ملف بيانات عن جمهور Epic Games في فرنسا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Epic Games المقدّر 2,918,615 شخص في فرنسا.
يبلغ متوسط عمر معجب Epic Games في فرنسا 29.4 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Île-de-France.
يتركّز الجمهور في Île-de-France, Hauts-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Entertainment, FIFA World Cup, Paris Saint-Germain، وأقواها Entertainment بمعدل 1.75× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Epic Games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 29.4، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Career Orientation, Early Adopter Mentality.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و13 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـEpic Games في فرنسا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 29.4 عامًا، وبميول Career Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Entertainment.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Epic Games في فرنسا.
25.9% إناث و74.1% ذكور، ومتوسط العمر 29.4.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 25.9% |
| ذكور | 74.1% |
| متوسط العمر | 29.4 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,918,615 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 44% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 6% |
من جمهور Epic Games العالمي مصدره فرنسا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 14.6% |
| Brazil | 7.8% |
| India | 4.6% |
أين يبلغ جمهور Epic Games في فرنسا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hauts-de-France | ~400K | 1.35× | |
| 02 | Normandy | ~200K | 1.21× | |
| 03 | Centre-Val de Loire | ~100K | 1.14× | |
| 04 | Grand Est | ~300K | 1.10× | |
| 05 | Bourgogne-Franche-Comté | ~100K | 1.10× | |
| 06 | Pays de la Loire | ~200K | 1.00× | |
| 07 | Occitanie | ~300K | 0.98× | |
| 08 | Nouvelle-Aquitaine | ~300K | 0.96× | |
| 09 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~400K | 0.95× | |
| 10 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~200K | 0.94× | |
| 11 | Île-de-France | ~500K | 0.86× | |
| 12 | Brittany | ~100K | 0.86× | |
| 13 | Corsica | ~9K | 0.55× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Epic Games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | PlayStation Store | Games | 8.75× | ||
| 02 | The Elder Scrolls | Games | 8.17× | ||
| 03 | The Legend of Zelda | Games | 5.31× | ||
| 04 | Dune | Movies & TV | 4.90× | ||
| 05 | League of Legends | Games | 4.68× | ||
| 06 | Steam | Games | 4.14× | ||
| 07 | World of Warcraft | Games | 4.10× | ||
| 08 | Twitch | Games | 3.93× | ||
| 09 | Superman | Movies & TV | 3.23× | ||
| 10 | Gemini | Technology & Electronics | 2.81× | ||
| 11 | FIFA World Cup | Sports | 2.72× | ||
| 12 | TikTok | Internet & Social Media | 2.29× | ||
| 13 | Ligue 1 | Sports | 2.29× | ||
| 14 | Paris Saint-Germain | Sports | 2.25× | ||
| 15 | Harry Potter | Movies & TV | 1.96× | ||
| 16 | Tour de France | Sports | 1.80× | ||
| 17 | Entertainment | Movies & TV | 1.75× | ||
| 18 | Shopping | Shopping | 1.70× | ||
| 19 | Sports | Sports | 1.67× | ||
| 20 | Shopping and fashion | Shopping | 1.53× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 2.01× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.74× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.67× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.73× | |
| Creativity | OPEN | 0.80× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.87× |
تشمل السوق المستهدفة لـEpic Games في فرنسا نحو 2,918,615 شخص، وتتركّز في Île-de-France وHauts-de-France.
25.9% من جمهور Epic Games إناث و74.1% ذكور، بمتوسط عمر 29.4 عامًا.
يُظهر معجبو Epic Games أقوى تقارب مع Entertainment (1.75×) وFIFA World Cup (2.72×) وParis Saint-Germain (2.25×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Epic Games في فرنسا أكثر ما يكون في Île-de-France (الوصول ~500K) وHauts-de-France (الوصول ~400K) وAuvergne-Rhône-Alpes (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Epic Games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في FIFA World Cup (2.72×) وParis Saint-Germain (2.25×) وTikTok (2.29×) وSuperman (3.23×) مقارنةً بمتوسط فرنسا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في فرنسا الذين يبحثون بنشاط عن Epic Games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر فرنسا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.