Rascasse Audience Intelligence

جمهور Games في الهند

ملف بيانات عن جمهور Games في الهند: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Games المقدّر 42,830,884 شخص في الهند.

يبلغ متوسط عمر معجب Games في الهند 31.3 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Uttar Pradesh.

يتركّز الجمهور في Uttar Pradesh, Maharashtra, Gujarat.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Teen Patti Gold, High Stakes Gambling, Knitting pattern، وأقواها Teen Patti Gold بمعدل 1.86× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 31.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Social Media Usage, Community Orientation.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و29 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـGames في الهند أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 31.3 عامًا، وبميول Social Media Usage قوية وتقارب ملحوظ مع Teen Patti Gold.

الفئة: Games · النوع: Topic

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-17.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Games في الهند.

حجم الجمهور
42.8M
في الهند
الجنس
26.6%
73.4% ذكور
العمر
31.3
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#19
Topic في الهند
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+25%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Games

26.6% إناث و73.4% ذكور، ومتوسط العمر 31.3.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

26.6%
إناث
73.4%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Games في الهند
المؤشرالقيمة
إناث26.6%
ذكور73.4%
متوسط العمر31.3
حجم الجمهور المقدّر42,830,884
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 31.3
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Games في الهند
الفئة العمريةالحصة%
16-1937%
20-2929%
30-3916%
40-4910%
50+8%
شكل 04

التوزيع العالمي

5.2%

من جمهور Games العالمي مصدره الهند.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط الهند. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Games في الهند أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Games حسب المنطقة: أبرز المناطق في الهند
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Andhra Pradesh~1M1.91×
02Kerala~1M1.56×
03Telangana~800K1.38×
04Bihar~1M1.34×
05Uttar Pradesh~3M1.33×
06Rajasthan~1M1.24×
07Haryana~700K1.24×
08Madhya Pradesh~1M1.19×
09Himachal Pradesh~200K1.17×
10Gujarat~1.5M1.16×
11Punjab (region)~600K1.14×
12Tamil Nadu~1M1.11×
13Uttarakhand~200K1.11×
14Maharashtra~2.5M1.08×
15Mizoram~30K1.08×
16Assam~400K0.97×
17Jharkhand~300K0.95×
18Karnataka~900K0.88×
19Chhattisgarh~200K0.88×
20Odisha~400K0.83×
21West Bengal~1M0.80×
22Jammu and Kashmir~200K0.77×
23Tripura~40K0.76×
24Goa~30K0.68×
25Nagaland~20K0.67×
26Meghalaya~20K0.52×
27Sikkim~10K0.51×
28Manipur~20K0.42×
29Arunachal Pradesh~10K0.39×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Teen Patti GoldGames1.86×
02Süper LigSports1.71×
03Garage saleFashion & Accessoires1.70×
04Lord of the Rings (board game)Games1.64×
057 Wonders (board game)Games1.64×
06Uno (card game)Games1.58×
07Monopoly (game)Games1.58×
08ACF FiorentinaSports1.58×
09Vintage StoreShopping1.58×
10High Stakes GamblingGames1.56×
11Texas HoldEm PokerGames1.54×
12Atalanta B.C.Sports1.54×
13CricbuzzSports1.53×
14MiTechnology & Electronics1.53×
15Sportskeeda CricketSports1.53×
16Flea marketHome & Garden1.53×
17Charity shopFashion & Accessoires1.53×
18Knitting patternFashion & Accessoires1.51×
19Second-hand shopShopping1.51×
20Parimutuel bettingGames1.50×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Social Media UsageJOY1.03×
Community OrientationOPEN1.00×
Need for SecurityCONSERVATISM0.95×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM0.69×
SustainabilityBALANCE0.73×
Urban LifestyleOPEN0.76×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Games في الهند؟

يبلغ حجم جمهور Games المقدّر 42,830,884 شخص في الهند، ويتركّز في Uttar Pradesh وMaharashtra.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Games؟

26.6% من معجبي Games إناث و73.4% ذكور، بمتوسط عمر 31.3 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Games؟

يُظهر معجبو Games أقوى تقارب مع Teen Patti Gold (1.86×) وHigh Stakes Gambling (1.56×) وKnitting pattern (1.51×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Games في الهند؟

يتركّز معجبو Games في الهند أكثر ما يكون في Uttar Pradesh (الوصول ~3M) وMaharashtra (الوصول ~2.5M) وGujarat (الوصول ~1.5M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Games أيضًا؟

إلى جانب Games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في High Stakes Gambling (1.56×) وKnitting pattern (1.51×) وCricbuzz (1.53×) وTexas HoldEm Poker (1.54×) مقارنةً بمتوسط الهند.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الهند الذين يبحثون بنشاط عن Games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الهند. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 200 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←