Rascasse Audience Intelligence

جمهور Racing games في إسبانيا

ملف بيانات عن جمهور Racing games في إسبانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Racing games المقدّر 2,269,425 شخص في إسبانيا.

#14بين Gaming genre في إسبانيا
#1147بين Topic في إسبانيا
#34في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Racing games في إسبانيا 42.3 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Catalonia.

يتركّز الجمهور في Catalonia, Community of Madrid, Andalusia.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Automobiles, Engine, Coches.net، وأقواها Automobiles بمعدل 2.17× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Racing games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 42.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Need for Security.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و17 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـRacing games في إسبانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 42.3 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Automobiles.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Racing games في إسبانيا.

حجم الجمهور
2.3M
في إسبانيا
الجنس
33.0%
67.0% ذكور
العمر
42.3
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1745
Topic في إسبانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+4%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Racing games

33.0% إناث و67.0% ذكور، ومتوسط العمر 42.3.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

33.0%
إناث
67.0%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Racing games في إسبانيا
المؤشرالقيمة
إناث33.0%
ذكور67.0%
متوسط العمر42.3
حجم الجمهور المقدّر2,269,425
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 42.3
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Racing games في إسبانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1912%
20-2918%
30-3921%
40-4923%
50+26%
شكل 04

التوزيع العالمي

2.3%

من جمهور Racing games العالمي مصدره إسبانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Racing games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.4%
India5.8%
Italy4.1%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط إسبانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Racing games في إسبانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Racing games حسب المنطقة: أبرز المناطق في إسبانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Catalonia~500K1.20×
02La Rioja~20K1.16×
03Region of Murcia~80K1.04×
04Navarre~30K1.04×
05Cantabria~30K1.02×
06Basque Autonomous Country~90K1.01×
07Community of Madrid~400K1.00×
08Extremadura~50K0.99×
09Comunidad Valenciana~300K0.98×
10Principality of Asturias~50K0.98×
11Balearic Islands~60K0.97×
12Aragon~60K0.97×
13Galicia~100K0.94×
14Castilla-La Mancha~90K0.94×
15Castile and León~90K0.93×
16Canary Islands~100K0.92×
17Andalusia~400K0.83×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Racing games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Racing games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Vehicle simulation gameGames10.55×
02Racing de SantanderSports4.57×
03Auto mechanicCars & Mobility4.11×
04Automotive designBusiness & Career3.37×
05Fernando AlonsoSports3.20×
06Electric motorCars & Mobility2.97×
07Motorcycle accessoriesCars & Mobility2.83×
08EngineCars & Mobility2.81×
09Motorcycle sportSports2.64×
10Coches.netCars & Mobility2.38×
11Mobile gameGames2.38×
12AutomobilesCars & Mobility2.17×
13MachineBusiness & Career2.14×
14MotoGPSports2.09×
15Motor vehicleCars & Mobility2.05×
16Diario ASSports1.93×
17SUVsCars & Mobility1.84×
18Video gamesGames1.82×
19El Mundo Deportivo (newspaper)News1.76×
20FIFA World CupSports1.50×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Racing games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Racing games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM1.91×
Need for SecurityCONSERVATISM1.43×
Career OrientationPOWER1.20×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Racing games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.61×
CreativityOPEN0.73×
Pet OwnershipJOY0.85×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Racing games في إسبانيا؟

يبلغ حجم جمهور Racing games المقدّر 2,269,425 شخص في إسبانيا، ويتركّز في Catalonia وCommunity of Madrid.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Racing games؟

33.0% من معجبي Racing games إناث و67.0% ذكور، بمتوسط عمر 42.3 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Racing games؟

يُظهر معجبو Racing games أقوى تقارب مع Automobiles (2.17×) وEngine (2.81×) وCoches.net (2.38×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Racing games في إسبانيا؟

يتركّز معجبو Racing games في إسبانيا أكثر ما يكون في Catalonia (الوصول ~500K) وCommunity of Madrid (الوصول ~400K) وAndalusia (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Racing games أيضًا؟

إلى جانب Racing games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Engine (2.81×) وCoches.net (2.38×) وMotoGP (2.09×) وVehicle simulation game (10.55×) مقارنةً بمتوسط إسبانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إسبانيا الذين يبحثون بنشاط عن Racing games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إسبانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←