ملف بيانات عن جمهور Gamer في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Gamer المقدّر 6,787,025 شخص في المملكة المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Gamer في المملكة المتحدة 36.5 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في England.
يتركّز الجمهور في England, South East, Yorkshire and the Humber.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Mobile game, Wikipedia, Superman، وأقواها Mobile game بمعدل 3.57× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Gamer إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 36.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Early Adopter Mentality.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و12 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـGamer في المملكة المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 36.5 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Mobile game.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Gamer في المملكة المتحدة.
35.5% إناث و64.5% ذكور، ومتوسط العمر 36.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 35.5% |
| ذكور | 64.5% |
| متوسط العمر | 36.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 6,787,025 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 17% |
من جمهور Gamer العالمي مصدره المملكة المتحدة.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 16.6% |
| India | 7.0% |
| China | 6.6% |
أين يبلغ جمهور Gamer في المملكة المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Yorkshire and the Humber | ~900K | 1.58× | |
| 02 | West Midlands | ~400K | 1.37× | |
| 03 | Wales | ~500K | 1.20× | |
| 04 | North East | ~300K | 1.05× | |
| 05 | Northern Ireland | ~200K | 0.99× | |
| 06 | South East | ~900K | 0.95× | |
| 07 | Scotland | ~500K | 0.90× | |
| 08 | South West | ~500K | 0.89× | |
| 09 | East Midlands | ~400K | 0.89× | |
| 10 | England | ~5M | 0.88× | |
| 11 | East of England | ~500K | 0.84× | |
| 12 | North West | ~400K | 0.62× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Gamer — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Electronic sports | Sports | 4.09× | ||
| 02 | Steam | Games | 4.05× | ||
| 03 | Mobile game | Games | 3.57× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 3.43× | ||
| 05 | Role-playing games | Games | 2.97× | ||
| 06 | Pokémon | Games | 2.96× | ||
| 07 | Anime and manga fandom | Literature | 2.63× | ||
| 08 | Wikipedia | Internet & Social Media | 2.42× | ||
| 09 | Google Drive | Technology & Electronics | 2.41× | ||
| 10 | Online games | Games | 2.30× | ||
| 11 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.26× | ||
| 12 | Batman | Movies & TV | 2.24× | ||
| 13 | Betfair | Games | 2.24× | ||
| 14 | Livemusic | Music & Radio | 2.05× | ||
| 15 | Anime movies | Movies & TV | 1.99× | ||
| 16 | Google Maps | Internet & Social Media | 1.90× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 1.89× | ||
| 18 | Video games | Games | 1.61× | ||
| 19 | William Hill (bookmaker) | Games | 1.61× | ||
| 20 | Paddy Power | Games | 1.61× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.69× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.67× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.19× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.62× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.70× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.71× |
يبلغ حجم جمهور Gamer المقدّر 6,787,025 شخص في المملكة المتحدة، ويتركّز في England وSouth East.
35.5% من معجبي Gamer إناث و64.5% ذكور، بمتوسط عمر 36.5 عامًا.
يُظهر معجبو Gamer أقوى تقارب مع Mobile game (3.57×) وWikipedia (2.42×) وSuperman (1.89×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Gamer في المملكة المتحدة أكثر ما يكون في England (الوصول ~5M) وSouth East (الوصول ~900K) وYorkshire and the Humber (الوصول ~900K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Gamer نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Wikipedia (2.42×) وSuperman (1.89×) وGoogle Drive (2.41×) وOnline games (2.3×) مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Gamer. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.