Rascasse Audience Intelligence

جمهور Gaming computer في الولايات المتحدة

ملف بيانات عن جمهور Gaming computer في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Gaming computer المقدّر 16,887,845 شخص في الولايات المتحدة.

#1390بين Topic في الولايات المتحدة
#96في Technology & Electronics

يبلغ متوسط عمر معجب Gaming computer في الولايات المتحدة 30.7 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في California.

يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Merchant navy, League of Legends, Solitaire، وأقواها Merchant navy بمعدل 82.34× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Gaming computer إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 30.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Mindfulness, Social Media Usage.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـGaming computer في الولايات المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 30.7 عامًا، وبميول Mindfulness قوية وتقارب ملحوظ مع Merchant navy.

الفئة: Technology & Electronics · النوع: Topic

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Gaming computer في الولايات المتحدة.

حجم الجمهور
16.9M
في الولايات المتحدة
الجنس
30.0%
70.0% ذكور
العمر
30.7
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#2031
Topic في الولايات المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-4%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Gaming computer

30.0% إناث و70.0% ذكور، ومتوسط العمر 30.7.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

30.0%
إناث
70.0%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Gaming computer في الولايات المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث30.0%
ذكور70.0%
متوسط العمر30.7
حجم الجمهور المقدّر16,887,845
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 30.7
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Gaming computer في الولايات المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1943%
20-2924%
30-3914%
40-4910%
50+9%
شكل 04

التوزيع العالمي

15.8%

من جمهور Gaming computer العالمي مصدره الولايات المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Gaming computer حسب الدولة
الدولةالحصة
United States15.8%
China8.5%
India6.9%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Gaming computer في الولايات المتحدة أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Gaming computer حسب المنطقة: أبرز المناطق في الولايات المتحدة
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Mississippi~200K1.54×
02West Virginia~100K1.53×
03Kentucky~300K1.45×
04Alabama~300K1.42×
05Louisiana~300K1.38×
06Arkansas~200K1.34×
07Oklahoma~200K1.28×
08Tennessee~400K1.27×
09Georgia~600K1.19×
10Indiana~400K1.16×
11Missouri~300K1.15×
12South Carolina~300K1.15×
13Ohio~600K1.11×
14North Carolina~600K1.10×
15Michigan~500K1.08×
16Pennsylvania~600K1.04×
17Iowa~100K1.03×
18Kansas~100K1.02×
19North Dakota~40K1.02×
20Wyoming~20K1.00×
21Texas~1.5M0.99×
22Idaho~80K0.99×
23Nebraska~80K0.97×
24Virginia~400K0.96×
25Alaska~30K0.96×
26Illinois~500K0.95×
27Maryland~300K0.94×
28South Dakota~40K0.94×
29Florida~1M0.93×
30Connecticut~200K0.93×
31Nevada~100K0.92×
32New Mexico~80K0.91×
33Montana~40K0.91×
34Arizona~300K0.90×
35Wisconsin~200K0.90×
36Utah~100K0.89×
37Washington~300K0.87×
38Maine~50K0.86×
39Delaware~40K0.86×
40Oregon~200K0.83×
41New York~800K0.82×
42New Jersey~300K0.81×
43Colorado~200K0.81×
44Minnesota~200K0.81×
45New Hampshire~50K0.81×
46California~1.5M0.79×
47Rhode Island~40K0.78×
48Massachusetts~300K0.76×
49Hawaii~50K0.69×
50Washington, District of Columbia~30K0.62×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — Gaming computer, الولايات المتحدة
0.62×1.00×1.54×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Gaming computer — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Gaming computer
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Merchant navyCars & Mobility82.34×
02Clash RoyaleGames14.65×
03GamingGames7.88×
04League of LegendsGames7.20×
05SolitaireGames6.98×
06World of WarcraftGames6.58×
07Final FantasyGames6.45×
08FortniteGames5.80×
09PC gameGames5.45×
10Playstation 5Games5.42×
11Call of DutyGames5.34×
12PlayStationGames5.10×
13Micro CenterShopping4.65×
14Massively multiplayer online gamesGames4.54×
15SteamGames4.39×
16TwitchGames3.94×
17Real Madrid C.F.Sports2.99×
18Game consolesTechnology & Electronics2.82×
19MemeInternet & Social Media2.16×
20SpotifyInternet & Social Media1.88×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Gaming computer

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Gaming computer المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
MindfulnessBALANCE1.64×
Social Media UsageJOY1.62×
SpiritualityBALANCE1.51×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Gaming computer المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Convenience OrientationPREMIUM0.78×
Family OrientationCONSERVATISM0.88×
CreativityOPEN0.91×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Gaming computer في الولايات المتحدة؟

يبلغ حجم جمهور Gaming computer المقدّر 16,887,845 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في California وTexas.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Gaming computer؟

30.0% من معجبي Gaming computer إناث و70.0% ذكور، بمتوسط عمر 30.7 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Gaming computer؟

يُظهر معجبو Gaming computer أقوى تقارب مع Merchant navy (82.34×) وLeague of Legends (7.2×) وSolitaire (6.98×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Gaming computer في الولايات المتحدة؟

يتركّز معجبو Gaming computer في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~1.5M) وTexas (الوصول ~1.5M) وFlorida (الوصول ~1M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Gaming computer أيضًا؟

إلى جانب Gaming computer نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في League of Legends (7.2×) وSolitaire (6.98×) وGaming (7.88×) وFortnite (5.8×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Gaming computer. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←