ملف بيانات عن جمهور Games في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Games المقدّر 31,548,869 شخص في المملكة المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Games في المملكة المتحدة 42.1 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في England.
يتركّز الجمهور في England, South East, Yorkshire and the Humber.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Angry Birds, GeForce, Body Care، وأقواها Angry Birds بمعدل 1.56× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 42.1، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Family Orientation, Social Media Usage.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 15 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و12 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـGames في المملكة المتحدة متوازن، بمتوسط عمر يقارب 42.1 عامًا، وبميول Family Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Angry Birds.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Games في المملكة المتحدة.
51.8% إناث و48.2% ذكور، ومتوسط العمر 42.1.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 51.8% |
| ذكور | 48.2% |
| متوسط العمر | 42.1 |
| حجم الجمهور المقدّر | 31,548,869 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 28% |
من جمهور Games العالمي مصدره المملكة المتحدة.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
أين يبلغ جمهور Games في المملكة المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Midlands | ~2M | 1.54× | |
| 02 | Yorkshire and the Humber | ~3.5M | 1.41× | |
| 03 | Wales | ~2M | 1.23× | |
| 04 | Northern Ireland | ~1M | 1.18× | |
| 05 | North East | ~1.5M | 1.12× | |
| 06 | South East | ~4M | 0.94× | |
| 07 | Scotland | ~2.5M | 0.88× | |
| 08 | South West | ~2M | 0.84× | |
| 09 | East Midlands | ~2M | 0.83× | |
| 10 | East of England | ~2.5M | 0.82× | |
| 11 | England | ~21M | 0.71× | |
| 12 | North West | ~1.5M | 0.49× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Shopaholic | Movies & TV | 2.44× | ||
| 02 | Real Canadian Superstore | Shopping | 2.19× | ||
| 03 | Jabong.com | Fashion & Accessoires | 2.10× | ||
| 04 | Contemporary Ceramics | Arts & Culture | 1.88× | ||
| 05 | Final Fantasy: Brave Exvius | Games | 1.80× | ||
| 06 | Body Care | Movies & TV | 1.74× | ||
| 07 | Life With Cats | Pets & Animals | 1.74× | ||
| 08 | Marc Jacobs Beauty | Beauty & Wellness | 1.66× | ||
| 09 | CorePower Yoga | Sports | 1.65× | ||
| 10 | Baghdad Governorate | Travel & Leisure | 1.63× | ||
| 11 | Pet Rescue Saga | Games | 1.61× | ||
| 12 | Self-acceptance | Health | 1.59× | ||
| 13 | Angry Birds | Games | 1.56× | ||
| 14 | Betting strategy | Games | 1.54× | ||
| 15 | GeForce | Technology & Electronics | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.99× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.98× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.96× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.69× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.72× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.77× |
يبلغ حجم جمهور Games المقدّر 31,548,869 شخص في المملكة المتحدة، ويتركّز في England وSouth East.
51.8% من معجبي Games إناث و48.2% ذكور، بمتوسط عمر 42.1 عامًا.
يُظهر معجبو Games أقوى تقارب مع Angry Birds (1.56×) وGeForce (1.5×) وBody Care (1.74×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Games في المملكة المتحدة أكثر ما يكون في England (الوصول ~21M) وSouth East (الوصول ~4M) وYorkshire and the Humber (الوصول ~3.5M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في GeForce (1.5×) وBody Care (1.74×) وPet Rescue Saga (1.61×) وBaghdad Governorate (1.63×) مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.