ملف بيانات عن جمهور PC game في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور PC game المقدّر 3,715,749 شخص في المملكة المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب PC game في المملكة المتحدة 34.9 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في England.
يتركّز الجمهور في England, South East, Yorkshire and the Humber.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Electronic sports, Steam, Mobile game، وأقواها Electronic sports بمعدل 8.67× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور PC game إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 34.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Patriotism.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و12 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـPC game في المملكة المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 34.9 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Electronic sports.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف PC game في المملكة المتحدة.
28.6% إناث و71.4% ذكور، ومتوسط العمر 34.9.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 28.6% |
| ذكور | 71.4% |
| متوسط العمر | 34.9 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,715,749 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 29% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 14% |
من جمهور PC game العالمي مصدره المملكة المتحدة.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 15.5% |
| China | 9.2% |
| India | 6.9% |
أين يبلغ جمهور PC game في المملكة المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Midlands | ~200K | 1.43× | |
| 02 | Yorkshire and the Humber | ~400K | 1.31× | |
| 03 | Scotland | ~400K | 1.12× | |
| 04 | East of England | ~400K | 1.08× | |
| 05 | England | ~3M | 1.07× | |
| 06 | Wales | ~200K | 1.05× | |
| 07 | North East | ~200K | 1.04× | |
| 08 | South East | ~500K | 0.97× | |
| 09 | South West | ~300K | 0.89× | |
| 10 | East Midlands | ~200K | 0.86× | |
| 11 | Northern Ireland | ~90K | 0.79× | |
| 12 | North West | ~200K | 0.49× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور PC game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Electronic sports | Sports | 8.67× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 7.34× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 6.80× | ||
| 04 | Steam | Games | 6.75× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 4.87× | ||
| 06 | Computer hardware | Technology & Electronics | 4.58× | ||
| 07 | Call of Duty | Games | 4.38× | ||
| 08 | Twitch | Games | 3.65× | ||
| 09 | Role-playing games | Games | 3.50× | ||
| 10 | Mobile game | Games | 3.49× | ||
| 11 | Google Drive | Technology & Electronics | 3.26× | ||
| 12 | Livemusic | Music & Radio | 2.97× | ||
| 13 | Batman | Movies & TV | 2.71× | ||
| 14 | Anime movies | Movies & TV | 2.55× | ||
| 15 | Superman | Movies & TV | 2.26× | ||
| 16 | Online games | Games | 2.18× | ||
| 17 | Google Maps | Internet & Social Media | 2.03× | ||
| 18 | Video games | Games | 1.62× | ||
| 19 | YouTube | Movies & TV | 1.58× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.33× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.99× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.44× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.59× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.64× | |
| Creativity | OPEN | 0.70× |
يبلغ حجم جمهور PC game المقدّر 3,715,749 شخص في المملكة المتحدة، ويتركّز في England وSouth East.
28.6% من معجبي PC game إناث و71.4% ذكور، بمتوسط عمر 34.9 عامًا.
يُظهر معجبو PC game أقوى تقارب مع Electronic sports (8.67×) وSteam (6.75×) وMobile game (3.49×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو PC game في المملكة المتحدة أكثر ما يكون في England (الوصول ~3M) وSouth East (الوصول ~500K) وYorkshire and the Humber (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب PC game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Steam (6.75×) وMobile game (3.49×) وComputer hardware (4.58×) وLeague of Legends (6.8×) مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن PC game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.