون في England (الوصول ~6M) وSouth East (الوصول ~900K) وYorkshire and the Humber (الوصول ~900K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Game consoles أيضًا؟

إلى جانب Game consoles نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (2.23×) وOnline games (1.89×) وSuperman (1.52×) وTwitch (2.99×) مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Game consoles. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←