ملف بيانات عن جمهور Game consoles في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 8,481,284 شخص في البرازيل.
يبلغ متوسط عمر معجب Game consoles في البرازيل 31.3 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في São Paulo.
يتركّز الجمهور في São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Game consoles في البرازيل.
37.5% إناث و62.5% ذكور، ومتوسط العمر 31.3.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 37.5% |
| ذكور | 62.5% |
| متوسط العمر | 31.3 |
| حجم الجمهور المقدّر | 8,481,284 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 42% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 9% |
من جمهور Game consoles العالمي مصدره البرازيل.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
أين يبلغ جمهور Game consoles في البرازيل أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Pernambuco | ~500K | 1.17× | |
| 02 | Paraíba | ~200K | 1.12× | |
| 03 | Rio Grande do Norte | ~200K | 1.09× | |
| 04 | Alagoas | ~100K | 1.07× | |
| 05 | Amazonas | ~200K | 1.06× | |
| 06 | Ceará | ~400K | 1.05× | |
| 07 | Pará | ~300K | 1.04× | |
| 08 | Maranhão | ~200K | 1.04× | |
| 09 | São Paulo | ~2M | 1.02× | |
| 10 | Federal District | ~100K | 1.02× | |
| 11 | Amapá | ~30K | 1.01× | |
| 12 | Minas Gerais | ~900K | 1.00× | |
| 13 | Goiás | ~300K | 1.00× | |
| 14 | Piauí | ~100K | 1.00× | |
| 15 | Paraná | ~500K | 0.99× | |
| 16 | Sergipe | ~90K | 0.99× | |
| 17 | Roraima | ~20K | 0.99× | |
| 18 | Rio de Janeiro | ~800K | 0.98× | |
| 19 | Bahia | ~500K | 0.98× | |
| 20 | Rondônia | ~70K | 0.98× | |
| 21 | Acre | ~30K | 0.98× | |
| 22 | Rio Grande do Sul | ~500K | 0.95× | |
| 23 | Santa Catarina | ~400K | 0.95× | |
| 24 | Mato Grosso do Sul | ~100K | 0.95× | |
| 25 | Tocantins | ~50K | 0.95× | |
| 26 | Espírito Santo | ~200K | 0.94× | |
| 27 | Mato Grosso | ~100K | 0.90× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن Game consoles. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.