Rascasse Audience Intelligence

جمهور Simulation games في البرازيل

ملف بيانات عن جمهور Simulation games في البرازيل: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Simulation games المقدّر 4,166,283 شخص في البرازيل.

#13بين Gaming genre في البرازيل
#1088بين Topic في البرازيل
#38في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Simulation games في البرازيل 38.0 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في São Paulo.

يتركّز الجمهور في São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Civic, Flight simulator, Epic Games، وأقواها Civic بمعدل 3.28× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Simulation games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 38.0، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Need for Security, DIY Mentality.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و27 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـSimulation games في البرازيل متوازن، بمتوسط عمر يقارب 38.0 عامًا، وبميول Need for Security قوية وتقارب ملحوظ مع Civic.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Simulation games في البرازيل.

حجم الجمهور
4.2M
في البرازيل
الجنس
49.7%
50.3% ذكور
العمر
38.0
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1631
Topic في البرازيل
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-6%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Simulation games

49.7% إناث و50.3% ذكور، ومتوسط العمر 38.0.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

49.7%
إناث
50.3%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Simulation games في البرازيل
المؤشرالقيمة
إناث49.7%
ذكور50.3%
متوسط العمر38.0
حجم الجمهور المقدّر4,166,283
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 38.0
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Simulation games في البرازيل
الفئة العمريةالحصة%
16-1922%
20-2922%
30-3918%
40-4918%
50+19%
شكل 04

التوزيع العالمي

4.4%

من جمهور Simulation games العالمي مصدره البرازيل.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Simulation games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States12.7%
India5.6%
Japan4.7%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط البرازيل. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Simulation games في البرازيل أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Simulation games حسب المنطقة: أبرز المناطق في البرازيل
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Roraima~10K1.18×
02Amapá~20K1.17×
03Acre~20K1.14×
04Tocantins~30K1.04×
05Sergipe~40K1.02×
06Rondônia~40K1.02×
07Pernambuco~200K0.98×
08Piauí~60K0.98×
09Alagoas~60K0.97×
10Paraná~200K0.96×
11Paraíba~80K0.96×
12Amazonas~70K0.96×
13Rio Grande do Norte~70K0.96×
14Mato Grosso do Sul~60K0.96×
15Pará~100K0.95×
16Maranhão~100K0.95×
17Mato Grosso~70K0.95×
18Rio Grande do Sul~200K0.94×
19Espírito Santo~80K0.93×
20Federal District~60K0.93×
21Minas Gerais~400K0.91×
22Goiás~100K0.91×
23Ceará~200K0.90×
24Santa Catarina~200K0.89×
25Bahia~200K0.87×
26São Paulo~900K0.86×
27Rio de Janeiro~300K0.82×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Simulation games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Simulation games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Hay DayGames8.31×
02Construction and management simulationGames4.66×
03Console gameGames3.99×
04Word gamesGames3.47×
05Strategy gamesGames3.38×
06Casino gamesGames3.36×
07CivicMusic & Radio3.28×
08Browser gamesGames2.91×
09Flight simulatorGames2.79×
10Epic GamesGames2.73×
11Billie EilishMusic & Radio2.57×
12Massively multiplayer online gamesGames2.34×
13League of LegendsGames2.06×
14Mobile gameGames1.88×
15Millie Bobby BrownMovies & TV1.88×
16XboxGames1.69×
17Card gamesGames1.67×
18Puzzle video gamesGames1.64×
19RobloxGames1.63×
20SportingbetSports1.54×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Simulation games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Simulation games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Need for SecurityCONSERVATISM1.24×
DIY MentalityTHRILL1.13×
Risk AppetiteTHRILL1.12×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Simulation games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
TraditionCONSERVATISM0.76×
MindfulnessBALANCE0.81×
IndividualismJOY0.83×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Simulation games في البرازيل؟

يبلغ حجم جمهور Simulation games المقدّر 4,166,283 شخص في البرازيل، ويتركّز في São Paulo وMinas Gerais.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Simulation games؟

49.7% من معجبي Simulation games إناث و50.3% ذكور، بمتوسط عمر 38.0 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Simulation games؟

يُظهر معجبو Simulation games أقوى تقارب مع Civic (3.28×) وFlight simulator (2.79×) وEpic Games (2.73×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Simulation games في البرازيل؟

يتركّز معجبو Simulation games في البرازيل أكثر ما يكون في São Paulo (الوصول ~900K) وMinas Gerais (الوصول ~400K) وRio de Janeiro (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Simulation games أيضًا؟

إلى جانب Simulation games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Flight simulator (2.79×) وEpic Games (2.73×) وStrategy games (3.38×) وMobile game (1.88×) مقارنةً بمتوسط البرازيل.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في البرازيل الذين يبحثون بنشاط عن Simulation games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر البرازيل. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←