Rascasse Audience Intelligence

جمهور Racing games في إيطاليا

ملف بيانات عن جمهور Racing games في إيطاليا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Racing games المقدّر 4,114,906 شخص في إيطاليا.

#12بين Gaming genre في إيطاليا
#1165بين Topic في إيطاليا
#25في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Racing games في إيطاليا 39.4 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Lombardy.

يتركّز الجمهور في Lombardy, Lazio, Campania.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Beauty, AutoScout24, Automobiles، وأقواها Beauty بمعدل 1.59× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Racing games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 39.4، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Need for Security, Patriotism.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و19 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـRacing games في إيطاليا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 39.4 عامًا، وبميول Need for Security قوية وتقارب ملحوظ مع Beauty.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Racing games في إيطاليا.

حجم الجمهور
4.1M
في إيطاليا
الجنس
26.2%
73.8% ذكور
العمر
39.4
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1685
Topic في إيطاليا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-10%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Racing games

26.2% إناث و73.8% ذكور، ومتوسط العمر 39.4.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

26.2%
إناث
73.8%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Racing games في إيطاليا
المؤشرالقيمة
إناث26.2%
ذكور73.8%
متوسط العمر39.4
حجم الجمهور المقدّر4,114,906
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 39.4
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Racing games في إيطاليا
الفئة العمريةالحصة%
16-1918%
20-2921%
30-3922%
40-4920%
50+20%
شكل 04

التوزيع العالمي

4.1%

من جمهور Racing games العالمي مصدره إيطاليا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Racing games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.4%
India5.8%
Italy4.1%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط إيطاليا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Racing games في إيطاليا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Racing games حسب المنطقة: أبرز المناطق في إيطاليا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Molise~20K1.21×
02Abruzzo~100K1.18×
03Basilicata~40K1.09×
04Trentino-Alto Adige/Südtirol~80K1.01×
05Umbria~70K1.00×
06Friuli-Venezia Giulia~80K0.98×
07Campania~400K0.97×
08Puglia~300K0.96×
09Calabria~100K0.96×
10Marche~100K0.96×
11Sardinia~100K0.95×
12Liguria~100K0.95×
13Piedmont~300K0.94×
14Lombardy~700K0.93×
15Lazio~500K0.93×
16Sicilia~300K0.93×
17Veneto~300K0.92×
18Emilia-Romagna~300K0.90×
19Tuscany~200K0.90×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Racing games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Racing games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Vehicle simulation gameGames6.99×
02Enduro motorcycleSports3.62×
03Antique carCars & Mobility3.33×
04SidiSports2.68×
05AutoScout24Cars & Mobility2.51×
06Automotive designBusiness & Career2.28×
07TireCars & Mobility2.26×
08Used carCars & Mobility2.25×
09Mobile gameGames2.22×
10Solar energyHome & Garden2.19×
11Electric carCars & Mobility2.03×
12Škoda AutoCars & Mobility1.99×
13MotoGPSports1.67×
14Motor vehicleCars & Mobility1.66×
15BeautyBeauty & Wellness1.59×
16TransportCars & Mobility1.59×
17SUVsCars & Mobility1.55×
18MachineBusiness & Career1.54×
19AutomobilesCars & Mobility1.51×
20Formula OneSports1.50×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Racing games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Racing games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Need for SecurityCONSERVATISM1.50×
PatriotismCONSERVATISM1.49×
IndividualismJOY1.31×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Racing games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.72×
CreativityOPEN0.81×
TravellingTHRILL0.83×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Racing games في إيطاليا؟

يبلغ حجم جمهور Racing games المقدّر 4,114,906 شخص في إيطاليا، ويتركّز في Lombardy وLazio.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Racing games؟

26.2% من معجبي Racing games إناث و73.8% ذكور، بمتوسط عمر 39.4 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Racing games؟

يُظهر معجبو Racing games أقوى تقارب مع Beauty (1.59×) وAutoScout24 (2.51×) وAutomobiles (1.51×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Racing games في إيطاليا؟

يتركّز معجبو Racing games في إيطاليا أكثر ما يكون في Lombardy (الوصول ~700K) وLazio (الوصول ~500K) وCampania (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Racing games أيضًا؟

إلى جانب Racing games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في AutoScout24 (2.51×) وAutomobiles (1.51×) وMobile game (2.22×) وTire (2.26×) مقارنةً بمتوسط إيطاليا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إيطاليا الذين يبحثون بنشاط عن Racing games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إيطاليا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←