Rascasse Audience Intelligence

السوق المستهدفة لـXbox في البرازيل

ملف بيانات عن جمهور Xbox في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Xbox المقدّر 6,403,107 شخص في البرازيل.

#1بين Console في البرازيل
#75بين Brand في البرازيل
#20في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Xbox في البرازيل 32.3 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في São Paulo.

يتركّز الجمهور في São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Epic Games, Neymar, Superman، وأقواها Epic Games بمعدل 3.96× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Xbox إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 32.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و27 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـXbox في البرازيل أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 32.3 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Epic Games.

الفئة: Games · النوع: Brand · النوع الفرعي: Console

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Xbox في البرازيل.

حجم الجمهور
6.4M
في البرازيل
الجنس
37.3%
62.7% ذكور
العمر
32.3
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#992
Brand في البرازيل
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-9%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لعملاء Xbox

37.3% إناث و62.7% ذكور، ومتوسط العمر 32.3.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

37.3%
إناث
62.7%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Xbox في البرازيل
المؤشرالقيمة
إناث37.3%
ذكور62.7%
متوسط العمر32.3
حجم الجمهور المقدّر6,403,107
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 32.3
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Xbox في البرازيل
الفئة العمريةالحصة%
16-1934%
20-2928%
30-3918%
40-4912%
50+9%
شكل 04

التوزيع العالمي

9.1%

من جمهور Xbox العالمي مصدره البرازيل.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Xbox حسب الدولة
الدولةالحصة
United States24.9%
Brazil9.1%
Mexico6.0%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط البرازيل. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Xbox في البرازيل أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

عملاء Xbox حسب المنطقة في البرازيل
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Amapá~30K1.17×
02Amazonas~100K1.15×
03Alagoas~100K1.15×
04Sergipe~80K1.14×
05Rondônia~60K1.14×
06Pernambuco~300K1.13×
07Mato Grosso~100K1.11×
08Paraíba~100K1.10×
09Rio Grande do Norte~100K1.08×
10Maranhão~200K1.05×
11Goiás~300K1.04×
12Acre~20K1.03×
13Pará~200K1.02×
14Bahia~400K1.01×
15Mato Grosso do Sul~90K0.98×
16Espírito Santo~100K0.97×
17Piauí~90K0.97×
18Ceará~300K0.96×
19Minas Gerais~600K0.94×
20Roraima~20K0.93×
21São Paulo~1.5M0.90×
22Rio de Janeiro~500K0.89×
23Rio Grande do Sul~300K0.89×
24Santa Catarina~300K0.87×
25Paraná~300K0.86×
26Tocantins~30K0.77×
27Federal District~80K0.74×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Xbox — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Xbox
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Call of Duty: Modern Warfare 2Games7.85×
02Counter-Strike: Global OffensiveGames4.77×
03Xbox Game PassGames4.48×
04TwitchGames4.32×
05Dota 2Games4.02×
06Epic GamesGames3.96×
07Call of DutyGames3.92×
08Apple TVMovies & TV3.63×
09League of LegendsGames3.59×
10FortniteGames3.37×
11Gaming computerTechnology & Electronics3.07×
12SteamGames2.74×
13Mobile gameGames2.66×
14BatmanMovies & TV1.88×
15Scooby-DooMovies & TV1.80×
16SupermanMovies & TV1.77×
17Premier LeagueSports1.71×
18UEFA Champions LeagueSports1.67×
19NeymarSports1.62×
20Cristiano RonaldoSports1.52×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Xbox

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Xbox المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER2.91×
Social Media UsageJOY1.40×
Need for SecurityCONSERVATISM1.15×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Xbox المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.61×
Community OrientationOPEN0.69×
IndulgenceJOY0.70×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

ما السوق المستهدفة لـXbox في البرازيل؟

تشمل السوق المستهدفة لـXbox في البرازيل نحو 6,403,107 شخص، وتتركّز في São Paulo وMinas Gerais.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين عملاء Xbox؟

37.3% من جمهور Xbox إناث و62.7% ذكور، بمتوسط عمر 32.3 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Xbox؟

يُظهر معجبو Xbox أقوى تقارب مع Epic Games (3.96×) وNeymar (1.62×) وSuperman (1.77×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Xbox في البرازيل؟

يتركّز معجبو Xbox في البرازيل أكثر ما يكون في São Paulo (الوصول ~1.5M) وMinas Gerais (الوصول ~600K) وRio de Janeiro (الوصول ~500K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Xbox أيضًا؟

إلى جانب Xbox نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Neymar (1.62×) وSuperman (1.77×) وTwitch (4.32×) وMobile game (2.66×) مقارنةً بمتوسط البرازيل.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن Xbox. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←