ملف بيانات عن جمهور Otaku في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Otaku المقدّر 18,932,650 شخص في الولايات المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Otaku في الولايات المتحدة 26.9 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في California.
يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Pokémon (video game series), Animated cartoon, Gaming، وأقواها Pokémon (video game series) بمعدل 6.43× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Otaku إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 26.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Luxury Orientation, Spirituality.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـOtaku في الولايات المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 26.9 عامًا، وبميول Luxury Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Pokémon (video game series).
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Otaku في الولايات المتحدة.
40.6% إناث و59.4% ذكور، ومتوسط العمر 26.9.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 40.6% |
| ذكور | 59.4% |
| متوسط العمر | 26.9 |
| حجم الجمهور المقدّر | 18,932,650 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 55% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 6% | |
| 50+ | 4% |
أين يبلغ جمهور Otaku في الولايات المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Texas | ~2.5M | 1.54× | |
| 02 | Tennessee | ~600K | 1.51× | |
| 03 | California | ~3M | 1.45× | |
| 04 | Hawaii | ~100K | 1.37× | |
| 05 | Florida | ~1.5M | 1.25× | |
| 06 | Washington | ~500K | 1.24× | |
| 07 | Oregon | ~300K | 1.22× | |
| 08 | Arizona | ~500K | 1.18× | |
| 09 | Nevada | ~200K | 1.16× | |
| 10 | Utah | ~200K | 1.13× | |
| 11 | Washington, District of Columbia | ~60K | 1.12× | |
| 12 | New York | ~1M | 1.11× | |
| 13 | New Mexico | ~100K | 1.11× | |
| 14 | Alaska | ~40K | 1.10× | |
| 15 | Oklahoma | ~200K | 1.09× | |
| 16 | Illinois | ~700K | 1.08× | |
| 17 | Georgia | ~600K | 1.08× | |
| 18 | Arkansas | ~200K | 1.07× | |
| 19 | Virginia | ~500K | 1.06× | |
| 20 | Maryland | ~300K | 1.06× | |
| 21 | North Carolina | ~600K | 1.04× | |
| 22 | Colorado | ~300K | 1.00× | |
| 23 | Minnesota | ~300K | 0.98× | |
| 24 | Louisiana | ~200K | 0.98× | |
| 25 | Massachusetts | ~400K | 0.97× | |
| 26 | Kansas | ~100K | 0.97× | |
| 27 | New Jersey | ~500K | 0.96× | |
| 28 | Kentucky | ~200K | 0.95× | |
| 29 | Mississippi | ~100K | 0.94× | |
| 30 | Idaho | ~90K | 0.93× | |
| 31 | Missouri | ~300K | 0.92× | |
| 32 | Connecticut | ~200K | 0.92× | |
| 33 | Indiana | ~300K | 0.91× | |
| 34 | Nebraska | ~90K | 0.91× | |
| 35 | South Carolina | ~200K | 0.88× | |
| 36 | Rhode Island | ~50K | 0.88× | |
| 37 | Delaware | ~50K | 0.88× | |
| 38 | Pennsylvania | ~600K | 0.87× | |
| 39 | Wisconsin | ~200K | 0.85× | |
| 40 | North Dakota | ~30K | 0.85× | |
| 41 | Vermont | ~30K | 0.85× | |
| 42 | Michigan | ~400K | 0.84× | |
| 43 | Alabama | ~200K | 0.84× | |
| 44 | Iowa | ~100K | 0.83× | |
| 45 | Montana | ~40K | 0.83× | |
| 46 | Ohio | ~500K | 0.82× | |
| 47 | West Virginia | ~70K | 0.82× | |
| 48 | South Dakota | ~40K | 0.82× | |
| 49 | Maine | ~60K | 0.81× | |
| 50 | New Hampshire | ~60K | 0.79× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Otaku — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming | Games | 6.87× | ||
| 02 | Pokémon (video game series) | Games | 6.43× | ||
| 03 | Yu-Gi-Oh! Trading Card Game | Games | 6.21× | ||
| 04 | Shōnen manga | Literature | 6.03× | ||
| 05 | Animated cartoon | Movies & TV | 5.79× | ||
| 06 | Cuteness | Beauty & Wellness | 5.26× | ||
| 07 | Collectible card game | Games | 5.02× | ||
| 08 | Crunchyroll | Games | 4.79× | ||
| 09 | Digital illustration | Arts & Culture | 4.47× | ||
| 10 | Tattoo ink | Beauty & Wellness | 4.34× | ||
| 11 | Digital art | Arts & Culture | 3.95× | ||
| 12 | Illustration | Arts & Culture | 3.29× | ||
| 13 | Comic book | Literature | 3.15× | ||
| 14 | Pizza Hut | Food & Beverages | 2.12× | ||
| 15 | McDonald's | Food & Beverages | 2.10× | ||
| 16 | Reading | Literature | 1.80× | ||
| 17 | Games | Games | 1.57× | ||
| 18 | Music | Business & Career | 1.51× | ||
| 19 | Movies | Movies & TV | 1.51× | ||
| 20 | Entertainment | Movies & TV | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.89× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.72× | |
| Extroversion | THRILL | 1.69× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.68× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.73× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.87× |
يبلغ حجم جمهور Otaku المقدّر 18,932,650 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في California وTexas.
40.6% من معجبي Otaku إناث و59.4% ذكور، بمتوسط عمر 26.9 عامًا.
يُظهر معجبو Otaku أقوى تقارب مع Pokémon (video game series) (6.43×) وAnimated cartoon (5.79×) وGaming (6.87×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Otaku في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~3M) وTexas (الوصول ~2.5M) وFlorida (الوصول ~1.5M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Otaku نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Animated cartoon (5.79×) وGaming (6.87×) وReading (1.8×) وMusic (1.51×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Otaku. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.