Rascasse Audience Intelligence

جمهور Racing games في البرازيل

ملف بيانات عن جمهور Racing games في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Racing games المقدّر 3,561,974 شخص في البرازيل.

#18بين Gaming genre في البرازيل
#1257بين Topic في البرازيل
#47في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Racing games في البرازيل 38.7 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في São Paulo.

يتركّز الجمهور في São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Betano, Mobile game, Consortium، وأقواها Betano بمعدل 1.57× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Racing games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 38.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Risk Appetite, Patriotism.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و27 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـRacing games في البرازيل متوازن، بمتوسط عمر يقارب 38.7 عامًا، وبميول Risk Appetite قوية وتقارب ملحوظ مع Betano.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Racing games في البرازيل.

حجم الجمهور
3.6M
في البرازيل
الجنس
45.9%
54.1% ذكور
العمر
38.7
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1924
Topic في البرازيل
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-32%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Racing games

45.9% إناث و54.1% ذكور، ومتوسط العمر 38.7.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

45.9%
إناث
54.1%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Racing games في البرازيل
المؤشرالقيمة
إناث45.9%
ذكور54.1%
متوسط العمر38.7
حجم الجمهور المقدّر3,561,974
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 38.7
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Racing games في البرازيل
الفئة العمريةالحصة%
16-1921%
20-2921%
30-3918%
40-4919%
50+21%
شكل 04

التوزيع العالمي

3.6%

من جمهور Racing games العالمي مصدره البرازيل.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Racing games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.4%
India5.8%
Italy4.1%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط البرازيل. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Racing games في البرازيل أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Racing games حسب المنطقة: أبرز المناطق في البرازيل
#المنطقةالوصولالتقارب×
01São Paulo~1M1.16×
02Roraima~10K1.15×
03Acre~10K1.11×
04Mato Grosso~70K1.09×
05Amapá~10K1.08×
06Tocantins~30K1.06×
07Paraná~200K1.05×
08Paraíba~70K1.02×
09Rondônia~30K1.02×
10Piauí~50K1.00×
11Sergipe~40K0.99×
12Rio Grande do Norte~60K0.97×
13Mato Grosso do Sul~50K0.97×
14Santa Catarina~200K0.96×
15Alagoas~50K0.96×
16Espírito Santo~70K0.95×
17Amazonas~60K0.94×
18Rio Grande do Sul~200K0.93×
19Pernambuco~200K0.93×
20Maranhão~80K0.93×
21Goiás~100K0.92×
22Federal District~50K0.92×
23Pará~100K0.91×
24Ceará~100K0.89×
25Bahia~200K0.88×
26Rio de Janeiro~300K0.81×
27Minas Gerais~300K0.79×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Racing games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Racing games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01BlueStacksTechnology & Electronics3.91×
02Sports gamesGames2.64×
03Strategy gamesGames2.35×
04Flight simulatorGames1.89×
05CrunchyrollGames1.85×
06Epic GamesGames1.84×
07SweepstakesGames1.75×
08League of LegendsGames1.75×
09Mobile gameGames1.68×
10CivicMusic & Radio1.68×
11Role-playing gamesGames1.66×
12BusCars & Mobility1.63×
13Yamaha Motor CompanyCars & Mobility1.61×
14BetanoGames1.57×
15RobloxGames1.57×
16XboxGames1.55×
17ConsortiumBusiness & Career1.54×
18Card gamesGames1.53×
19Erlang (programming language)Technology & Electronics1.51×
20MotorcyclingCars & Mobility1.50×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Racing games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Racing games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Risk AppetiteTHRILL1.28×
PatriotismCONSERVATISM1.23×
Need for SecurityCONSERVATISM1.06×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Racing games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
IndulgenceJOY0.63×
Design AffinityPREMIUM0.64×
IndividualismJOY0.69×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Racing games في البرازيل؟

يبلغ حجم جمهور Racing games المقدّر 3,561,974 شخص في البرازيل، ويتركّز في São Paulo وMinas Gerais.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Racing games؟

45.9% من معجبي Racing games إناث و54.1% ذكور، بمتوسط عمر 38.7 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Racing games؟

يُظهر معجبو Racing games أقوى تقارب مع Betano (1.57×) وMobile game (1.68×) وConsortium (1.54×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Racing games في البرازيل؟

يتركّز معجبو Racing games في البرازيل أكثر ما يكون في São Paulo (الوصول ~1M) وMinas Gerais (الوصول ~300K) وRio de Janeiro (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Racing games أيضًا؟

إلى جانب Racing games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (1.68×) وConsortium (1.54×) وSports games (2.64×) وFlight simulator (1.89×) مقارنةً بمتوسط البرازيل.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن Racing games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←