ملف بيانات عن جمهور Games في فرنسا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Games المقدّر 24,748,726 شخص في فرنسا.
يبلغ متوسط عمر معجب Games في فرنسا 41.0 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في Île-de-France.
يتركّز الجمهور في Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Flip-flops, Eyelid, Candy Crush Jelly Saga، وأقواها Flip-flops بمعدل 1.75× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 41.0، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Price Sensitivity.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 10 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و13 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـGames في فرنسا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 41.0 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Flip-flops.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Games في فرنسا.
49.1% إناث و50.9% ذكور، ومتوسط العمر 41.0.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 49.1% |
| ذكور | 50.9% |
| متوسط العمر | 41.0 |
| حجم الجمهور المقدّر | 24,748,726 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 26% |
من جمهور Games العالمي مصدره فرنسا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
أين يبلغ جمهور Games في فرنسا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Île-de-France | ~6.5M | 1.42× | |
| 02 | Hauts-de-France | ~3M | 1.34× | |
| 03 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~2.5M | 1.28× | |
| 04 | Grand Est | ~2.5M | 1.13× | |
| 05 | Occitanie | ~2.5M | 1.09× | |
| 06 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~3M | 1.02× | |
| 07 | Normandy | ~1M | 0.93× | |
| 08 | Nouvelle-Aquitaine | ~2M | 0.92× | |
| 09 | Centre-Val de Loire | ~800K | 0.89× | |
| 10 | Bourgogne-Franche-Comté | ~900K | 0.86× | |
| 11 | Pays de la Loire | ~1M | 0.85× | |
| 12 | Brittany | ~900K | 0.75× | |
| 13 | Corsica | ~80K | 0.67× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Eyelid | Beauty & Wellness | 2.43× | ||
| 02 | CorePower Yoga | Sports | 1.96× | ||
| 03 | Flip-flops | Fashion & Accessoires | 1.75× | ||
| 04 | Contemporary Ceramics | Arts & Culture | 1.57× | ||
| 05 | Betfred | Games | 1.56× | ||
| 06 | Caesars Entertainment Corporation | Travel & Leisure | 1.55× | ||
| 07 | Wyndham Hotels & Resorts | Travel & Leisure | 1.53× | ||
| 08 | Caesars Slots | Games | 1.53× | ||
| 09 | Candy Crush Jelly Saga | Games | 1.52× | ||
| 10 | State of Decay (video game) | Video / Board Game | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.95× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.95× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.93× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.64× | |
| Individualism | JOY | 0.65× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.66× |
يبلغ حجم جمهور Games المقدّر 24,748,726 شخص في فرنسا، ويتركّز في Île-de-France وAuvergne-Rhône-Alpes.
49.1% من معجبي Games إناث و50.9% ذكور، بمتوسط عمر 41.0 عامًا.
يُظهر معجبو Games أقوى تقارب مع Flip-flops (1.75×) وEyelid (2.43×) وCandy Crush Jelly Saga (1.52×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Games في فرنسا أكثر ما يكون في Île-de-France (الوصول ~6.5M) وAuvergne-Rhône-Alpes (الوصول ~3M) وHauts-de-France (الوصول ~3M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Eyelid (2.43×) وCandy Crush Jelly Saga (1.52×) وState of Decay (video game) (1.51×) وBetfred (1.56×) مقارنةً بمتوسط فرنسا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في فرنسا الذين يبحثون بنشاط عن Games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر فرنسا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.