ملف بيانات عن جمهور League of Legends في فرنسا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور League of Legends المقدّر 3,568,175 شخص في فرنسا.
يبلغ متوسط عمر معجب League of Legends في فرنسا 30.5 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Île-de-France.
يتركّز الجمهور في Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Occitanie.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Instant Gaming, Outdoor recreation, Sports، وأقواها Instant Gaming بمعدل 5.56× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور League of Legends إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 30.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Social Media Usage.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و13 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـLeague of Legends في فرنسا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 30.5 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Instant Gaming.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف League of Legends في فرنسا.
33.8% إناث و66.2% ذكور، ومتوسط العمر 30.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 33.8% |
| ذكور | 66.2% |
| متوسط العمر | 30.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,568,175 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 7% |
من جمهور League of Legends العالمي مصدره فرنسا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.0% |
| China | 8.4% |
| Brazil | 6.3% |
أين يبلغ جمهور League of Legends في فرنسا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Occitanie | ~400K | 1.21× | |
| 02 | Île-de-France | ~800K | 1.20× | |
| 03 | Grand Est | ~300K | 1.18× | |
| 04 | Hauts-de-France | ~300K | 1.11× | |
| 05 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~400K | 1.06× | |
| 06 | Centre-Val de Loire | ~100K | 1.01× | |
| 07 | Nouvelle-Aquitaine | ~300K | 1.00× | |
| 08 | Normandy | ~200K | 0.99× | |
| 09 | Pays de la Loire | ~200K | 0.98× | |
| 10 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~300K | 0.95× | |
| 11 | Brittany | ~200K | 0.91× | |
| 12 | Bourgogne-Franche-Comté | ~100K | 0.91× | |
| 13 | Corsica | ~10K | 0.55× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور League of Legends — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Counter-Strike | Games | 7.32× | ||
| 02 | Instant Gaming | Games | 5.56× | ||
| 03 | Electronic sports | Sports | 4.76× | ||
| 04 | The Legend of Zelda | Games | 3.86× | ||
| 05 | PC game | Games | 3.81× | ||
| 06 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.75× | ||
| 07 | Action role-playing game | Games | 3.72× | ||
| 08 | Epic Games | Games | 3.36× | ||
| 09 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.27× | ||
| 10 | Twitch | Games | 3.06× | ||
| 11 | Role-playing games | Games | 2.69× | ||
| 12 | Gamer | Games | 2.44× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 2.26× | ||
| 14 | Outdoor recreation | Sports | 1.86× | ||
| 15 | TikTok | Internet & Social Media | 1.74× | ||
| 16 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.62× | ||
| 17 | Video games | Games | 1.58× | ||
| 18 | Design | Home & Garden | 1.57× | ||
| 19 | Sports | Sports | 1.51× | ||
| 20 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.40× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.19× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.07× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 0.59× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.61× | |
| Indulgence | JOY | 0.69× |
يبلغ حجم جمهور League of Legends المقدّر 3,568,175 شخص في فرنسا، ويتركّز في Île-de-France وAuvergne-Rhône-Alpes.
33.8% من معجبي League of Legends إناث و66.2% ذكور، بمتوسط عمر 30.5 عامًا.
يُظهر معجبو League of Legends أقوى تقارب مع Instant Gaming (5.56×) وOutdoor recreation (1.86×) وSports (1.51×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو League of Legends في فرنسا أكثر ما يكون في Île-de-France (الوصول ~800K) وAuvergne-Rhône-Alpes (الوصول ~400K) وOccitanie (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب League of Legends نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Outdoor recreation (1.86×) وSports (1.51×) وDesign (1.57×) وTikTok (1.74×) مقارنةً بمتوسط فرنسا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في فرنسا الذين يبحثون بنشاط عن League of Legends. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر فرنسا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.