Rascasse Audience Intelligence

جمهور FIFA (video game series) في ألمانيا

ملف بيانات عن جمهور FIFA (video game series) في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور FIFA (video game series) المقدّر 3,187,657 شخص في ألمانيا.

#63بين Soccer في ألمانيا
#11بين Video / Board Game في ألمانيا
#50في Games

يبلغ متوسط عمر معجب FIFA (video game series) في ألمانيا 29.6 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.

يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية EA Sports FC, Germany, FIFA World Cup، وأقواها EA Sports FC بمعدل 14.38× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور FIFA (video game series) إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 29.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـFIFA (video game series) في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 29.6 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع EA Sports FC.

الفئة: Games · النوع: Video / Board Game · النوع الفرعي: Soccer

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف FIFA (video game series) في ألمانيا.

حجم الجمهور
3.2M
في ألمانيا
الجنس
21.4%
78.6% ذكور
العمر
29.6
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1960
Video / Board Game في ألمانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+1312%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي FIFA (video game series)

21.4% إناث و78.6% ذكور، ومتوسط العمر 29.6.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

21.4%
إناث
78.6%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور FIFA (video game series) في ألمانيا
المؤشرالقيمة
إناث21.4%
ذكور78.6%
متوسط العمر29.6
حجم الجمهور المقدّر3,187,657
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 29.6
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور FIFA (video game series) في ألمانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1946%
20-2924%
30-3914%
40-499%
50+6%
شكل 04

التوزيع العالمي

6.0%

من جمهور FIFA (video game series) العالمي مصدره ألمانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور FIFA (video game series) حسب الدولة
الدولةالحصة
United States13.8%
Italy6.5%
Germany6.0%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط ألمانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور FIFA (video game series) في ألمانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو FIFA (video game series) حسب المنطقة: أبرز المناطق في ألمانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Berlin~200K1.41×
02Hessen~300K1.26×
03Bremen~30K1.21×
04Nordrhein-Westfalen~700K1.09×
05Baden-Württemberg~500K1.09×
06Bayern~500K1.05×
07Hamburg~70K1.02×
08Rheinland-Pfalz~200K1.00×
09Saarland~40K0.97×
10Niedersachsen~300K0.92×
11Sachsen~100K0.88×
12Schleswig-Holstein~100K0.88×
13Thüringen~70K0.87×
14Sachsen-Anhalt~70K0.84×
15Brandenburg~80K0.83×
16Mecklenburg-Vorpommern~40K0.75×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — FIFA (video game series), ألمانيا
0.75×1.00×1.41×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور FIFA (video game series) — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور FIFA (video game series)
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01EA Sports FCGames14.38×
02Vincent KompanySports8.00×
03La LigaSports5.83×
04Manchester City F.C.Sports5.76×
05Harry KaneSports5.35×
06TipicoGames5.31×
07Galatasaray S.K.Sports4.26×
08UEFA Champions LeagueSports3.71×
09Real Madrid C.F.Sports3.64×
10TransfermarktSports3.46×
11GermanyTravel & Leisure3.37×
12FIFA World CupSports3.34×
13SoccerSports3.22×
14Video gamesGames3.09×
15SV Werder BremenSports3.04×
16Borussia DortmundSports2.75×
17BundesligaSports2.54×
18TikTokInternet & Social Media2.34×
19MoviesMovies & TV2.12×
20Outdoor recreationSports2.11×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور FIFA (video game series)

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور FIFA (video game series) المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER1.58×
Social Media UsageJOY1.46×
Healthy LifestyleBALANCE1.22×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور FIFA (video game series) المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Community OrientationOPEN0.56×
Design AffinityPREMIUM0.56×
CreativityOPEN0.62×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي FIFA (video game series) في ألمانيا؟

يبلغ حجم جمهور FIFA (video game series) المقدّر 3,187,657 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي FIFA (video game series)؟

21.4% من معجبي FIFA (video game series) إناث و78.6% ذكور، بمتوسط عمر 29.6 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي FIFA (video game series)؟

يُظهر معجبو FIFA (video game series) أقوى تقارب مع EA Sports FC (14.38×) وGermany (3.37×) وFIFA World Cup (3.34×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو FIFA (video game series) في ألمانيا؟

يتركّز معجبو FIFA (video game series) في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~700K) وBayern (الوصول ~500K) وBaden-Württemberg (الوصول ~500K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو FIFA (video game series) أيضًا؟

إلى جانب FIFA (video game series) نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Germany (3.37×) وFIFA World Cup (3.34×) وUEFA Champions League (3.71×) وTipico (5.31×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن FIFA (video game series). والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←