ملف بيانات عن جمهور Action games في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Action games المقدّر 4,697,381 شخص في المملكة المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Action games في المملكة المتحدة 39.4 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في England.
يتركّز الجمهور في England, South East, Greater London.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Online games, Video games, Mobile game، وأقواها Online games بمعدل 2.78× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Action games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 39.4، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Price Sensitivity.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و13 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـAction games في المملكة المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 39.4 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Online games.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Action games في المملكة المتحدة.
38.5% إناث و61.5% ذكور، ومتوسط العمر 39.4.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 38.5% |
| ذكور | 61.5% |
| متوسط العمر | 39.4 |
| حجم الجمهور المقدّر | 4,697,381 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 20% |
من جمهور Action games العالمي مصدره المملكة المتحدة.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 14.2% |
| China | 6.8% |
| India | 6.6% |
أين يبلغ جمهور Action games في المملكة المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Scotland | ~500K | 1.13× | |
| 02 | North West | ~600K | 1.12× | |
| 03 | South West | ~400K | 1.06× | |
| 04 | East of England | ~500K | 1.05× | |
| 05 | East Midlands | ~300K | 1.04× | |
| 06 | North East | ~200K | 1.02× | |
| 07 | Wales | ~300K | 1.01× | |
| 08 | Northern Ireland | ~100K | 1.01× | |
| 09 | Greater London | ~600K | 0.97× | |
| 10 | South East | ~600K | 0.95× | |
| 11 | Yorkshire and the Humber | ~300K | 0.91× | |
| 12 | West Midlands | ~200K | 0.85× | |
| 13 | England | ~3M | 0.74× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Action games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Anime & Cosplay | Fashion & Accessoires | 5.20× | ||
| 02 | Tabletop role-playing game | Games | 4.96× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 3.93× | ||
| 04 | Shelter Dogs | Pets & Animals | 3.62× | ||
| 05 | YouTube Music | Internet & Social Media | 3.55× | ||
| 06 | Online games | Games | 2.78× | ||
| 07 | CrazyGames | Games | 2.78× | ||
| 08 | Mobile game | Games | 2.66× | ||
| 09 | Puzzle video games | Games | 2.53× | ||
| 10 | KPop Demon Hunters | Movies & TV | 2.30× | ||
| 11 | Video games | Games | 1.94× | ||
| 12 | Team sport | Sports | 1.84× | ||
| 13 | William Hill (bookmaker) | Games | 1.81× | ||
| 14 | Paddy Power | Games | 1.79× | ||
| 15 | Halford | Music & Radio | 1.61× | ||
| 16 | TikTok | Internet & Social Media | 1.61× | ||
| 17 | BBC Sport | Sports | 1.59× | ||
| 18 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 19 | Video | Movies & TV | 1.53× | ||
| 20 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.87× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.51× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.43× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.67× | |
| Creativity | OPEN | 0.84× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.87× |
يبلغ حجم جمهور Action games المقدّر 4,697,381 شخص في المملكة المتحدة، ويتركّز في England وSouth East.
38.5% من معجبي Action games إناث و61.5% ذكور، بمتوسط عمر 39.4 عامًا.
يُظهر معجبو Action games أقوى تقارب مع Online games (2.78×) وVideo games (1.94×) وMobile game (2.66×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Action games في المملكة المتحدة أكثر ما يكون في England (الوصول ~3M) وSouth East (الوصول ~600K) وGreater London (الوصول ~600K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Action games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Video games (1.94×) وMobile game (2.66×) وHalford (1.61×) وStrategy games (3.93×) مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Action games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.