ملف بيانات عن جمهور Games في هولندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Games المقدّر 7,174,241 شخص في هولندا.
يبلغ متوسط عمر معجب Games في هولندا 42.6 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في Zuid-Holland.
يتركّز الجمهور في Zuid-Holland, North Holland, North Brabant.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Netherlands, Dutch language, Culture، وأقواها Netherlands بمعدل 1.51× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 42.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Need for Security, Price Sensitivity.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و12 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـGames في هولندا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 42.6 عامًا، وبميول Need for Security قوية وتقارب ملحوظ مع Netherlands.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Games في هولندا.
49.6% إناث و50.4% ذكور، ومتوسط العمر 42.6.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 49.6% |
| ذكور | 50.4% |
| متوسط العمر | 42.6 |
| حجم الجمهور المقدّر | 7,174,241 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 30% |
من جمهور Games العالمي مصدره هولندا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
أين يبلغ جمهور Games في هولندا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Flevoland | ~300K | 1.36× | |
| 02 | Zuid-Holland | ~2.5M | 1.34× | |
| 03 | North Holland | ~1.5M | 1.32× | |
| 04 | North Brabant | ~1M | 1.09× | |
| 05 | Overijssel | ~500K | 1.02× | |
| 06 | Gelderland | ~900K | 0.99× | |
| 07 | Utrecht | ~500K | 0.97× | |
| 08 | Limburg | ~500K | 0.95× | |
| 09 | Friesland | ~200K | 0.82× | |
| 10 | Groningen | ~200K | 0.76× | |
| 11 | Zeeland | ~100K | 0.71× | |
| 12 | Drenthe | ~200K | 0.69× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Retirement community | Kids & Family | 1.57× | ||
| 02 | Culture | Literature | 1.54× | ||
| 03 | Dutch language | Politics & Society | 1.53× | ||
| 04 | Leisure | Travel & Leisure | 1.52× | ||
| 05 | Advertising | Business & Career | 1.52× | ||
| 06 | Communication | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 07 | Libelle | Pets & Animals | 1.52× | ||
| 08 | Biig Piig | Music & Radio | 1.52× | ||
| 09 | Netherlands | Travel & Leisure | 1.51× | ||
| 10 | Newspapers | Literature | 1.51× | ||
| 11 | Mass media | Business & Career | 1.51× | ||
| 12 | Aesthetics | Home & Garden | 1.51× | ||
| 13 | Information | Technology & Electronics | 1.51× | ||
| 14 | Teen patti | Games | 1.51× | ||
| 15 | Tages-Anzeiger | News | 1.51× | ||
| 16 | The Brussels Times | News | 1.51× | ||
| 17 | Schweizer Illustrierte | News | 1.51× | ||
| 18 | Printing | Technology & Electronics | 1.50× | ||
| 19 | NEIL FRANCES | Music & Radio | 1.50× | ||
| 20 | Yellow Days | Music & Radio | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.98× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.97× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.91× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.48× | |
| Individualism | JOY | 0.59× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.67× |
يبلغ حجم جمهور Games المقدّر 7,174,241 شخص في هولندا، ويتركّز في Zuid-Holland وNorth Holland.
49.6% من معجبي Games إناث و50.4% ذكور، بمتوسط عمر 42.6 عامًا.
يُظهر معجبو Games أقوى تقارب مع Netherlands (1.51×) وDutch language (1.53×) وCulture (1.54×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Games في هولندا أكثر ما يكون في Zuid-Holland (الوصول ~2.5M) وNorth Holland (الوصول ~1.5M) وNorth Brabant (الوصول ~1M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Dutch language (1.53×) وCulture (1.54×) وLeisure (1.52×) وAdvertising (1.52×) مقارنةً بمتوسط هولندا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في هولندا الذين يبحثون بنشاط عن Games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر هولندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.