Rascasse Audience Intelligence

جمهور Sports games في الهند

ملف بيانات عن جمهور Sports games في الهند: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Sports games المقدّر 9,163,419 شخص في الهند.

يبلغ حجم جمهور Sports games المقدّر 9,163,419 شخص في الهند. 27.4% إناث و72.6% ذكور، ومتوسط العمر 30.0. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Indian Premier League, India national cricket team, Casino games, Virat Kohli, Chennai Super Kings.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Indian Premier League, India national cricket team, Casino games، وأقواها Indian Premier League بمعدل 1.63× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Sports games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 30.0، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Luxury Orientation, Early Adopter Mentality.

الجمهور النمطي لـSports games في الهند أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 30.0 عامًا، وبميول Luxury Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Indian Premier League.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-17.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Sports games في الهند.

حجم الجمهور
9.2M
في الهند
الجنس
27.4%
72.6% ذكور
العمر
30.0
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#503
Topic في الهند
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-44%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Sports games

27.4% إناث و72.6% ذكور، ومتوسط العمر 30.0.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

27.4%
إناث
72.6%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Sports games في الهند
المؤشرالقيمة
إناث27.4%
ذكور72.6%
متوسط العمر30.0
حجم الجمهور المقدّر9,163,419
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 30.0
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Sports games في الهند
الفئة العمريةالحصة%
16-1939%
20-2933%
30-3914%
40-498%
50+6%
شكل 04

التوزيع العالمي

7.5%

من جمهور Sports games العالمي مصدره الهند.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Sports games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.9%
India7.5%
Italy4.6%
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Sports games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Sports games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Casino gamesGames3.54×
02Simulation gamesGames3.20×
03Strategy gamesGames2.57×
04Racing gamesGames2.48×
05Role-playing gamesGames2.39×
06Big Bash LeagueSports2.18×
07BSE SENSEXBusiness & Career2.17×
08Action gamesGames2.03×
09EmbroideryHome & Garden1.93×
10ChennaiTravel & Leisure1.84×
11Kolkata Knight RidersSports1.83×
12Rohit SharmaSports1.83×
13Salman KhanMovies & TV1.83×
14Chennai Super KingsSports1.81×
15Virat KohliSports1.77×
16India national cricket teamSports1.76×
17Mutual fundBusiness & Career1.71×
18Indian Premier LeagueSports1.63×
19Investment bankingBusiness & Career1.63×
20PakistanTravel & Leisure1.51×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Sports games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Sports games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Luxury OrientationPREMIUM1.26×
Early Adopter MentalityPOWER1.25×
Pet OwnershipJOY1.23×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Sports games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
TraditionCONSERVATISM0.52×
CreativityOPEN0.63×
Need for SecurityCONSERVATISM0.70×
خط الأساس 1.00×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الهند الذين يبحثون بنشاط عن Sports games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الهند. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 200 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←