ملف بيانات عن جمهور Games في المكسيك: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Games المقدّر 14,607,676 شخص في المكسيك.
يبلغ حجم جمهور Games المقدّر 14,607,676 شخص في المكسيك. 47.7% إناث و52.3% ذكور، ومتوسط العمر 33.3. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Rohit Sharma.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Rohit Sharma، وأقواها Rohit Sharma بمعدل 1.81× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 33.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Pet Ownership, Social Media Usage.
الجمهور النمطي لـGames في المكسيك متوازن، بمتوسط عمر يقارب 33.3 عامًا، وبميول Pet Ownership قوية وتقارب ملحوظ مع Rohit Sharma.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Games في المكسيك.
47.7% إناث و52.3% ذكور، ومتوسط العمر 33.3.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 47.7% |
| ذكور | 52.3% |
| متوسط العمر | 33.3 |
| حجم الجمهور المقدّر | 14,607,676 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 10% |
من جمهور Games العالمي مصدره المكسيك.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Rohit Sharma | Sports | 1.81× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.82× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.80× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.80× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.67× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.68× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.69× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المكسيك الذين يبحثون بنشاط عن Games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المكسيك. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.