ملف بيانات عن جمهور Game consoles في إيطاليا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 9,429,672 شخص في إيطاليا.
يبلغ متوسط عمر معجب Game consoles في إيطاليا 36.1 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Lombardy.
يتركّز الجمهور في Lombardy, Lazio, Campania.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Video games, Mobile game, Twitch، وأقواها Video games بمعدل 1.54× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Game consoles إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 36.1، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, DIY Mentality.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و20 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـGame consoles في إيطاليا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 36.1 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Video games.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Game consoles في إيطاليا.
35.4% إناث و64.6% ذكور، ومتوسط العمر 36.1.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 35.4% |
| ذكور | 64.6% |
| متوسط العمر | 36.1 |
| حجم الجمهور المقدّر | 9,429,672 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 15% |
من جمهور Game consoles العالمي مصدره إيطاليا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
أين يبلغ جمهور Game consoles في إيطاليا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tuscany | ~900K | 1.43× | |
| 02 | Aosta Valley | ~30K | 1.13× | |
| 03 | Lombardy | ~2M | 1.12× | |
| 04 | Molise | ~50K | 1.06× | |
| 05 | Lazio | ~1M | 1.01× | |
| 06 | Sicilia | ~800K | 1.01× | |
| 07 | Basilicata | ~90K | 1.00× | |
| 08 | Puglia | ~600K | 0.99× | |
| 09 | Campania | ~1M | 0.97× | |
| 10 | Abruzzo | ~200K | 0.97× | |
| 11 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~200K | 0.97× | |
| 12 | Friuli-Venezia Giulia | ~200K | 0.97× | |
| 13 | Liguria | ~300K | 0.95× | |
| 14 | Umbria | ~100K | 0.95× | |
| 15 | Veneto | ~700K | 0.93× | |
| 16 | Calabria | ~300K | 0.93× | |
| 17 | Emilia-Romagna | ~700K | 0.92× | |
| 18 | Sardinia | ~200K | 0.92× | |
| 19 | Marche | ~200K | 0.92× | |
| 20 | Piedmont | ~600K | 0.91× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Game consoles — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | DVD player | Technology & Electronics | 3.10× | ||
| 02 | PC game | Games | 2.55× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 2.55× | ||
| 04 | Call of Duty | Games | 2.49× | ||
| 05 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.40× | ||
| 06 | Twitch | Games | 2.17× | ||
| 07 | Audio equipment | Technology & Electronics | 2.12× | ||
| 08 | Mobile game | Games | 2.05× | ||
| 09 | Gamer | Games | 2.02× | ||
| 10 | Swappie | Technology & Electronics | 1.99× | ||
| 11 | Online games | Games | 1.67× | ||
| 12 | CrazyGames | Games | 1.67× | ||
| 13 | Computer hardware | Technology & Electronics | 1.62× | ||
| 14 | Laptop | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 15 | Mobile device | Technology & Electronics | 1.59× | ||
| 16 | Hybrids | Cars & Mobility | 1.55× | ||
| 17 | Video games | Games | 1.54× | ||
| 18 | Used car | Cars & Mobility | 1.52× | ||
| 19 | Personal computer | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 20 | Sustainable energy | Home & Garden | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.33× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.23× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.12× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 0.67× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.71× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.71× |
يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 9,429,672 شخص في إيطاليا، ويتركّز في Lombardy وLazio.
35.4% من معجبي Game consoles إناث و64.6% ذكور، بمتوسط عمر 36.1 عامًا.
يُظهر معجبو Game consoles أقوى تقارب مع Video games (1.54×) وMobile game (2.05×) وTwitch (2.17×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Game consoles في إيطاليا أكثر ما يكون في Lombardy (الوصول ~2M) وLazio (الوصول ~1M) وCampania (الوصول ~1M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Game consoles نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (2.05×) وTwitch (2.17×) وMobile device (1.59×) وGamer (2.02×) مقارنةً بمتوسط إيطاليا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إيطاليا الذين يبحثون بنشاط عن Game consoles. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إيطاليا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.