ملف بيانات عن جمهور Puzzle video games في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Puzzle video games المقدّر 6,475,906 شخص في المملكة المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Puzzle video games في المملكة المتحدة 44.1 عامًا، والجمهور أميل إلى الإناث، ويتركّز بصورة أساسية في South East.
يتركّز الجمهور في South East, North West, Greater London.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Candy Crush Saga, Mobile game, Home Bargains، وأقواها Candy Crush Saga بمعدل 5.35× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Puzzle video games إلى أن يكون أميل إلى الإناث بمتوسط عمر 44.1، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Family Orientation, Need for Security.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و12 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـPuzzle video games في المملكة المتحدة أميل إلى الإناث، بمتوسط عمر يقارب 44.1 عامًا، وبميول Family Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Candy Crush Saga.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Puzzle video games في المملكة المتحدة.
60.0% إناث و40.0% ذكور، ومتوسط العمر 44.1.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 60.0% |
| ذكور | 40.0% |
| متوسط العمر | 44.1 |
| حجم الجمهور المقدّر | 6,475,906 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 9% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 32% |
من جمهور Puzzle video games العالمي مصدره المملكة المتحدة.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 17.4% |
| India | 5.0% |
| Brazil | 4.7% |
أين يبلغ جمهور Puzzle video games في المملكة المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | South West | ~600K | 1.22× | |
| 02 | East Midlands | ~500K | 1.13× | |
| 03 | East of England | ~600K | 1.04× | |
| 04 | North West | ~700K | 1.03× | |
| 05 | Northern Ireland | ~200K | 1.02× | |
| 06 | South East | ~900K | 1.01× | |
| 07 | Wales | ~400K | 1.01× | |
| 08 | North East | ~200K | 0.98× | |
| 09 | Scotland | ~600K | 0.97× | |
| 10 | West Midlands | ~200K | 0.89× | |
| 11 | Yorkshire and the Humber | ~500K | 0.87× | |
| 12 | Greater London | ~700K | 0.78× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Puzzle video games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Candy Crush Saga | Games | 5.35× | ||
| 02 | Real-time strategy | Games | 2.80× | ||
| 03 | Solitaire | Games | 2.61× | ||
| 04 | Web fiction | Literature | 2.55× | ||
| 05 | Word games | Games | 2.32× | ||
| 06 | Online community | Technology & Electronics | 2.24× | ||
| 07 | Action games | Games | 2.12× | ||
| 08 | Bingo (U.S.) | Games | 2.04× | ||
| 09 | Mobile game | Games | 2.02× | ||
| 10 | Sarah, Duchess of York | Literature | 2.02× | ||
| 11 | Casino games | Games | 2.01× | ||
| 12 | Strategy games | Games | 1.99× | ||
| 13 | J. D. Williams | Shopping | 1.97× | ||
| 14 | Dune | Movies & TV | 1.92× | ||
| 15 | Slot machine | Games | 1.75× | ||
| 16 | Quiz | Games | 1.74× | ||
| 17 | Emmerdale | Movies & TV | 1.67× | ||
| 18 | The Works | Shopping | 1.65× | ||
| 19 | Home Bargains | Shopping | 1.54× | ||
| 20 | Coronation Street | Movies & TV | 1.52× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.15× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.05× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.01× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.66× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.66× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.67× |
يبلغ حجم جمهور Puzzle video games المقدّر 6,475,906 شخص في المملكة المتحدة، ويتركّز في South East وNorth West.
60.0% من معجبي Puzzle video games إناث و40.0% ذكور، بمتوسط عمر 44.1 عامًا.
يُظهر معجبو Puzzle video games أقوى تقارب مع Candy Crush Saga (5.35×) وMobile game (2.02×) وHome Bargains (1.54×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Puzzle video games في المملكة المتحدة أكثر ما يكون في South East (الوصول ~900K) وNorth West (الوصول ~700K) وGreater London (الوصول ~700K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Puzzle video games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (2.02×) وHome Bargains (1.54×) وReal-time strategy (2.8×) وDune (1.92×) مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Puzzle video games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.