Rascasse Audience Intelligence

جمهور Sports games في ألمانيا

ملف بيانات عن جمهور Sports games في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Sports games المقدّر 2,783,159 شخص في ألمانيا.

#20بين Gaming genre في ألمانيا
#1410بين Topic في ألمانيا
#63في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Sports games في ألمانيا 36.5 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.

يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية FIFA World Cup, UEFA Champions League, Instant Gaming، وأقواها FIFA World Cup بمعدل 3.23× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Sports games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 36.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Risk Appetite, Need for Security.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـSports games في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 36.5 عامًا، وبميول Risk Appetite قوية وتقارب ملحوظ مع FIFA World Cup.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Sports games في ألمانيا.

حجم الجمهور
2.8M
في ألمانيا
الجنس
26.7%
73.3% ذكور
العمر
36.5
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#2334
Topic في ألمانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-11%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Sports games

26.7% إناث و73.3% ذكور، ومتوسط العمر 36.5.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

26.7%
إناث
73.3%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Sports games في ألمانيا
المؤشرالقيمة
إناث26.7%
ذكور73.3%
متوسط العمر36.5
حجم الجمهور المقدّر2,783,159
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 36.5
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Sports games في ألمانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1925%
20-2922%
30-3921%
40-4918%
50+15%
شكل 04

التوزيع العالمي

2.3%

من جمهور Sports games العالمي مصدره ألمانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Sports games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.9%
India7.5%
Italy4.6%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط ألمانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Sports games في ألمانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Sports games حسب المنطقة: أبرز المناطق في ألمانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Bremen~30K1.38×
02Saarland~40K1.21×
03Mecklenburg-Vorpommern~60K1.06×
04Hessen~200K1.02×
05Berlin~100K1.01×
06Thüringen~70K1.01×
07Sachsen-Anhalt~70K1.00×
08Brandenburg~80K0.94×
09Schleswig-Holstein~90K0.92×
10Hamburg~60K0.92×
11Rheinland-Pfalz~100K0.89×
12Sachsen~100K0.88×
13Nordrhein-Westfalen~500K0.85×
14Niedersachsen~200K0.84×
15Bayern~400K0.81×
16Baden-Württemberg~300K0.80×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — Sports games, ألمانيا
0.80×1.00×1.38×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Sports games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Sports games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Word gamesGames6.80×
02Instant GamingGames6.66×
03FIFA (video game series)Games4.45×
04Manchester United F.C.Sports3.67×
05Manchester City F.C.Sports3.59×
06TransfermarktSports3.51×
07UEFA Europa LeagueSports3.44×
08Juventus F.C.Sports3.35×
09La LigaSports3.34×
10Serie ASports3.29×
11FIFA World CupSports3.23×
12Premier LeagueSports3.06×
13FC BarcelonaSports3.02×
14SteamGames3.01×
15Real Madrid C.F.Sports2.85×
16UEFA Champions LeagueSports2.83×
17TipicoGames2.71×
18SV Werder BremenSports2.22×
19BundesligaSports2.03×
20TagesschauMovies & TV1.54×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Sports games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Sports games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Risk AppetiteTHRILL1.57×
Need for SecurityCONSERVATISM1.36×
PatriotismCONSERVATISM1.32×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Sports games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
CreativityOPEN0.64×
Design AffinityPREMIUM0.72×
SustainabilityBALANCE0.77×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Sports games في ألمانيا؟

يبلغ حجم جمهور Sports games المقدّر 2,783,159 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Sports games؟

26.7% من معجبي Sports games إناث و73.3% ذكور، بمتوسط عمر 36.5 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Sports games؟

يُظهر معجبو Sports games أقوى تقارب مع FIFA World Cup (3.23×) وUEFA Champions League (2.83×) وInstant Gaming (6.66×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Sports games في ألمانيا؟

يتركّز معجبو Sports games في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~500K) وBayern (الوصول ~400K) وBaden-Württemberg (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Sports games أيضًا؟

إلى جانب Sports games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في UEFA Champions League (2.83×) وInstant Gaming (6.66×) وTransfermarkt (3.51×) وReal Madrid C.F. (2.85×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Sports games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←