ملف بيانات عن جمهور Video games في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Video games المقدّر 23,477,505 شخص في البرازيل.
يبلغ متوسط عمر معجب Video games في البرازيل 39.3 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في São Paulo.
يتركّز الجمهور في São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Pedro Pascal, musica ranchera, Michelle Pfeiffer، وأقواها Pedro Pascal بمعدل 1.99× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Video games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 39.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Social Media Usage, Creativity.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و27 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـVideo games في البرازيل متوازن، بمتوسط عمر يقارب 39.3 عامًا، وبميول Social Media Usage قوية وتقارب ملحوظ مع Pedro Pascal.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Video games في البرازيل.
51.4% إناث و48.6% ذكور، ومتوسط العمر 39.3.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 51.4% |
| ذكور | 48.6% |
| متوسط العمر | 39.3 |
| حجم الجمهور المقدّر | 23,477,505 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 22% |
من جمهور Video games العالمي مصدره البرازيل.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
أين يبلغ جمهور Video games في البرازيل أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Alagoas | ~400K | 1.29× | |
| 02 | Pernambuco | ~1.5M | 1.27× | |
| 03 | Sergipe | ~300K | 1.27× | |
| 04 | Paraíba | ~600K | 1.18× | |
| 05 | Bahia | ~2M | 1.17× | |
| 06 | Maranhão | ~700K | 1.17× | |
| 07 | Ceará | ~1M | 1.14× | |
| 08 | Amapá | ~90K | 1.14× | |
| 09 | Piauí | ~400K | 1.13× | |
| 10 | Rio Grande do Norte | ~400K | 1.12× | |
| 11 | Pará | ~800K | 1.09× | |
| 12 | Rio de Janeiro | ~2M | 0.98× | |
| 13 | Tocantins | ~200K | 0.98× | |
| 14 | Minas Gerais | ~2.5M | 0.97× | |
| 15 | Goiás | ~800K | 0.94× | |
| 16 | Acre | ~80K | 0.94× | |
| 17 | Amazonas | ~400K | 0.93× | |
| 18 | São Paulo | ~5.5M | 0.91× | |
| 19 | Roraima | ~60K | 0.91× | |
| 20 | Espírito Santo | ~400K | 0.90× | |
| 21 | Mato Grosso | ~400K | 0.87× | |
| 22 | Rondônia | ~200K | 0.85× | |
| 23 | Mato Grosso do Sul | ~300K | 0.82× | |
| 24 | Paraná | ~1M | 0.78× | |
| 25 | Rio Grande do Sul | ~1M | 0.77× | |
| 26 | Santa Catarina | ~800K | 0.76× | |
| 27 | Federal District | ~300K | 0.72× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Video games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | PETA (People for the Ethical Treatment of Animals) | Politics & Society | 3.15× | ||
| 02 | Kaya Scodelario | Movies & TV | 2.23× | ||
| 03 | Ludo (board game) | Games | 2.02× | ||
| 04 | Pedro Pascal | Movies & TV | 1.99× | ||
| 05 | musica ranchera | Music & Radio | 1.89× | ||
| 06 | Michelle Pfeiffer | Movies & TV | 1.75× | ||
| 07 | KaRoL G | Music & Radio | 1.66× | ||
| 08 | Eiichiro Oda | Literature | 1.65× | ||
| 09 | Hollywood Story | Games | 1.65× | ||
| 10 | Bill Cosby | Music & Radio | 1.64× | ||
| 11 | Klondike (solitaire) | Games | 1.63× | ||
| 12 | Clean Food | Food & Beverages | 1.61× | ||
| 13 | Incremental game | Games | 1.59× | ||
| 14 | FreeCell | Games | 1.58× | ||
| 15 | Flipkart | Shopping | 1.57× | ||
| 16 | Riddle | Games | 1.56× | ||
| 17 | Nexon | Games | 1.54× | ||
| 18 | Mobile operating system | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 19 | Summoner (video game) | Games | 1.52× | ||
| 20 | Ballers | Movies & TV | 1.52× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.00× | |
| Creativity | OPEN | 0.97× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.96× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.66× | |
| Travelling | THRILL | 0.71× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.74× |
يبلغ حجم جمهور Video games المقدّر 23,477,505 شخص في البرازيل، ويتركّز في São Paulo وMinas Gerais.
51.4% من معجبي Video games إناث و48.6% ذكور، بمتوسط عمر 39.3 عامًا.
يُظهر معجبو Video games أقوى تقارب مع Pedro Pascal (1.99×) وmusica ranchera (1.89×) وMichelle Pfeiffer (1.75×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Video games في البرازيل أكثر ما يكون في São Paulo (الوصول ~5.5M) وMinas Gerais (الوصول ~2.5M) وRio de Janeiro (الوصول ~2M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Video games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في musica ranchera (1.89×) وMichelle Pfeiffer (1.75×) وKaya Scodelario (2.23×) وKaRoL G (1.66×) مقارنةً بمتوسط البرازيل.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن Video games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.