ملف بيانات عن جمهور Sports games في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Sports games المقدّر 2,783,159 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Sports games في ألمانيا 36.5 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية FIFA World Cup, UEFA Champions League, Instant Gaming، وأقواها FIFA World Cup بمعدل 3.23× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Sports games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 36.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Risk Appetite, Need for Security.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـSports games في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 36.5 عامًا، وبميول Risk Appetite قوية وتقارب ملحوظ مع FIFA World Cup.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Sports games في ألمانيا.
26.7% إناث و73.3% ذكور، ومتوسط العمر 36.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 26.7% |
| ذكور | 73.3% |
| متوسط العمر | 36.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,783,159 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 15% |
من جمهور Sports games العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 7.5% |
| Italy | 4.6% |
أين يبلغ جمهور Sports games في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bremen | ~30K | 1.38× | |
| 02 | Saarland | ~40K | 1.21× | |
| 03 | Mecklenburg-Vorpommern | ~60K | 1.06× | |
| 04 | Hessen | ~200K | 1.02× | |
| 05 | Berlin | ~100K | 1.01× | |
| 06 | Thüringen | ~70K | 1.01× | |
| 07 | Sachsen-Anhalt | ~70K | 1.00× | |
| 08 | Brandenburg | ~80K | 0.94× | |
| 09 | Schleswig-Holstein | ~90K | 0.92× | |
| 10 | Hamburg | ~60K | 0.92× | |
| 11 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 0.89× | |
| 12 | Sachsen | ~100K | 0.88× | |
| 13 | Nordrhein-Westfalen | ~500K | 0.85× | |
| 14 | Niedersachsen | ~200K | 0.84× | |
| 15 | Bayern | ~400K | 0.81× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.80× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Sports games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Word games | Games | 6.80× | ||
| 02 | Instant Gaming | Games | 6.66× | ||
| 03 | FIFA (video game series) | Games | 4.45× | ||
| 04 | Manchester United F.C. | Sports | 3.67× | ||
| 05 | Manchester City F.C. | Sports | 3.59× | ||
| 06 | Transfermarkt | Sports | 3.51× | ||
| 07 | UEFA Europa League | Sports | 3.44× | ||
| 08 | Juventus F.C. | Sports | 3.35× | ||
| 09 | La Liga | Sports | 3.34× | ||
| 10 | Serie A | Sports | 3.29× | ||
| 11 | FIFA World Cup | Sports | 3.23× | ||
| 12 | Premier League | Sports | 3.06× | ||
| 13 | FC Barcelona | Sports | 3.02× | ||
| 14 | Steam | Games | 3.01× | ||
| 15 | Real Madrid C.F. | Sports | 2.85× | ||
| 16 | UEFA Champions League | Sports | 2.83× | ||
| 17 | Tipico | Games | 2.71× | ||
| 18 | SV Werder Bremen | Sports | 2.22× | ||
| 19 | Bundesliga | Sports | 2.03× | ||
| 20 | Tagesschau | Movies & TV | 1.54× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.57× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.36× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.32× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.64× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.72× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.77× |
يبلغ حجم جمهور Sports games المقدّر 2,783,159 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
26.7% من معجبي Sports games إناث و73.3% ذكور، بمتوسط عمر 36.5 عامًا.
يُظهر معجبو Sports games أقوى تقارب مع FIFA World Cup (3.23×) وUEFA Champions League (2.83×) وInstant Gaming (6.66×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Sports games في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~500K) وBayern (الوصول ~400K) وBaden-Württemberg (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Sports games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في UEFA Champions League (2.83×) وInstant Gaming (6.66×) وTransfermarkt (3.51×) وReal Madrid C.F. (2.85×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Sports games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.