Rascasse Audience Intelligence

جمهور Mobile game في فرنسا

ملف بيانات عن جمهور Mobile game في فرنسا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Mobile game المقدّر 8,717,787 شخص في فرنسا.

#2بين Gaming genre في فرنسا
#192بين Topic في فرنسا
#5في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Mobile game في فرنسا 41.3 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في Île-de-France.

يتركّز الجمهور في Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Twitch, PC game, Gaming computer، وأقواها Twitch بمعدل 4.76× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Mobile game إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 41.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Convenience Orientation.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و13 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـMobile game في فرنسا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 41.3 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Twitch.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Mobile game في فرنسا.

حجم الجمهور
8.7M
في فرنسا
الجنس
48.3%
51.7% ذكور
العمر
41.3
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#315
Topic في فرنسا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-2%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Mobile game

48.3% إناث و51.7% ذكور، ومتوسط العمر 41.3.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

48.3%
إناث
51.7%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Mobile game في فرنسا
المؤشرالقيمة
إناث48.3%
ذكور51.7%
متوسط العمر41.3
حجم الجمهور المقدّر8,717,787
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 41.3
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Mobile game في فرنسا
الفئة العمريةالحصة%
16-1917%
20-2919%
30-3918%
40-4920%
50+27%
شكل 04

التوزيع العالمي

3.2%

من جمهور Mobile game العالمي مصدره فرنسا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Mobile game حسب الدولة
الدولةالحصة
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط فرنسا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Mobile game في فرنسا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Mobile game حسب المنطقة: أبرز المناطق في فرنسا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Île-de-France~2M1.44×
02Grand Est~800K1.15×
03Hauts-de-France~800K1.10×
04Corsica~50K1.09×
05Auvergne-Rhône-Alpes~1M0.99×
06Occitanie~700K0.98×
07Centre-Val de Loire~300K0.95×
08Provence-Alpes-Côte d'Azur~600K0.94×
09Bourgogne-Franche-Comté~300K0.94×
10Nouvelle-Aquitaine~700K0.93×
11Normandy~400K0.92×
12Pays de la Loire~400K0.90×
13Brittany~400K0.90×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Mobile game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Mobile game
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Mobile operating systemTechnology & Electronics10.48×
02Personal digital assistantTechnology & Electronics9.41×
03Call of Duty: Modern Warfare 3Games8.90×
04WarcraftGames7.78×
05Mobile bankingBusiness & Career6.92×
06Gaming computerTechnology & Electronics6.19×
07Digital TrendsTechnology & Electronics6.15×
08PC gameGames6.04×
09GamingGames5.87×
10Epic GamesGames5.45×
11Smart deviceTechnology & Electronics5.45×
12Call of DutyGames4.81×
13TwitchGames4.76×
14Beauty & FashionBeauty & Wellness4.68×
15FortniteGames3.74×
16Instant GamingGames3.55×
17League of LegendsGames3.46×
18GamerGames3.42×
19Mobile deviceTechnology & Electronics2.57×
20TikTokInternet & Social Media1.78×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Mobile game

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Mobile game المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER3.33×
Convenience OrientationPREMIUM2.42×
Price SensitivityPREMIUM1.44×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Mobile game المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.59×
SpiritualityBALANCE0.63×
CreativityOPEN0.63×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Mobile game في فرنسا؟

يبلغ حجم جمهور Mobile game المقدّر 8,717,787 شخص في فرنسا، ويتركّز في Île-de-France وAuvergne-Rhône-Alpes.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Mobile game؟

48.3% من معجبي Mobile game إناث و51.7% ذكور، بمتوسط عمر 41.3 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Mobile game؟

يُظهر معجبو Mobile game أقوى تقارب مع Twitch (4.76×) وPC game (6.04×) وGaming computer (6.19×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Mobile game في فرنسا؟

يتركّز معجبو Mobile game في فرنسا أكثر ما يكون في Île-de-France (الوصول ~2M) وAuvergne-Rhône-Alpes (الوصول ~1M) وHauts-de-France (الوصول ~800K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Mobile game أيضًا؟

إلى جانب Mobile game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في PC game (6.04×) وGaming computer (6.19×) وGaming (5.87×) وEpic Games (5.45×) مقارنةً بمتوسط فرنسا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في فرنسا الذين يبحثون بنشاط عن Mobile game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر فرنسا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←