Rascasse Audience Intelligence

جمهور Action games في إسبانيا

ملف بيانات عن جمهور Action games في إسبانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Action games المقدّر 2,909,512 شخص في إسبانيا.

#8بين Gaming genre في إسبانيا
#854بين Topic في إسبانيا
#22في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Action games في إسبانيا 39.9 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Andalusia.

يتركّز الجمهور في Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Mobile game, Computers, UEFA Champions League، وأقواها Mobile game بمعدل 3.61× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Action games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 39.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Early Adopter Mentality.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و17 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـAction games في إسبانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 39.9 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Mobile game.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Action games في إسبانيا.

حجم الجمهور
2.9M
في إسبانيا
الجنس
36.1%
63.9% ذكور
العمر
39.9
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1291
Topic في إسبانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-38%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Action games

36.1% إناث و63.9% ذكور، ومتوسط العمر 39.9.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

36.1%
إناث
63.9%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Action games في إسبانيا
المؤشرالقيمة
إناث36.1%
ذكور63.9%
متوسط العمر39.9
حجم الجمهور المقدّر2,909,512
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 39.9
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Action games في إسبانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1918%
20-2919%
30-3919%
40-4922%
50+22%
شكل 04

التوزيع العالمي

1.9%

من جمهور Action games العالمي مصدره إسبانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Action games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط إسبانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Action games في إسبانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Action games حسب المنطقة: أبرز المناطق في إسبانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Canary Islands~200K1.31×
02La Rioja~20K1.28×
03Cantabria~40K1.08×
04Navarre~40K1.07×
05Extremadura~70K1.04×
06Principality of Asturias~70K1.00×
07Region of Murcia~100K0.98×
08Aragon~80K0.98×
09Castilla-La Mancha~100K0.96×
10Balearic Islands~80K0.96×
11Castile and León~100K0.95×
12Galicia~100K0.93×
13Basque Autonomous Country~100K0.93×
14Comunidad Valenciana~300K0.90×
15Andalusia~500K0.86×
16Catalonia~400K0.82×
17Community of Madrid~400K0.82×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Action games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Action games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01The Legend of ZeldaGames4.95×
02Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.80×
03Mobile gameGames3.61×
04League of LegendsGames3.53×
05Gaming computerTechnology & Electronics3.46×
06GamingGames3.41×
07Role-playing gamesGames3.31×
08PokémonGames3.29×
09ANIMEFLVInternet & Social Media3.23×
10PC gameGames3.19×
11Online gamesGames2.56×
12GamerGames2.40×
13SupermanMovies & TV2.18×
14UEFA Champions LeagueSports1.94×
15ComputersTechnology & Electronics1.92×
16Harry PotterMovies & TV1.90×
17SpotifyInternet & Social Media1.60×
18SmartphonesTechnology & Electronics1.58×
19YouTubeMovies & TV1.56×
20MotoGPSports1.53×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Action games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Action games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM2.19×
Early Adopter MentalityPOWER1.60×
Need for SecurityCONSERVATISM1.42×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Action games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.61×
Quality AwarenessPREMIUM0.71×
CreativityOPEN0.79×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Action games في إسبانيا؟

يبلغ حجم جمهور Action games المقدّر 2,909,512 شخص في إسبانيا، ويتركّز في Andalusia وCatalonia.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Action games؟

36.1% من معجبي Action games إناث و63.9% ذكور، بمتوسط عمر 39.9 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Action games؟

يُظهر معجبو Action games أقوى تقارب مع Mobile game (3.61×) وComputers (1.92×) وUEFA Champions League (1.94×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Action games في إسبانيا؟

يتركّز معجبو Action games في إسبانيا أكثر ما يكون في Andalusia (الوصول ~500K) وCatalonia (الوصول ~400K) وCommunity of Madrid (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Action games أيضًا؟

إلى جانب Action games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Computers (1.92×) وUEFA Champions League (1.94×) وYouTube (1.56×) وOnline games (2.56×) مقارنةً بمتوسط إسبانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إسبانيا الذين يبحثون بنشاط عن Action games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إسبانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←