Rascasse Audience Intelligence

جمهور PC game في الولايات المتحدة

ملف بيانات عن جمهور PC game في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور PC game المقدّر 18,333,827 شخص في الولايات المتحدة.

#1262بين Topic في الولايات المتحدة
#28في Games

يبلغ متوسط عمر معجب PC game في الولايات المتحدة 30.5 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في California.

يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Mobile game, Massively multiplayer online games, Computer hardware، وأقواها Mobile game بمعدل 6.31× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور PC game إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 30.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Patriotism.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـPC game في الولايات المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 30.5 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Mobile game.

الفئة: Games · النوع: Topic

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف PC game في الولايات المتحدة.

حجم الجمهور
18.3M
في الولايات المتحدة
الجنس
30.1%
69.9% ذكور
العمر
30.5
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1836
Topic في الولايات المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+26%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي PC game

30.1% إناث و69.9% ذكور، ومتوسط العمر 30.5.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

30.1%
إناث
69.9%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور PC game في الولايات المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث30.1%
ذكور69.9%
متوسط العمر30.5
حجم الجمهور المقدّر18,333,827
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 30.5
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور PC game في الولايات المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1944%
20-2923%
30-3914%
40-4910%
50+9%
شكل 04

التوزيع العالمي

15.5%

من جمهور PC game العالمي مصدره الولايات المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور PC game حسب الدولة
الدولةالحصة
United States15.5%
China9.2%
India6.9%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور PC game في الولايات المتحدة أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو PC game حسب المنطقة: أبرز المناطق في الولايات المتحدة
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Kansas~200K1.32×
02Rhode Island~70K1.25×
03Louisiana~300K1.18×
04Washington~400K1.17×
05Alabama~300K1.16×
06Mississippi~200K1.16×
07Texas~2M1.15×
08Alaska~40K1.14×
09West Virginia~100K1.13×
10Virginia~500K1.12×
11Tennessee~400K1.10×
12Indiana~400K1.10×
13Maryland~300K1.10×
14Illinois~700K1.09×
15Georgia~600K1.09×
16Florida~1.5M1.08×
17Kentucky~200K1.06×
18Arkansas~200K1.06×
19Connecticut~200K1.05×
20North Carolina~600K1.04×
21Arizona~400K1.02×
22New Mexico~90K1.02×
23Oregon~200K1.01×
24Idaho~90K1.01×
25California~2M1.00×
26Massachusetts~400K1.00×
27Wisconsin~300K1.00×
28New York~1M0.98×
29New Jersey~500K0.98×
30Colorado~300K0.98×
31South Carolina~300K0.98×
32Nevada~200K0.98×
33Pennsylvania~600K0.97×
34Ohio~500K0.97×
35Missouri~300K0.97×
36Utah~200K0.97×
37Oklahoma~200K0.96×
38Michigan~400K0.92×
39New Hampshire~70K0.91×
40Washington, District of Columbia~50K0.91×
41South Dakota~40K0.91×
42Vermont~30K0.91×
43Minnesota~200K0.88×
44Maine~60K0.86×
45Nebraska~80K0.85×
46Montana~40K0.83×
47North Dakota~30K0.80×
48Iowa~100K0.79×
49Hawaii~60K0.79×
50Delaware~40K0.78×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — PC game, الولايات المتحدة
0.78×1.00×1.32×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور PC game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور PC game
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01GeForceTechnology & Electronics11.72×
02International educationBusiness & Career10.82×
03Mobile phone accessoriesTechnology & Electronics10.71×
04NvidiaTechnology & Electronics10.31×
05Massively multiplayer online gamesGames8.14×
06Counter-Strike: Global OffensiveGames7.64×
07League of LegendsGames6.68×
08Mobile gameGames6.31×
09Computer hardwareTechnology & Electronics5.89×
10Call of DutyGames5.81×
11Gaming computerTechnology & Electronics5.45×
12Anime and manga fandomLiterature4.63×
13Game consolesTechnology & Electronics3.61×
14TwitchGames3.45×
15PokémonGames3.34×
16Role-playing gamesGames3.26×
17Online gamesGames2.90×
18Android (operating system)Technology & Electronics2.45×
19SupermanMovies & TV2.27×
20Video gamesGames1.77×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور PC game

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور PC game المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER1.99×
PatriotismCONSERVATISM1.56×
Pet OwnershipJOY1.42×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور PC game المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Quality AwarenessPREMIUM0.62×
CreativityOPEN0.79×
SpiritualityBALANCE0.86×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي PC game في الولايات المتحدة؟

يبلغ حجم جمهور PC game المقدّر 18,333,827 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في California وTexas.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي PC game؟

30.1% من معجبي PC game إناث و69.9% ذكور، بمتوسط عمر 30.5 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي PC game؟

يُظهر معجبو PC game أقوى تقارب مع Mobile game (6.31×) وMassively multiplayer online games (8.14×) وComputer hardware (5.89×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو PC game في الولايات المتحدة؟

يتركّز معجبو PC game في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~2M) وTexas (الوصول ~2M) وFlorida (الوصول ~1.5M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو PC game أيضًا؟

إلى جانب PC game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Massively multiplayer online games (8.14×) وComputer hardware (5.89×) وNvidia (10.31×) وLeague of Legends (6.68×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن PC game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←