ملف بيانات عن جمهور Action games في الهند: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Action games المقدّر 9,902,909 شخص في الهند.
يبلغ متوسط عمر معجب Action games في الهند 28.2 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Uttar Pradesh.
يتركّز الجمهور في Uttar Pradesh, Maharashtra, West Bengal.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Casino games, Massively multiplayer online games, Mobile game، وأقواها Casino games بمعدل 2.69× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Action games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 28.2، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Need for Security, Patriotism.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و29 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـAction games في الهند أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 28.2 عامًا، وبميول Need for Security قوية وتقارب ملحوظ مع Casino games.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Action games في الهند.
25.0% إناث و75.0% ذكور، ومتوسط العمر 28.2.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 25.0% |
| ذكور | 75.0% |
| متوسط العمر | 28.2 |
| حجم الجمهور المقدّر | 9,902,909 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 49% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 12% | |
| 40-49 | 6% | |
| 50+ | 5% |
من جمهور Action games العالمي مصدره الهند.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 14.2% |
| China | 6.8% |
| India | 6.6% |
أين يبلغ جمهور Action games في الهند أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Haryana | ~200K | 1.24× | |
| 02 | Gujarat | ~300K | 1.12× | |
| 03 | West Bengal | ~300K | 1.10× | |
| 04 | Tamil Nadu | ~300K | 1.10× | |
| 05 | Madhya Pradesh | ~200K | 1.09× | |
| 06 | Sikkim | ~5K | 1.09× | |
| 07 | Uttar Pradesh | ~500K | 1.08× | |
| 08 | Punjab (region) | ~100K | 1.08× | |
| 09 | Assam | ~100K | 1.07× | |
| 10 | Rajasthan | ~200K | 1.05× | |
| 11 | Bihar | ~200K | 1.02× | |
| 12 | Andhra Pradesh | ~100K | 1.01× | |
| 13 | Uttarakhand | ~50K | 1.01× | |
| 14 | Nagaland | ~7K | 1.01× | |
| 15 | Arunachal Pradesh | ~6K | 1.01× | |
| 16 | Kerala | ~100K | 1.00× | |
| 17 | Mizoram | ~7K | 1.00× | |
| 18 | Odisha | ~100K | 0.99× | |
| 19 | Maharashtra | ~500K | 0.98× | |
| 20 | Meghalaya | ~10K | 0.98× | |
| 21 | Manipur | ~10K | 0.97× | |
| 22 | Tripura | ~10K | 0.96× | |
| 23 | Chhattisgarh | ~60K | 0.95× | |
| 24 | Himachal Pradesh | ~40K | 0.95× | |
| 25 | Goa | ~10K | 0.94× | |
| 26 | Jharkhand | ~80K | 0.92× | |
| 27 | Jammu and Kashmir | ~40K | 0.86× | |
| 28 | Telangana | ~100K | 0.84× | |
| 29 | Karnataka | ~200K | 0.82× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Action games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Ameesha Patel | Movies & TV | 3.97× | ||
| 02 | Browser games | Games | 3.27× | ||
| 03 | Tabletop game | Games | 3.13× | ||
| 04 | Simulation games | Games | 2.97× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 2.89× | ||
| 06 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.86× | ||
| 07 | Real-time strategy | Games | 2.73× | ||
| 08 | Casino games | Games | 2.69× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 2.66× | ||
| 10 | Role-playing games | Games | 2.30× | ||
| 11 | Racing games | Games | 2.30× | ||
| 12 | Word games | Games | 2.25× | ||
| 13 | Board games | Games | 2.13× | ||
| 14 | Poker | Games | 2.04× | ||
| 15 | Sports games | Games | 2.03× | ||
| 16 | Online poker | Games | 1.95× | ||
| 17 | Puzzle video games | Games | 1.93× | ||
| 18 | Mobile game | Games | 1.76× | ||
| 19 | Card games | Games | 1.72× | ||
| 20 | Gambling | Games | 1.56× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.96× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.91× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.90× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.58× | |
| Indulgence | JOY | 0.62× | |
| Extroversion | THRILL | 0.65× |
يبلغ حجم جمهور Action games المقدّر 9,902,909 شخص في الهند، ويتركّز في Uttar Pradesh وMaharashtra.
25.0% من معجبي Action games إناث و75.0% ذكور، بمتوسط عمر 28.2 عامًا.
يُظهر معجبو Action games أقوى تقارب مع Casino games (2.69×) وMassively multiplayer online games (2.89×) وMobile game (1.76×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Action games في الهند أكثر ما يكون في Uttar Pradesh (الوصول ~500K) وMaharashtra (الوصول ~500K) وWest Bengal (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Action games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Massively multiplayer online games (2.89×) وMobile game (1.76×) وMassively multiplayer online role-playing games (2.86×) وStrategy games (2.66×) مقارنةً بمتوسط الهند.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الهند الذين يبحثون بنشاط عن Action games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الهند. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.