Rascasse Audience Intelligence

جمهور Massively multiplayer online role-playing games في البرازيل

ملف بيانات عن جمهور Massively multiplayer online role-playing games في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Massively multiplayer online role-playing games المقدّر 3,657,775 شخص في البرازيل.

#16بين Gaming genre في البرازيل
#1226بين Topic في البرازيل
#44في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Massively multiplayer online role-playing games في البرازيل 35.3 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في São Paulo.

يتركّز الجمهور في São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Massively multiplayer online role-playing games في البرازيل.

حجم الجمهور
3.7M
في البرازيل
الجنس
44.0%
56.0% ذكور
العمر
35.3
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1868
Topic في البرازيل
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-5%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Massively multiplayer online role-playing games

44.0% إناث و56.0% ذكور، ومتوسط العمر 35.3.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

44.0%
إناث
56.0%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Massively multiplayer online role-playing games في البرازيل
المؤشرالقيمة
إناث44.0%
ذكور56.0%
متوسط العمر35.3
حجم الجمهور المقدّر3,657,775
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 35.3
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Massively multiplayer online role-playing games في البرازيل
الفئة العمريةالحصة%
16-1932%
20-2921%
30-3916%
40-4915%
50+16%
شكل 04

التوزيع العالمي

3.0%

من جمهور Massively multiplayer online role-playing games العالمي مصدره البرازيل.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Massively multiplayer online role-playing games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States14.0%
China8.3%
India6.3%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط البرازيل. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Massively multiplayer online role-playing games في البرازيل أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Massively multiplayer online role-playing games حسب المنطقة: أبرز المناطق في البرازيل
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Mato Grosso do Sul~60K1.06×
02Sergipe~40K1.06×
03Rondônia~30K1.05×
04Espírito Santo~80K1.04×
05Paraíba~80K1.03×
06Rio Grande do Norte~60K1.03×
07Piauí~50K1.03×
08Roraima~10K1.03×
09Maranhão~90K1.01×
10Pernambuco~200K1.00×
11Mato Grosso~70K1.00×
12Amazonas~60K1.00×
13Federal District~60K1.00×
14Amapá~10K1.00×
15Goiás~100K0.99×
16Pará~100K0.99×
17Alagoas~50K0.99×
18Tocantins~20K0.99×
19Ceará~200K0.98×
20Bahia~200K0.96×
21Santa Catarina~200K0.96×
22Rio Grande do Sul~200K0.95×
23Paraná~200K0.94×
24Minas Gerais~300K0.92×
25Rio de Janeiro~300K0.92×
26São Paulo~800K0.82×
27Acre0.00×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن Massively multiplayer online role-playing games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←