Rascasse Audience Intelligence

جمهور Game consoles في المكسيك

ملف بيانات عن جمهور Game consoles في المكسيك: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 5,712,303 شخص في المكسيك.

#287بين Topic في المكسيك
#24في Technology & Electronics

يبلغ متوسط عمر معجب Game consoles في المكسيك 28.0 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Distrito Federal.

يتركّز الجمهور في Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Liga MX, Music, Consumer electronics، وأقواها Liga MX بمعدل 173.7× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Game consoles إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 28.0، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Spirituality, Social Media Usage.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و26 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـGame consoles في المكسيك أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 28.0 عامًا، وبميول Spirituality قوية وتقارب ملحوظ مع Liga MX.

الفئة: Technology & Electronics · النوع: Topic

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Game consoles في المكسيك.

حجم الجمهور
5.7M
في المكسيك
الجنس
38.8%
61.2% ذكور
العمر
28.0
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#413
Topic في المكسيك
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-38%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Game consoles

38.8% إناث و61.2% ذكور، ومتوسط العمر 28.0.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

38.8%
إناث
61.2%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Game consoles في المكسيك
المؤشرالقيمة
إناث38.8%
ذكور61.2%
متوسط العمر28.0
حجم الجمهور المقدّر5,712,303
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 28.0
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Game consoles في المكسيك
الفئة العمريةالحصة%
16-1954%
20-2920%
30-3913%
40-499%
50+4%
شكل 04

التوزيع العالمي

2.6%

من جمهور Game consoles العالمي مصدره المكسيك.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Game consoles حسب الدولة
الدولةالحصة
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط المكسيك. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Game consoles في المكسيك أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Game consoles حسب المنطقة: أبرز المناطق في المكسيك
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Distrito Federal~1M1.37×
02Guanajuato~400K1.36×
03Michoacan de Ocampo~200K1.17×
04Jalisco~500K1.15×
05Hidalgo~200K1.12×
06Puebla~300K1.11×
07Baja California~300K1.10×
08Chihuahua~200K1.08×
09Zacatecas~80K1.06×
10Coahuila de Zaragoza~200K1.05×
11Aguascalientes~70K1.02×
12State of Mexico~800K1.01×
13Durango~80K1.00×
14Nuevo Leon~300K0.98×
15Tlaxcala~60K0.98×
16Veracruz (state)~300K0.97×
17Morelos~100K0.97×
18Yucatan~100K0.95×
19Nayarit~50K0.95×
20Colima~30K0.95×
21Chiapas~200K0.94×
22Baja California Sur~40K0.93×
23Campeche~40K0.91×
24Guerrero~100K0.90×
25Oaxaca~100K0.87×
26Sinaloa~100K0.84×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Game consoles — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Game consoles
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Video gamesGames214.45×
02GamesGames200.71×
03Consumer electronicsTechnology & Electronics199.65×
04VideoMovies & TV198.74×
05MoviesMovies & TV197.68×
06YouTubeMovies & TV196.95×
07Arts and musicArts & Culture195.59×
08MusicBusiness & Career193.11×
09SportsSports192.62×
10Sports and outdoorsSports192.57×
11Shopping and fashionShopping191.60×
12Business and industryBusiness & Career190.82×
13Food and drinkFood & Beverages190.53×
14Online shoppingShopping189.98×
15FoodFood & Beverages189.90×
16TVMovies & TV188.37×
17Fitness and wellnessSports188.04×
18ShoppingShopping188.01×
19ReadingLiterature187.01×
20Liga MXSports173.70×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Game consoles

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Game consoles المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
SpiritualityBALANCE135.28×
Social Media UsageJOY110.30×
Pet OwnershipJOY98.22×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Game consoles المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Career OrientationPOWER18.79×
Early Adopter MentalityPOWER32.03×
Design AffinityPREMIUM33.92×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Game consoles في المكسيك؟

يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 5,712,303 شخص في المكسيك، ويتركّز في Distrito Federal وState of Mexico.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Game consoles؟

38.8% من معجبي Game consoles إناث و61.2% ذكور، بمتوسط عمر 28.0 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Game consoles؟

يُظهر معجبو Game consoles أقوى تقارب مع Liga MX (173.7×) وMusic (193.11×) وConsumer electronics (199.65×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Game consoles في المكسيك؟

يتركّز معجبو Game consoles في المكسيك أكثر ما يكون في Distrito Federal (الوصول ~1M) وState of Mexico (الوصول ~800K) وJalisco (الوصول ~500K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Game consoles أيضًا؟

إلى جانب Game consoles نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Music (193.11×) وConsumer electronics (199.65×) وFitness and wellness (188.04×) وMovies (197.68×) مقارنةً بمتوسط المكسيك.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المكسيك الذين يبحثون بنشاط عن Game consoles. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المكسيك. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←