Rascasse Audience Intelligence

جمهور Role-playing games في إسبانيا

ملف بيانات عن جمهور Role-playing games في إسبانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Role-playing games المقدّر 3,475,221 شخص في إسبانيا.

#7بين Gaming genre في إسبانيا
#696بين Topic في إسبانيا
#18في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Role-playing games في إسبانيا 38.2 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Andalusia.

يتركّز الجمهور في Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Mobile game, Pokémon (video game series), ANIMEFLV، وأقواها Mobile game بمعدل 4.25× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Role-playing games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 38.2، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Need for Security.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و17 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـRole-playing games في إسبانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 38.2 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Mobile game.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Role-playing games في إسبانيا.

حجم الجمهور
3.5M
في إسبانيا
الجنس
35.7%
64.3% ذكور
العمر
38.2
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1038
Topic في إسبانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-30%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Role-playing games

35.7% إناث و64.3% ذكور، ومتوسط العمر 38.2.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

35.7%
إناث
64.3%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Role-playing games في إسبانيا
المؤشرالقيمة
إناث35.7%
ذكور64.3%
متوسط العمر38.2
حجم الجمهور المقدّر3,475,221
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 38.2
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Role-playing games في إسبانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1921%
20-2922%
30-3919%
40-4919%
50+19%
شكل 04

التوزيع العالمي

2.0%

من جمهور Role-playing games العالمي مصدره إسبانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Role-playing games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.9%
China7.7%
Japan7.2%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط إسبانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Role-playing games في إسبانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Role-playing games حسب المنطقة: أبرز المناطق في إسبانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01La Rioja~30K1.32×
02Cantabria~50K1.10×
03Navarre~50K1.09×
04Extremadura~80K1.06×
05Principality of Asturias~80K1.02×
06Region of Murcia~100K0.99×
07Aragon~90K0.99×
08Castilla-La Mancha~100K0.97×
09Balearic Islands~90K0.97×
10Castile and León~100K0.95×
11Canary Islands~200K0.94×
12Galicia~200K0.94×
13Basque Autonomous Country~100K0.94×
14Comunidad Valenciana~300K0.89×
15Andalusia~600K0.85×
16Catalonia~500K0.83×
17Community of Madrid~500K0.82×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Role-playing games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Role-playing games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Pokémon (video game series)Games6.46×
02Action role-playing gameGames5.30×
03Gaming computerTechnology & Electronics4.78×
04Epic GamesGames4.67×
05ANIMEFLVInternet & Social Media4.40×
06Mobile gameGames4.25×
07Massively multiplayer online role-playing gamesGames4.17×
08PC gameGames3.99×
09Anime and manga fandomLiterature3.93×
10Online gamesGames3.05×
11GamerGames3.04×
12SupermanMovies & TV2.89×
13Harry PotterMovies & TV2.25×
14ComputersTechnology & Electronics1.92×
15YouTubeMovies & TV1.83×
16Video gamesGames1.77×
17MoviesMovies & TV1.66×
18TikTokInternet & Social Media1.66×
19Alcoholic beveragesFood & Beverages1.63×
20EntertainmentMovies & TV1.52×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Role-playing games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Role-playing games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER1.38×
Need for SecurityCONSERVATISM1.23×
ExtroversionTHRILL1.22×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Role-playing games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.70×
Quality AwarenessPREMIUM0.73×
IndulgenceJOY0.77×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Role-playing games في إسبانيا؟

يبلغ حجم جمهور Role-playing games المقدّر 3,475,221 شخص في إسبانيا، ويتركّز في Andalusia وCatalonia.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Role-playing games؟

35.7% من معجبي Role-playing games إناث و64.3% ذكور، بمتوسط عمر 38.2 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Role-playing games؟

يُظهر معجبو Role-playing games أقوى تقارب مع Mobile game (4.25×) وPokémon (video game series) (6.46×) وANIMEFLV (4.4×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Role-playing games في إسبانيا؟

يتركّز معجبو Role-playing games في إسبانيا أكثر ما يكون في Andalusia (الوصول ~600K) وCatalonia (الوصول ~500K) وCommunity of Madrid (الوصول ~500K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Role-playing games أيضًا؟

إلى جانب Role-playing games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Pokémon (video game series) (6.46×) وANIMEFLV (4.4×) وEntertainment (1.52×) وComputers (1.92×) مقارنةً بمتوسط إسبانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إسبانيا الذين يبحثون بنشاط عن Role-playing games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إسبانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←