ملف بيانات عن جمهور Game consoles في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 7,725,585 شخص في المملكة المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Game consoles في المملكة المتحدة 36.0 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في England.
يتركّز الجمهور في England, South East, Yorkshire and the Humber.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Video games, Mobile game, Online games، وأقواها Video games بمعدل 1.63× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Game consoles إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 36.0، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و12 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـGame consoles في المملكة المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 36.0 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Video games.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Game consoles في المملكة المتحدة.
37.6% إناث و62.4% ذكور، ومتوسط العمر 36.0.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 37.6% |
| ذكور | 62.4% |
| متوسط العمر | 36.0 |
| حجم الجمهور المقدّر | 7,725,585 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 15% |
من جمهور Game consoles العالمي مصدره المملكة المتحدة.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
أين يبلغ جمهور Game consoles في المملكة المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Midlands | ~500K | 1.59× | |
| 02 | Yorkshire and the Humber | ~900K | 1.48× | |
| 03 | Wales | ~500K | 1.08× | |
| 04 | North East | ~300K | 1.08× | |
| 05 | Northern Ireland | ~200K | 1.02× | |
| 06 | Scotland | ~700K | 0.98× | |
| 07 | England | ~6M | 0.91× | |
| 08 | South East | ~900K | 0.91× | |
| 09 | South West | ~500K | 0.86× | |
| 10 | East Midlands | ~500K | 0.86× | |
| 11 | East of England | ~600K | 0.81× | |
| 12 | North West | ~500K | 0.58× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Game consoles — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.72× | ||
| 02 | World of Warcraft | Games | 3.20× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 3.04× | ||
| 04 | Twitch | Games | 2.99× | ||
| 05 | Fortnite | Games | 2.63× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 2.55× | ||
| 07 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.53× | ||
| 08 | PC game | Games | 2.40× | ||
| 09 | Gamer | Games | 2.26× | ||
| 10 | Mobile game | Games | 2.23× | ||
| 11 | CeX (company) | Technology & Electronics | 2.21× | ||
| 12 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.15× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 2.07× | ||
| 14 | Personal computer | Technology & Electronics | 1.91× | ||
| 15 | Online games | Games | 1.89× | ||
| 16 | CrazyGames | Games | 1.89× | ||
| 17 | Video games | Games | 1.63× | ||
| 18 | Betfair | Games | 1.60× | ||
| 19 | Paddy Power | Games | 1.53× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 1.52× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.40× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.14× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.08× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.67× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.71× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.75× |
يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 7,725,585 شخص في المملكة المتحدة، ويتركّز في England وSouth East.
37.6% من معجبي Game consoles إناث و62.4% ذكور، بمتوسط عمر 36.0 عامًا.
يُظهر معجبو Game consoles أقوى تقارب مع Video games (1.63×) وMobile game (2.23×) وOnline games (1.89×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Game consoles في المملكة المتحدة أكثر ما يكون في England (الوصول ~6M) وSouth East (الوصول ~900K) وYorkshire and the Humber (الوصول ~900K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Game consoles نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (2.23×) وOnline games (1.89×) وSuperman (1.52×) وTwitch (2.99×) مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Game consoles. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.