Rascasse Audience Intelligence

جمهور Role-playing games في فرنسا

ملف بيانات عن جمهور Role-playing games في فرنسا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Role-playing games المقدّر 4,721,604 شخص في فرنسا.

#8بين Gaming genre في فرنسا
#492بين Topic في فرنسا
#14في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Role-playing games في فرنسا 34.4 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Île-de-France.

يتركّز الجمهور في Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Nouvelle-Aquitaine.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Pokémon (video game series), Shopping, Design، وأقواها Pokémon (video game series) بمعدل 7.58× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Role-playing games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 34.4، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Need for Security.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و13 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـRole-playing games في فرنسا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 34.4 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Pokémon (video game series).

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Role-playing games في فرنسا.

حجم الجمهور
4.7M
في فرنسا
الجنس
35.1%
64.9% ذكور
العمر
34.4
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#803
Topic في فرنسا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-42%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Role-playing games

35.1% إناث و64.9% ذكور، ومتوسط العمر 34.4.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

35.1%
إناث
64.9%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Role-playing games في فرنسا
المؤشرالقيمة
إناث35.1%
ذكور64.9%
متوسط العمر34.4
حجم الجمهور المقدّر4,721,604
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 34.4
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Role-playing games في فرنسا
الفئة العمريةالحصة%
16-1931%
20-2926%
30-3916%
40-4914%
50+14%
شكل 04

التوزيع العالمي

2.7%

من جمهور Role-playing games العالمي مصدره فرنسا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Role-playing games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.9%
China7.7%
Japan7.2%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط فرنسا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Role-playing games في فرنسا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Role-playing games حسب المنطقة: أبرز المناطق في فرنسا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Île-de-France~900K1.05×
02Corsica~20K1.05×
03Centre-Val de Loire~200K1.03×
04Bourgogne-Franche-Comté~200K1.02×
05Normandy~200K1.00×
06Nouvelle-Aquitaine~400K0.98×
07Brittany~200K0.98×
08Hauts-de-France~400K0.97×
09Occitanie~400K0.97×
10Pays de la Loire~300K0.97×
11Grand Est~400K0.96×
12Provence-Alpes-Côte d'Azur~300K0.96×
13Auvergne-Rhône-Alpes~500K0.94×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Role-playing games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Role-playing games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01The Witcher 3: Wild HuntGames8.05×
02Pokémon (video game series)Games7.58×
03Tabletop role-playing gameGames7.44×
04Final FantasyGames7.19×
05Instant GamingGames5.69×
06Tabletop gameGames5.39×
07Massively multiplayer online role-playing gamesGames4.45×
08Massively multiplayer online gamesGames4.14×
09Mobile gameGames2.87×
10DesignHome & Garden2.37×
11Outdoor recreationSports2.36×
12AutomobilesCars & Mobility2.35×
13ShoppingShopping2.28×
14Consumer electronicsTechnology & Electronics2.07×
15SportsSports2.01×
16TikTokInternet & Social Media2.01×
17PetsPets & Animals1.92×
18Video gamesGames1.91×
19EntertainmentMovies & TV1.62×
20MusicBusiness & Career1.52×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Role-playing games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Role-playing games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM1.74×
Need for SecurityCONSERVATISM1.45×
Early Adopter MentalityPOWER1.37×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Role-playing games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.69×
CreativityOPEN0.73×
Quality AwarenessPREMIUM0.74×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Role-playing games في فرنسا؟

يبلغ حجم جمهور Role-playing games المقدّر 4,721,604 شخص في فرنسا، ويتركّز في Île-de-France وAuvergne-Rhône-Alpes.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Role-playing games؟

35.1% من معجبي Role-playing games إناث و64.9% ذكور، بمتوسط عمر 34.4 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Role-playing games؟

يُظهر معجبو Role-playing games أقوى تقارب مع Pokémon (video game series) (7.58×) وShopping (2.28×) وDesign (2.37×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Role-playing games في فرنسا؟

يتركّز معجبو Role-playing games في فرنسا أكثر ما يكون في Île-de-France (الوصول ~900K) وAuvergne-Rhône-Alpes (الوصول ~500K) وNouvelle-Aquitaine (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Role-playing games أيضًا؟

إلى جانب Role-playing games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Shopping (2.28×) وDesign (2.37×) وOutdoor recreation (2.36×) وSports (2.01×) مقارنةً بمتوسط فرنسا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في فرنسا الذين يبحثون بنشاط عن Role-playing games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر فرنسا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←