Rascasse Audience Intelligence

جمهور Sports games في إسبانيا

ملف بيانات عن جمهور Sports games في إسبانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Sports games المقدّر 2,266,002 شخص في إسبانيا.

#15بين Gaming genre في إسبانيا
#1148بين Topic في إسبانيا
#35في Games

يبلغ حجم جمهور Sports games المقدّر 2,266,002 شخص في إسبانيا. 35.8% إناث و64.2% ذكور، ومتوسط العمر 39.9. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: FIFA World Cup, Mobile game, WhatsApp, Racing games, Girona FC.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية FIFA World Cup, Mobile game, WhatsApp، وأقواها FIFA World Cup بمعدل 1.63× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Sports games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 39.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Indulgence, Risk Appetite.

الجمهور النمطي لـSports games في إسبانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 39.9 عامًا، وبميول Indulgence قوية وتقارب ملحوظ مع FIFA World Cup.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Sports games في إسبانيا.

حجم الجمهور
2.3M
في إسبانيا
الجنس
35.8%
64.2% ذكور
العمر
39.9
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1748
Topic في إسبانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+18%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Sports games

35.8% إناث و64.2% ذكور، ومتوسط العمر 39.9.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

35.8%
إناث
64.2%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Sports games في إسبانيا
المؤشرالقيمة
إناث35.8%
ذكور64.2%
متوسط العمر39.9
حجم الجمهور المقدّر2,266,002
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 39.9
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Sports games في إسبانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1918%
20-2919%
30-3919%
40-4921%
50+22%
شكل 04

التوزيع العالمي

1.8%

من جمهور Sports games العالمي مصدره إسبانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Sports games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.9%
India7.5%
Italy4.6%
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Sports games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Sports games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Racing gamesGames3.68×
02FC Bayern MunichSports2.96×
03SteamGames2.85×
04Girona FCSports2.82×
05Non-fiction booksLiterature2.78×
06Online pokerGames2.78×
07CasinoGames2.70×
08Mobile gameGames2.53×
09Motorcycle accessoriesCars & Mobility2.47×
10Motorcycle helmetCars & Mobility2.38×
11MangoShopping2.11×
12Michael JacksonMusic & Radio2.02×
13Distilled beverageFood & Beverages2.01×
14GymnasticsSports2.01×
15Local foodFood & Beverages1.98×
16Travel photographyTechnology & Electronics1.86×
17Music festivalsMusic & Radio1.84×
18Modern artArts & Culture1.70×
19FIFA World CupSports1.63×
20WhatsAppInternet & Social Media1.59×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Sports games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Sports games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
IndulgenceJOY1.65×
Risk AppetiteTHRILL1.47×
Career OrientationPOWER1.22×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Sports games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
CreativityOPEN0.57×
DIY MentalityTHRILL0.62×
Design AffinityPREMIUM0.66×
خط الأساس 1.00×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إسبانيا الذين يبحثون بنشاط عن Sports games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إسبانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←