Rascasse Audience Intelligence

جمهور Browser games في الهند

ملف بيانات عن جمهور Browser games في الهند: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Browser games المقدّر 4,549,408 شخص في الهند.

يبلغ متوسط عمر معجب Browser games في الهند 33.0 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Maharashtra.

يتركّز الجمهور في Maharashtra, Uttar Pradesh, West Bengal.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-17.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Browser games في الهند.

حجم الجمهور
4.5M
في الهند
الجنس
20.5%
79.5% ذكور
العمر
33.0
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1347
Topic في الهند
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+77%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Browser games

20.5% إناث و79.5% ذكور، ومتوسط العمر 33.0.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

20.5%
إناث
79.5%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Browser games في الهند
المؤشرالقيمة
إناث20.5%
ذكور79.5%
متوسط العمر33.0
حجم الجمهور المقدّر4,549,408
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 33.0
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Browser games في الهند
الفئة العمريةالحصة%
16-1929%
20-2931%
30-3919%
40-4911%
50+9%
شكل 04

التوزيع العالمي

7.8%

من جمهور Browser games العالمي مصدره الهند.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Browser games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States13.3%
India7.8%
Brazil4.6%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط الهند. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Browser games في الهند أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Browser games حسب المنطقة: أبرز المناطق في الهند
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Tripura~9K1.47×
02Uttarakhand~30K1.27×
03Mizoram~4K1.26×
04Maharashtra~300K1.20×
05Kerala~80K1.15×
06Assam~50K1.13×
07West Bengal~200K1.12×
08Gujarat~100K1.12×
09Madhya Pradesh~100K1.11×
10Punjab (region)~70K1.08×
11Haryana~60K1.06×
12Nagaland~3K1.03×
13Sikkim~2K1.02×
14Meghalaya~5K1.00×
15Manipur~6K0.98×
16Uttar Pradesh~200K0.97×
17Goa~5K0.97×
18Arunachal Pradesh~3K0.97×
19Jharkhand~40K0.92×
20Chhattisgarh~30K0.92×
21Karnataka~100K0.89×
22Himachal Pradesh~20K0.88×
23Rajasthan~90K0.84×
24Tamil Nadu~80K0.78×
25Odisha~40K0.78×
26Jammu and Kashmir~20K0.76×
27Bihar~60K0.71×
28Telangana~40K0.69×
29Andhra Pradesh~40K0.67×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الهند الذين يبحثون بنشاط عن Browser games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الهند. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←