Rascasse Audience Intelligence

جمهور Sports games في البرازيل

ملف بيانات عن جمهور Sports games في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Sports games المقدّر 3,976,780 شخص في البرازيل.

#14بين Gaming genre في البرازيل
#1134بين Topic في البرازيل
#41في Games

يبلغ حجم جمهور Sports games المقدّر 3,976,780 شخص في البرازيل. 47.6% إناث و52.4% ذكور، ومتوسط العمر 39.8. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: FIFA World Cup, Premier League, Manchester City F.C., Online poker, Pizza.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية FIFA World Cup, Premier League, Manchester City F.C.، وأقواها FIFA World Cup بمعدل 1.74× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Sports games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 39.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Patriotism.

الجمهور النمطي لـSports games في البرازيل متوازن، بمتوسط عمر يقارب 39.8 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع FIFA World Cup.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Sports games في البرازيل.

حجم الجمهور
4M
في البرازيل
الجنس
47.6%
52.4% ذكور
العمر
39.8
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1711
Topic في البرازيل
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-33%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Sports games

47.6% إناث و52.4% ذكور، ومتوسط العمر 39.8.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

47.6%
إناث
52.4%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Sports games في البرازيل
المؤشرالقيمة
إناث47.6%
ذكور52.4%
متوسط العمر39.8
حجم الجمهور المقدّر3,976,780
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 39.8
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Sports games في البرازيل
الفئة العمريةالحصة%
16-1919%
20-2919%
30-3919%
40-4921%
50+22%
شكل 04

التوزيع العالمي

3.2%

من جمهور Sports games العالمي مصدره البرازيل.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Sports games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.9%
India7.5%
Italy4.6%
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Sports games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Sports games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Online pokerGames3.00×
02Strategy gamesGames2.65×
03Racing gamesGames2.64×
04MinivansCars & Mobility2.52×
05Arsenal F.C.Sports2.35×
06BundesligaSports2.35×
07Manchester City F.C.Sports2.26×
08Premier LeagueSports2.14×
09Juventus F.C.Sports2.12×
10Simulation gamesGames2.11×
11Max VerstappenSports2.09×
12DrawingHome & Garden1.98×
13SteamGames1.96×
14XboxGames1.84×
15PizzaFood & Beverages1.81×
16Online gamesGames1.77×
17Serie ASports1.76×
18FIFA World CupSports1.74×
19Michael JacksonMusic & Radio1.62×
20BarsTravel & Leisure1.56×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Sports games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Sports games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER1.43×
PatriotismCONSERVATISM1.33×
ExtroversionTHRILL1.20×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Sports games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
MindfulnessBALANCE0.48×
CreativityOPEN0.50×
Quality AwarenessPREMIUM0.58×
خط الأساس 1.00×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن Sports games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←